Ru/UTIL GetLocalPlayer: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(otherlang2)
No edit summary
Line 30: Line 30:
</source>
</source>


[[Category:Russian]
[[Category:Programming]]
[[Category:Programming]]
[[Category:UTIL]]
[[Category:UTIL]]

Revision as of 23:09, 16 July 2018

Template:Otherlang2 UTIL_GetLocalPlayer это UTIL, используемый в Source Engine для нахождения локального игрока. Если игра запущена в одиночном режиме, возвращается указатель на структуру локального игрока. Если нет, возвращается NULL.

Использование

//-----------------------------------------------------------------------------
// Цель: Возвращается указатель на игрока если игра запущена в одиночном режиме, если нет - NULL.
//          
// Ввод  : 
// Вывод : CBasePlayer*
//-----------------------------------------------------------------------------
UTIL_GetLocalPlayer()

Пример

CBasePlayer *pPlayer = UTIL_GetLocalPlayer();
if ( pPlayer )
{
    // Любое действие
}
Vector vecPlayerCenter = UTIL_GetLocalPlayer()->WorldSpaceCenter();

[[Category:Russian]