Ru/Creating multiple buttons for one door: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 7: Line 7:
В данном туториале вы научитесь основам открытия двери только при активации двух (или более) кнопок.
В данном туториале вы научитесь основам открытия двери только при активации двух (или более) кнопок.


== Двери, кнопки и триггеры ==
== Дверь, кнопки и триггеры ==
Сперва вам нужно сделать дверь и две кнопки следуя туториалу [[Creating a button and door:ru|по созданию напольной кнопки, соединенной с дверью]].
Сперва вам нужно сделать дверь и две кнопки следуя туториалу [[Creating a button and door:ru|по созданию напольной кнопки, соединенной с дверью]].
{{note| Кнопки и триггеры должны отличатся по именам друг от друга, иначе ничего не будет работать.}}
{{note| Кнопки и триггеры должны отличатся по именам друг от друга, иначе ничего не будет работать.}}

Revision as of 17:32, 7 February 2020

Template:Otherlang2

Multiplebuttonsresult.png

В данном туториале вы научитесь основам открытия двери только при активации двух (или более) кнопок.

Дверь, кнопки и триггеры

Сперва вам нужно сделать дверь и две кнопки следуя туториалу по созданию напольной кнопки, соединенной с дверью.

Note.pngПримечание: Кнопки и триггеры должны отличатся по именам друг от друга, иначе ничего не будет работать.

Настройка кнопок на открытие двери

1. Создайте энтити math_counter со следующими настройками:

Property Name Value
Name buttoncounter
Maximum Legal Value 2
Note.pngПримечание: Разместите math_counter рядом с дверью

2. Перейдите во вкладку Outputs и установите следующие значения:

My Output Target Entity Target Input Parameter Delay Only Once
Io11.png OnHitMax door_left Open <none> 0.00 No
Io11.png OnHitMax door_right Open <none> 0.00 No
Io11.png OnHitMax buttoncounter SetHitMin 1 0.00 No
Io11.png OnHitMin door_left Close <none> 0.00 No
Io11.png OnHitMin door_right Close <none> 0.00 No
Io11.png OnHitMin buttoncounter SetHitMin 0 0.00 No

3. После завершения 2-го шага выберите браш func_door, находящийся под кнопкой, и в Outputs пропишите следующее:

My Output Target Entity Target Input Parameter Delay Only Once
Io11.png OnOpen buttoncounter Add 1 0.00 No
Io11.png OnClose buttoncounter Subtract 1 0.00 No

Теория

Счетчик начинается с нуля. Когда вы активируете кнопку любым способом, кнопка добавляет 1 к счетчику. Когда вы деактивируете кнопку, кнопка отнимает 1 из счетчика. Когда счетчик достигает максимального значения 2, он открывает дверь и устанавливает минимальное значение 1. Когда счетчик достигает этого минимального значения, он закрывает дверь и сбрасывает минимальное значение.

С.м также

Создание уровней Portal