Ru/Creating a wall light: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(первая версия перевода) |
m (Исправлены квадратные скобки в ссылке на предыдущюю страницу) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{back | | {{back | Portal_Level_Creation:ru|Создание уровней Portal}} | ||
{{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
|en = Creating_a_wall_light | |en = Creating_a_wall_light |
Revision as of 01:57, 19 January 2021
В этом туториале вы научитесь создавать настенный свет, как в тестовых камерах Portal.
Шаги
Шаг 1
Создайте комнату, в туториале мы будем использовать комнату 384*384*256 со стенами 16 юнитов в ширину. Template:Tip:ruШаг 4
Соpдайте браш 4*16 с текстурой invisible и поставьте его рядом с потолком. Они должны быть рядом, чтобы не возникало утечек.Шаг 5
Скопируйте невидимые браши и поменяйте им текстуру на nodraw. Подвиньте их повыше невидимых брашей для быстрого выполнения шестого шагаШаг 6
Поменяйте нижнюю текстуру 4*16 nodraw брашей на light_recessedcool002. Поверните текстуру с помощью face edit tool чтобы он был параллелен блоку с самой яркой стороной с градиентной лицевой стороной внутри комнаты. Template:Tip:ru
Шаг 8
Выберите все верхние стены и вытяните их вверх, так чтобы они закрывали невидимые браши.Шаг 9 (Optional)
Вам не нужно ставить оверлеи, различия незначительны.
Добавьте оверлей с декалью decals/overlay_light_gradient и измените vstart/end на .99 instead of 1.