TF2 cvarlist: Difference between revisions

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#REDIRECT [[List of TF2 console commands and variables]]
This is the results of logging the "cvarlist" command in [[TF2]], in table form. It lists every console command and variable available.
{| border=1
|- valign="top"
||Name
||Value
||A<br />R<br />C<br />H<br />I<br />V<br />E<br />
||S<br />P<br />O<br />N<br />L<br />Y<br />
||G<br />A<br />M<br />E<br />D<br />L<br />L<br />
||C<br />H<br />E<br />A<br />T<br />
||U<br />S<br />E<br />R<br />I<br />N<br />F<br />O<br />
||N<br />O<br />T<br />I<br />F<br />Y<br />
||P<br />R<br />O<br />T<br />E<br />C<br />T<br />E<br />D<br />
||P<br />R<br />I<br />N<br />T<br />A<br />B<br />L<br />E<br />O<br />N<br />L<br />Y<br />
||U<br />N<br />L<br />O<br />G<br />G<br />E<br />D<br />
||N<br />E<br />V<br />E<br />R<br />_<br />A<br />S<br />_<br />S<br />T<br />R<br />I<br />N<br />G<br />
||R<br />E<br />P<br />L<br />I<br />C<br />A<br />T<br />E<br />D<br />
||D<br />E<br />M<br />O<br />
||D<br />O<br />N<br />T<br />R<br />E<br />C<br />O<br />R<br />D<br />
||S<br />E<br />R<br />V<br />E<br />R<br />_<br />C<br />A<br />N<br />_<br />E<br />X<br />E<br />C<br />U<br />T<br />E<br />
||C<br />L<br />I<br />E<br />N<br />T<br />C<br />M<br />D<br />_<br />C<br />A<br />N<br />_<br />E<br />X<br />E<br />C<br />U<br />T<br />E<br />
||C<br />L<br />I<br />E<br />N<br />T<br />D<br />L<br />L<br />
||
|width="30%"|Help Text
|-
||_autosave
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Autosave
|-
||_autosavedangerous
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||AutoSaveDangerous
|-
||_bugreporter_restart
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Restarts bug reporter .dll
|-
||_cl_classmenuopen
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||internal cvar used to tell server when class menu is open
|-
||_fov
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Automates fov command to server.
|-
||_resetgamestats
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Erases current game stats and writes out a blank stats file
|-
||_restart
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Shutdown and restart the engine.
|-
||achievement_debug
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Turn on achievement debug msgs.
|-
||addip
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Add an IP address to the ban list.
|-
||adsp_alley_min
||122   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||adsp_courtyard_min
||126   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||adsp_debug
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||adsp_door_height
||112   
||
||
||
||
||
||
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||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||adsp_duct_min
||106   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||adsp_hall_min
||110   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||adsp_low_ceiling
||108   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||adsp_opencourtyard_min
||126   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||adsp_openspace_min
||130   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||adsp_openstreet_min
||118   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||adsp_openwall_min
||130   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||adsp_room_min
||102   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||adsp_street_min
||118   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||adsp_tunnel_min
||114   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||adsp_wall_height
||128   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_auto_contact_solver
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_block_damage
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_debug_assault
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_debug_avoidancebounds
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_debug_directnavprobe
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_debug_doors
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_debug_dyninteractions
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Debug the NPC dynamic interaction system.
|-
||ai_debug_efficiency
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_debug_enemies
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_debug_expressions
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show random expression decisions for NPCs.
|-
||ai_debug_follow
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_debug_loners
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_debug_looktargets
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_debug_los
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||xine-Of-Sight debug mode. If 1 solid entities that block NPC LOS will be highlighted with white bounding boxes. If 2 it'l
|-
||ai_debug_nav
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_debug_node_connect
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Debug the attempted connection between two nodes
|-
||ai_debug_ragdoll_magnets
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_debug_shoot_positions
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_debug_speech
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_debug_squads
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_debug_think_ticks
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_debugscriptconditions
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_default_efficient
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_drawbattlelines
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_drop_hint
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Drop an ai_hint at the player's current eye position.
|-
||ai_dump_hints
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_efficiency_override
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_enable_fear_behavior
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_expression_frametime
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Maximum frametime to still play background expressions.
|-
||ai_expression_optimization
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Disable npc background expressions when you can't see them.
|-
||ai_fear_player_dist
||720   
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_find_lateral_cover
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_find_lateral_los
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_follow_use_points
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_follow_use_points_when_moving
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_force_serverside_ragdoll
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_frametime_limit
||50     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||frametime limit for min efficiency AIE_NORMAL (in sec's).
|-
||ai_inhibit_spawners
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_lead_time
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_LOS_mode
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_moveprobe_debug
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_moveprobe_jump_debug
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_moveprobe_usetracelist
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_navigator_generate_spikes
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_navigator_generate_spikes_strength
||8     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_no_local_paths
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_no_node_cache
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_no_select_box
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_no_steer
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_no_talk_delay
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_norebuildgraph
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_path_adjust_speed_on_immediate_turns
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_path_insert_pause_at_est_end
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_path_insert_pause_at_obstruction
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_post_frame_navigation
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_radial_max_link_dist
||512   
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_reaction_delay_alert
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_reaction_delay_idle
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_rebalance_thinks
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_report_task_timings_on_limit
||0     
||x
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_sequence_debug
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_set_move_height_epsilon
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set how high AI bumps up ground walkers when checking steps
|-
||ai_setupbones_debug
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Shows that bones that are setup every think
|-
||ai_shot_bias
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_shot_bias_max
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_shot_bias_min
||-1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_shot_stats
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_shot_stats_term
||1000   
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_show_hull_attacks
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_show_think_tolerance
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_simulate_task_overtime
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_spread_cone_focus_time
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_spread_defocused_cone_multiplier
||3     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_spread_pattern_focus_time
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_strong_optimizations
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_strong_optimizations_no_checkstand
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_task_pre_script
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_test_moveprobe_ignoresmall
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_think_limit_label
||0     
||x
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_use_clipped_paths
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_use_efficiency
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_use_frame_think_limits
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_use_think_optimizations
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_use_visibility_cache
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ai_vehicle_avoidance
||1     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||air_density
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Changes the density of air for drag computations.
|-
||alias
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Alias a command.
|-
||'+alt1'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-alt1'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+alt2'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-alt2'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ammo_max
||5000   
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||anim_3wayblend
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Toggle the 3-way animation blending code.
|-
||anim_showmainactivity
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Show the idle walk run and/or sprint activities.
|-
||askconnect_accept
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Accept a redirect request by the server.
|-
||async_allow_held_files
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Allow AsyncBegin/EndRead()
|-
||async_mode
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set the async filesystem mode (0 = async 1 = synchronous)
|-
||async_resume
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||async_serialize
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force async reads to serialize for profiling
|-
||async_simulate_delay
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Simulate a delay of up to a set msec per file operation
|-
||async_suspend
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+attack'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-attack'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+attack2'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-attack2'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||audit_save_in_memory
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Audit the memory usage and files in the save-to-memory system
|-
||autoaim_max_deflect
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||autoaim_max_dist
||2160   
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||autosave
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Autosave
|-
||autosavedangerous
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||AutoSaveDangerous
|-
||autosavedangerousissafe
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+back'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-back'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||banid
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Add a user ID to the ban list.
|-
||banip
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Add an IP address to the ban list.
|-
||bench_end
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Ends gathering of info.
|-
||bench_showstatsdialog
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Shows a dialog displaying the most recent benchmark results.
|-
||bench_start
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Starts gathering of info. Arguments: filename to write results into
|-
||bench_upload
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Uploads most recent benchmark stats to the Valve servers.
|-
||benchframe
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Takes a snapshot of a particular frame in a time demo.
|-
||bind
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Bind a key.
|-
||binds_per_command
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||BindToggle
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Performs a bind <key> 'increment var <cvar> 0 1 1'
|-
||blink_duration
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||How many seconds an eye blink will last.
|-
||bloodspray
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||blood
|-
||bot
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Add a bot.
|-
||bot_changeclass
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force all bots to change to the specified class.
|-
||bot_changeteams
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Make all bots change teams
|-
||bot_com_meleerange
||80     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Distance to a target that a melee bot wants to be within to attack.
|-
||bot_com_viewrange
||2000   
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Distance within which bots looking for any enemies will find them.
|-
||bot_com_wpnrange
||400   
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Distance to a target that a ranged bot wants to be within to attack.
|-
||bot_command
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||<bot id> <command string...>.  Sends specified command on behalf of specified bot
|-
||bot_debug
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Bot debugging.
|-
||bot_dontmove
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||bot_drop
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force the specified bot to drop his active weapon. Usage: bot_drop <bot name>
|-
||bot_forceattack
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||When on all bots fire their guns.
|-
||bot_forceattack2
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||When firing use attack2.
|-
||bot_forceattack_down
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||When firing don't tap fire hold it down.
|-
||bot_forcefireweapon
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force bots with the specified weapon to fire.
|-
||bot_jump
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force all bots to repeatedly jump.
|-
||bot_kill
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Kills a bot. Usage: bot_kill <bot name>
|-
||bot_mimic
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Bot uses usercmd of player by index.
|-
||bot_mimic_inverse
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Bot uses usercmd of player by index.
|-
||bot_mimic_yaw_offset
||180   
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Offsets the bot yaw.
|-
||bot_moveto
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force the specified bot to move to the point under your crosshair. Usage: bot_moveto <bot name>
|-
||bot_nav_offsetpathinset
||20     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Distance into an area that waypoints should be generated when pathfinding through portals.
|-
||bot_nav_recomputetime
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Delay before bots recompute their path to targets that have moved when moving to them.
|-
||bot_nav_simplifypaths
||1     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If set bots will skip waypoints if they already see the waypoint post.
|-
||bot_nav_turnspeed
||5     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Rate at which bots turn to face their targets.
|-
||bot_nav_usefeelers
||1     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If set bots will extend feelers to their sides to find & avoid upcoming collisions.
|-
||bot_nav_useoffsetpaths
||1     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If set bots will generate waypoints on both sides of portals between waypoints when building paths.
|-
||bot_nav_wpdeceldistance
||128   
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Distance to a waypoint to which a bot starts to decelerate to reach it.
|-
||bot_nav_wpdistance
||16     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Distance to a waypoint within which a bot considers as having reached it.
|-
||bot_randomnames
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||bot_refill
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Refill all bot ammo counts
|-
||bot_saveme
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||bot_selectweaponslot
||-1     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||set to weapon slot that bot should switch to.
|-
||bot_teleport
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Teleport the specified bot to the specified position & angles.
|-
|| Format: bot_teleport <bot name> <X> <Y> <Z> <Pitch> <Yaw> <Roll
|-
||bot_whack
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Deliver lethal damage from player to specified bot. Usage: bot_whack <bot name>
|-
||box
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Draw a debug box.
|-
||'+break'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-break'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||breakable_disable_gib_limit
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||breakable_multiplayer
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||buddha
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggle.  Player takes damage but won't die. (Shows red cross when health is zero)
|-
||budget_averages_window
||30     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||number of frames to look at when figuring out average frametimes
|-
||budget_background_alpha
||128   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||how translucent the budget panel is
|-
||budget_bargraph_background_alpha
||128   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||how translucent the budget panel is
|-
||budget_bargraph_range_ms
||16     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||budget bargraph range in milliseconds
|-
||budget_history_numsamplesvisible
||100   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||number of samples to draw in the budget history window.  The lower the better as far as rendering overhead of the budget panel
|-
||budget_history_range_ms
||66     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||budget history range in milliseconds
|-
||budget_panel_bottom_of_history_fraction
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||number between 0 and 1
|-
||budget_panel_height
||384   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||height in pixels of the budget panel
|-
||budget_panel_width
||512   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||width in pixels of the budget panel
|-
||budget_panel_x
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||number of pixels from the left side of the game screen to draw the budget panel
|-
||budget_panel_y
||50     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||number of pixels from the top side of the game screen to draw the budget panel
|-
||budget_peaks_window
||30     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||number of frames to look at when figuring out peak frametimes
|-
||budget_show_averages
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||enable/disable averages in the budget panel
|-
||budget_show_history
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||turn history graph off and on. . good to turn off on low end
|-
||budget_show_peaks
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||enable/disable peaks in the budget panel
|-
||budget_toggle_group
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Turn a budget group on/off
|-
||bug
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show/hide the bug reporting UI.
|-
||bug_swap
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Automatically swaps the current weapon for the bug bait and back again.
|-
||bugreporter_includebsp
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Include .bsp for internal bug submissions.
|-
||bugreporter_uploadasync
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Upload attachments asynchronously
|-
||buildcubemaps
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Rebuild cubemaps.
|-
||building_cubemaps
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||c_maxdistance
||200   
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||c_maxpitch
||90     
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||c_maxyaw
||135   
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||c_mindistance
||30     
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||c_minpitch
||0     
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||c_minyaw
||-135   
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||c_orthoheight
||100   
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||c_orthowidth
||100   
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cache_print
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||cache_print [section]
|-
||Print out contents of cache memory.
|-
||cache_print_lru
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||cache_print_lru [section]
|-
||Print out contents of cache memory.
|-
||cache_print_summary
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||cache_print_summary [section]
|-
||Print out a summary contents of cache memory.
|-
||cam_collision
||1     
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||When in thirdperson and cam_collision is set to 1 an attempt is made to keep the camera from passing though walls.
|-
||cam_command
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cam_idealdelta
||4     
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Controls the speed when matching offset to ideal angles in thirdperson view
|-
||cam_idealdist
||150   
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cam_idealdistright
||0     
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cam_idealdistup
||0     
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cam_ideallag
||4     
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Amount of lag used when matching offset to ideal angles in thirdperson view
|-
||cam_idealpitch
||0     
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cam_idealyaw
||0     
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cam_showangles
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||When in thirdperson print viewangles/idealangles/cameraoffsets to the console.
|-
||cam_snapto
||0     
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||'+camdistance'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-camdistance'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+camin'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-camin'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+cammousemove'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-cammousemove'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||camortho
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Switch to orthographic camera.
|-
||'+camout'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-camout'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+campitchdown'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-campitchdown'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+campitchup'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-campitchup'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+camyawleft'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-camyawleft'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+camyawright'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-camyawright'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||cancelselect
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||cast_hull
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Tests hull collision detection
|-
||cast_ray
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Tests collision detection
|-
||cc_bot_selectweapon
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force a bot to select a weapon in a slot. Usage: bot_selectweapon <bot name> <weapon slot>
|-
||cc_captiontrace
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Show missing closecaptions (0 = no 1 = devconsole 2 = show in hud)
|-
||cc_emit
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Emits a closed caption
|-
||cc_findsound
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Searches for soundname which emits specified text.
|-
||cc_flush
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Flushes async'd captions.
|-
||cc_lang
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Current close caption language (emtpy = use game UI language)
|-
||cc_linger_time
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Close caption linger time.
|-
||cc_minvisibleitems
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Minimum number of caption items to show.
|-
||cc_predisplay_time
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Close caption delay before showing caption.
|-
||cc_random
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Emits a random caption
|-
||cc_sentencecaptionnorepeat
||4     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||How often a sentence can repeat.
|-
||cc_showblocks
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles showing which blocks are pending/loaded async.
|-
||cc_smallfontlength
||300   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||If text stream is this long force usage of small font size.
|-
||cc_subtitles
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||If set don't show sound effect captions just voice overs (i.e. won't help hearing impaired players).
|-
||centerview
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ch_createairboat
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Spawn airboat in front of the player.
|-
||ch_createjeep
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Spawn jeep in front of the player.
|-
||changeclass
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Choose a new class
|-
||changelevel
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Change server to the specified map
|-
||changelevel2
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Transition to the specified map in single player
|-
||changeteam
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Choose a new team
|-
||cl_allowdownload
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Client downloads customization files
|-
||cl_allowupload
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Client uploads customization files
|-
||cl_anglespeedkey
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_animationinfo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Hud element to examine.
|-
||cl_autorezoom
||0     
||x
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||When set to 1 sniper rifle will re-zoom after firing a zoomed shot.
|-
||cl_backspeed
||450   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_blobbyshadows
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_bobcycle
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_bobup
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_burninggibs
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||xburning player that gibs has burning gibs.
|-
||cl_chatfilters
||31     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Stores the chat filter settings
|-
||cl_class
||0     
||x
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Default class when joining a game
|-
||cl_clearhinthistory
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Clear memory of client side hints displayed to the player.
|-
||cl_clock_correction
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable/disable clock correction on the client.
|-
||cl_clock_correction_adjustment_max_amount
||200   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Sets the maximum number of milliseconds per second it is allowed to correct the client clock. It will only correct this amount
|-
||cl_clock_correction_adjustment_max_offset
||90     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||As the clock offset goes from cl_clock_correction_adjustment_min_offset to this value (in milliseconds) it moves towards apply
|-
||cl_clock_correction_adjustment_min_offset
||10     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If the clock offset is less than this amount (in milliseconds) then no clock correction is applied.
|-
||cl_clock_correction_force_server_tick
||999   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force clock correction to match the server tick + this offset (-999 disables it).
|-
||cl_clock_showdebuginfo
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show debugging info about the clock drift.
|-
||cl_clockdrift_max_ms
||150   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Maximum number of milliseconds the clock is allowed to drift before the client snaps its clock to the server's.
|-
||cl_clockdrift_max_ms_threadmode
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Maximum number of milliseconds the clock is allowed to drift before the client snaps its clock to the server's.
|-
||cl_cmdrate
||30     
||x
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Max number of command packets sent to server per second
|-
||cl_crosshair_blue
||200   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_crosshair_file
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_crosshair_green
||200   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_crosshair_red
||200   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_crosshair_scale
||32     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_crosshairalpha
||200   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_crosshaircolor
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_customsounds
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable customized player sound playback
|-
||cl_debugrumble
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Turn on rumble debugging spew
|-
||cl_demoviewoverride
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Override view during demo playback
|-
||cl_detail_multiplier
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||extra details to create
|-
||cl_detaildist
||1200   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Distance at which detail props are no longer visible
|-
||cl_detailfade
||400   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Distance across which detail props fade in
|-
||cl_downloadfilter
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Determines which files can be downloaded from the server (all none nosounds)
|-
||cl_drawhud
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable the rendering of the hud
|-
||cl_drawleaf
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_drawmaterial
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Draw a particular material over the frame
|-
||cl_drawmonitors
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_drawshadowtexture
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_dump_particle_stats
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||dump particle profiling info to particle_profile.csv
|-
||cl_dynamiccrosshair
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_ejectbrass
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||cl_ent_absbox
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Displays the client's absbox for the entity under the crosshair.
|-
||cl_ent_bbox
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Displays the client's bounding box for the entity under the crosshair.
|-
||cl_ent_rbox
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Displays the client's render box for the entity under the crosshair.
|-
||cl_entityreport
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||For debugging draw entity states to console
|-
||cl_extrapolate
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable/disable extrapolation if interpolation history runs out.
|-
||cl_extrapolate_amount
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Set how many seconds the client will extrapolate entities for.
|-
||cl_fastdetailsprites
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||whether to use new detail sprite system
|-
||cl_fasttempentcollision
||5     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_find_ent
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Find and list all client entities with classnames that contain the specified substring.
|-
||Format: cl_find_ent <substring>
|-
||
|-
||cl_find_ent_index
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Display data for clientside entity matching specified index.
|-
||Format: cl_find_ent_index <index>
|-
||
|-
||cl_flag_return_height
||82     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||cl_flag_return_size
||20     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_flipviewmodels
||0     
||x
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Flip view models.
|-
||cl_flushentitypacket
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||For debugging. Force the engine to flush an entity packet.
|-
||cl_forcepreload
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Whether we should force preloading.
|-
||cl_forwardspeed
||450   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_fullupdate
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Forces the server to send a full update packet
|-
||cl_hud_minmode
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Set to 1 to turn on the advanced minimalist HUD mode.
|-
||cl_idealpitchscale
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_ignorepackets
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force client to ignore packets (for debugging).
|-
||cl_interp
||0     
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Sets the interpolation amount (bounded on low side by server interp ratio settings).
|-
||cl_interp_all
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Disable interpolation list optimizations.
|-
||cl_interp_npcs
||0     
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Interpolate NPC positions starting this many seconds in past (or cl_interp if greater)
|-
||cl_interp_ratio
||2     
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Sets the interpolation amount (final amount is cl_interp_ratio / cl_updaterate).
|-
||cl_interp_threadmodeticks
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Additional interpolation ticks to use when interpolating with threaded engine mode set.
|-
||cl_jiggle_bone_debug
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Display physics-based 'jiggle bone' debugging information
|-
||cl_jiggle_bone_debug_pitch_constraints
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Display physics-based 'jiggle bone' debugging information
|-
||cl_jiggle_bone_debug_yaw_constraints
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Display physics-based 'jiggle bone' debugging information
|-
||cl_lagcomp_errorcheck
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Player index of other player to check for position errors.
|-
||cl_lagcompensation
||1     
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Perform server side lag compensation of weapon firing events.
|-
||cl_language
||0     
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Language (from HKCU\Software\Valve\Steam\Language)
|-
||cl_leveloverview
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_leveloverviewmarker
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_localnetworkbackdoor
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable network optimizations for single player games.
|-
||cl_logofile
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Spraypoint logo decal.
|-
||cl_maxrenderable_dist
||3000   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Max distance from the camera at which things will be rendered
|-
||cl_mouseenable
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_mouselook
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Set to 1 to use mouse for look 0 for keyboard look. Cannot be set while connected to a server.
|-
||cl_muzzleflash_dlight_1st
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_new_impact_effects
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_obj_fake_alert
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_obj_test_building_damage
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||debug building damage
|-
||cl_observercrosshair
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_overdraw_test
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_panelanimation
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Shows panel animation variables: <panelname | blank for all panels>.
|-
||cl_particle_batch_mode
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_particle_max_count
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_particle_retire_cost
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_particleeffect_aabb_buffer
||2     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Add this amount to a particle effect's bbox in the leaf system so if it's growing slowly it won't have to be reinserted as oft
|-
||cl_particles_dump_effects
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||cl_particles_show_bbox
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_pclass
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Dump entity by prediction classname.
|-
||cl_pdump
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Dump info about this entity to screen.
|-
||cl_phys_props_enable
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Disable clientside physics props (must be set before loading a level).
|-
||cl_phys_props_max
||300   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Maximum clientside physic props
|-
||cl_phys_props_respawndist
||1500   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Minimum distance from the player that a clientside prop must be before it's allowed to respawn.
|-
||cl_phys_props_respawnrate
||60     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Time in seconds between clientside prop respawns.
|-
||cl_phys_timescale
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Sets the scale of time for client-side physics (ragdolls)
|-
||cl_pitchdown
||89     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_pitchspeed
||225   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_pitchup
||89     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_playback_screenshots
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Allows the client to playback screenshot and jpeg commands in demos.
|-
||cl_playerspraydisable
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Disable player sprays.
|-
||cl_precacheinfo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show precache info (client).
|-
||cl_pred_optimize
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Optimize for not copying data if didn't receive a network update (1) and also for not repredicting if there were no errors (2)
|-
||cl_pred_track
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||<entindex> <fieldname>:  Track changes to entity index entindex for field fieldname.
|-
||cl_predict
||1     
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Perform client side prediction.
|-
||cl_predictionlist
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Show which entities are predicting
|-
||
|-
||cl_predictweapons
||1     
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Perform client side prediction of weapon effects.
|-
||cl_ragdoll_collide
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_ragdoll_fade_time
||15     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_ragdoll_forcefade
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_ragdoll_physics_enable
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable/disable ragdoll physics.
|-
||cl_ragdoll_pronecheck_distance
||64     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_removedecals
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Remove the decals from the entity under the crosshair.
|-
||cl_resend
||6     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Delay in seconds before the client will resend the 'connect' attempt
|-
||cl_rumblescale
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Scale sensitivity of rumble effects (0 to 1.0)
|-
||cl_scalecrosshair
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_screenshotname
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Custom Screenshot name
|-
||cl_SetupAllBones
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_shadowtextureoverlaysize
||256   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_show_splashes
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_ShowBoneSetupEnts
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Show which entities are having their bones setup each frame.
|-
||cl_showdemooverlay
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||How often to flash demo recording/playback overlay (0 - disable overlay -1 - show always)
|-
||cl_showents
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump entity list to console.
|-
||cl_showerror
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Show prediction errors 2 for above plus detailed field deltas.
|-
||cl_showevents
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Print event firing info in the console
|-
||cl_showfps
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Draw fps meter at top of screen (1 = fps 2 = smooth fps)
|-
||cl_showhelp
||1     
||x
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Set to 0 to not show on-screen help
|-
||cl_showpausedimage
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Show the 'Paused' image when game is paused.
|-
||cl_showpluginmessages
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Allow plugins to display messages to you
|-
||cl_showpos
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Draw current position at top of screen
|-
||cl_ShowSunVectors
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_showtextmsg
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable/disable text messages printing on the screen.
|-
||cl_sidespeed
||450   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_smooth
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Smooth view/eye origin after prediction errors
|-
||cl_smoothtime
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Smooth client's view after prediction error over this many seconds
|-
||cl_soundemitter_flush
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Flushes the sounds.txt system (client only)
|-
||cl_soundfile
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Jingle sound file.
|-
||cl_soundscape_flush
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Flushes the client side soundscapes
|-
||cl_soundscape_printdebuginfo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||print soundscapes
|-
||cl_spec_mode
||6     
||x
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||x
||
||spectator mode
|-
||cl_sporeclipdistance
||512   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_sun_decay_rate
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_team
||0     
||x
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Default team when joining a game
|-
||cl_threaded_bone_setup
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable parallel processing of C_BaseAnimating::SetupBones()
|-
||cl_threaded_client_leaf_system
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_timeout
||30     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||After this many seconds without receiving a packet from the server the client will disconnect itself
|-
||cl_updaterate
||20     
||x
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Number of packets per second of updates you are requesting from the server
|-
||cl_upspeed
||320   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cl_view
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set the view entity index.
|-
||cl_voice_filter
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Filter voice by name substring
|-
||cl_winddir
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Weather effects wind direction angle
|-
||cl_windspeed
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Weather effects wind speed scalar
|-
||cl_yawspeed
||210   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||clear
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Clear all console output.
|-
||clear_debug_overlays
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||clears debug overlays
|-
||clientport
||27005 
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Host game client port
|-
||closecaption
||0     
||x
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable close captioning.
|-
||cmd
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Forward command to server.
|-
||collision_shake_amp
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||collision_shake_freq
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||collision_shake_time
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||collision_test
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Tests collision system
|-
||colorcorrectionui
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show/hide the color correction tools UI.
|-
||'+commandermousemove'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-commandermousemove'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||commentary
||0     
||x
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Desired commentary mode state.
|-
||commentary_available
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Automatically set by the game when a commentary file is available for the current map.
|-
||commentary_cvarsnotchanging
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||commentary_finishnode
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||commentary_firstrun
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||commentary_showmodelviewer
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Display the commentary model viewer. Usage: commentary_showmodelviewer <model name> <optional attached model name>
|-
||commentary_testfirstrun
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||con_drawnotify
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Disables drawing of notification area (for taking screenshots).
|-
||con_enable
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Allows the console to be activated.
|-
||con_filter_enable
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Filters console output based on the setting of con_filter_text. 1 filters completely 2 displays filtered text brighter than ot
|-
||con_filter_text
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Text with which to filter console spew. Set con_filter_enable 1 or 2 to activate.
|-
||con_filter_text_out
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Text with which to filter OUT of console spew. Set con_filter_enable 1 or 2 to activate.
|-
||con_logfile
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Console output gets written to this file
|-
||con_notifytime
||8     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||How long to display recent console text to the upper part of the game window
|-
||con_nprint_bgalpha
||50     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Con_NPrint background alpha.
|-
||con_nprint_bgborder
||5     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Con_NPrint border size.
|-
||con_timestamp
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Prefix console.log entries with timestamps
|-
||con_trace
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Print console text to low level printout.
|-
||condump
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||dump the text currently in the console to condumpXX.log
|-
||connect
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Connect to specified server.
|-
||contimes
||8     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Number of console lines to overlay for debugging.
|-
||coop
||0     
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Cooperative play.
|-
||create_flashlight
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||CreateHairball
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||creditsdone
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||crosshair
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||cvarlist
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show the list of convars/concommands.
|-
||datacachesize
||32     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Size in MB.
|-
||dbghist_addline
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Add a line to the debug history. Format: <category id> <line>
|-
||dbghist_dump
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump the debug history to the console. Format: <category id>
|-
||    Categories:
|-
||    0: Entity I/O
|-
||    1: AI Decisions
|-
||    2: Sc
|-
||deathmatch
||1     
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Running a deathmatch server.
|-
||debug_materialmodifycontrol
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||debug_materialmodifycontrol_client
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||debug_physimpact
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||debug_touchlinks
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Spew touch link activity
|-
||debugsystemui
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show/hide the debug system UI.
|-
||decalfrequency
||10     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||default_fov
||75     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||demo_avellimit
||2000   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Angular velocity limit before eyes considered snapped for demo playback.
|-
||demo_debug
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Demo debug info.
|-
||demo_fastforwardfinalspeed
||20     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Go this fast when starting to hold FF button.
|-
||demo_fastforwardramptime
||5     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||How many seconds it takes to get to full FF speed.
|-
||demo_fastforwardstartspeed
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Go this fast when starting to hold FF button.
|-
||demo_gototick
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Skips to a tick in demo.
|-
||demo_interplimit
||4000   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||How much origin velocity before it's considered to have 'teleported' causing interpolation to reset.
|-
||demo_interpolateview
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Do view interpolation during dem playback.
|-
||demo_legacy_rollback
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Use legacy view interpolation rollback amount in demo playback.
|-
||demo_pause
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Pauses demo playback.
|-
||demo_pauseatservertick
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Pauses demo playback at server tick
|-
||demo_quitafterplayback
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Quits game after demo playback.
|-
||demo_recordcommands
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Record commands typed at console into .dem files.
|-
||demo_resume
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Resumes demo playback.
|-
||demo_timescale
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Sets demo replay speed.
|-
||demo_togglepause
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles demo playback.
|-
||demolist
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Print demo sequence list.
|-
||demos
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Demo demo file sequence.
|-
||demoui
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show/hide the demo player UI.
|-
||demoui2
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show/hide the advanced demo player UI (demoui2).
|-
||'+demoui2'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Bring the advanced demo player UI (demoui2) to foreground.
|-
||'-demoui2'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Send the advanced demo player UI (demoui2) to background.
|-
||developer
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set developer message level
|-
||devshots_nextmap
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Used by the devshots system to go to the next map in the devshots maplist.
|-
||devshots_screenshot
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Used by the -makedevshots system to take a screenshot. For taking your own screenshots use the 'screenshot' command instead.
|-
||differences
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show all convars which are not at their default values.
|-
||disconnect
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Disconnect game from server.
|-
||disguise
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Disguises the spy.
|-
||disp_dynamic
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||dispcoll_drawplane
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||displaysoundlist
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||dlight_debug
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Creates a dlight in front of the player
|-
||drawcross
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Draws a cross at the given location
|-
|| Arguments: x y z
|-
||drawline
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Draws line between two 3D Points.
|-
|| Green if no collision
|-
|| Red is collides with something
|-
|| Arguments: x1 y1 z1 x2 y2 z2
|-
||dropitem
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Drop the flag.
|-
||dsp_automatic
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_db_min
||80     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_db_mixdrop
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_dist_max
||1440   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_dist_min
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_enhance_stereo
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_facingaway
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_mix_max
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_mix_min
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_off
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_player
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||x
||
||
||
||
|-
||dsp_reload
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_room
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_slow_cpu
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_spatial
||40     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_speaker
||50     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_vol_2ch
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_vol_4ch
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_vol_5ch
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_volume
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||dsp_water
||14     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||dt_ShowPartialChangeEnts
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||(SP only) - show entities that were copied using small optimized lists (FL_EDICT_PARTIAL_CHANGE).
|-
||dt_UsePartialChangeEnts
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||(SP only) - enable FL_EDICT_PARTIAL_CHANGE optimization.
|-
||dti_flush
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Write out the datatable instrumentation files (you must run with -dti for this to work).
|-
||dtwarning
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Print data table warnings?
|-
||dtwatchclass
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Watch all fields encoded with this table.
|-
||dtwatchent
||-1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Watch this entities data table encoding.
|-
||dtwatchvar
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Watch the named variable.
|-
||'+duck'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-duck'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||dump_entity_sizes
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Print sizeof(entclass)
|-
||dump_globals
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump all global entities/states
|-
||dump_panels
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump Panel Tree
|-
||dump_x360_cfg
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump X360 config files to disk
|-
||dump_x360_saves
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump X360 save games to disk
|-
||dumpentityfactories
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Lists all entity factory names.
|-
||dumpeventqueue
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump the contents of the Entity I/O event queue to the console.
|-
||dumpgamestringtable
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump the contents of the game string table to the console.
|-
||dumpsavedir
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||List the contents of the save directory in memory
|-
||dumpstringtables
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Print string tables to console.
|-
||echo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Echo text to console.
|-
||editdemo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Edit a recorded demo file (.dem ).
|-
||editor_toggle
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Disables the simulation and returns focus to the editor
|-
||enable_debug_overlays
||1     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable rendering of debug overlays
|-
||endmovie
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Stop recording movie frames.
|-
||english
||1     
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||If set to 1 running the english language set of assets.
|-
||ent_absbox
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Displays the total bounding box for the given entity(s) in green.  Some entities will also display entity specific overlays.
|-
|| Ar
|-
||ent_attachments
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Displays the attachment points on an entity.
|-
|| Arguments:  {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is loo
|-
||ent_autoaim
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Displays the entity's autoaim radius.
|-
|| Arguments:  {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is looking at
|-
||ent_bbox
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Displays the movement bounding box for the given entity(ies) in orange.  Some entities will also display entity specific overlay
|-
||ent_cancelpendingentfires
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Cancels all ent_fire created outputs that are currently waiting for their delay to expire.
|-
||ent_create
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Creates an entity of the given type where the player is looking.
|-
||ent_debugkeys
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ent_dump
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Usage:
|-
||  ent_dump <entity name>
|-
||
|-
||ent_fire
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Usage:
|-
||  ent_fire <target> [action] [value] [delay]
|-
||
|-
||ent_info
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Usage:
|-
||  ent_info <class name>
|-
||
|-
||ent_keyvalue
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Applies the comma delimited key=value pairs to the entity with the given Hammer ID.
|-
|| Format: ent_keyvalue <entity id> <key1>=<v
|-
||ent_messages
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles input/output message display for the selected entity(ies).  The name of the entity will be displayed as well as any mes
|-
||ent_messages_draw
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Visualizes all entity input/output activity.
|-
||ent_name
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ent_orient
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Orient the specified entity to match the player's angles. By default only orients target entity's YAW. Use the 'allangles' opt
|-
||ent_pause
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles pausing of input/output message processing for entities.  When turned on processing of all message will stop.  Any mess
|-
||ent_pivot
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Displays the pivot for the given entity(ies).
|-
|| (y=up=green
|| z=forward=blue
|| x=left=red).
|-
|| Arguments:  {entity_name} / {class
|-
||ent_rbox
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Displays the total bounding box for the given entity(s) in green.  Some entities will also display entity specific overlays.
|-
|| Ar
|-
||ent_remove
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Removes the given entity(s)
|-
|| Arguments:  {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is looking at
|-
||ent_remove_all
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Removes all entities of the specified type
|-
|| Arguments:  {entity_name} / {class_name}
|-
||ent_rotate
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Rotates an entity by a specified # of degrees
|-
||ent_setname
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Sets the targetname of the given entity(s)
|-
|| Arguments:  {new entity name} {entity_name} / {class_name} / no argument picks wh
|-
||ent_show_response_criteria
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Print to the console an entity's current criteria set used to select responses.
|-
|| Arguments:  {entity_name} / {class_name} /
|-
||ent_step
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||When 'ent_pause' is set this will step through one waiting input / output message at a time.
|-
||ent_teleport
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Teleport the specified entity to where the player is looking.
|-
|| Format: ent_teleport <entity name>
|-
||ent_text
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Displays text debugging information about the given entity(ies) on top of the entity (See Overlay Text)
|-
|| Arguments:  {entity_
|-
||ent_viewoffset
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Displays the eye position for the given entity(ies) in red.
|-
|| Arguments:  {entity_name} / {class_name} / no argument picks wha
|-
||envmap
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||escape
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Escape key pressed.
|-
||exec
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Execute script file.
|-
||exit
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Exit the engine.
|-
||explode
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Kills the player with explosive damage
|-
||explodevector
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Kills a player applying an explosive force. Usage: explodevector <player> <x value> <y value> <z value>
|-
||fadein
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||fadein {time r g b}: Fades the screen in from black or from the specified color over the given number of seconds.
|-
||fadeout
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||fadeout {time r g b}: Fades the screen to black or to the specified color over the given number of seconds.
|-
||fast_fogvolume
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||filesystem_buffer_size
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Size of per file buffers. 0 for none
|-
||find
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Find concommands with the specified string in their name/help text.
|-
||find_ent
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Find and list all entities with classnames or targetnames that contain the specified substring.
|-
||Format: find_ent <substring>
|-
||
|-
||find_ent_index
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Display data for entity matching specified index.
|-
||Format: find_ent_index <index>
|-
||
|-
||findflags
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Find concommands by flags.
|-
||fire_absorbrate
||3     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||fire_dmgbase
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||fire_dmginterval
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||fire_dmgscale
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||fire_extabsorb
||5     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||fire_extscale
||12     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||fire_growthrate
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||fire_heatscale
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||fire_incomingheatscale
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||fire_maxabsorb
||50     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||firetarget
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||firstperson
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Switch to firstperson camera.
|-
||fish_debug
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Show debug info for fish
|-
||fish_dormant
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Turns off interactive fish behavior. Fish become immobile and unresponsive.
|-
||flex_expression
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||flex_looktime
||5     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||flex_maxawaytime
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||flex_maxplayertime
||7     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||flex_minawaytime
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||flex_minplayertime
||5     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||flex_rules
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Allow flex animation rules to run.
|-
||flex_smooth
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Applies smoothing/decay curve to flex animation controller changes.
|-
||flex_talk
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||flush
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Flush unlocked cache memory.
|-
||flush_locked
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Flush unlocked and locked cache memory.
|-
||fog_color
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||fog_colorskybox
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||fog_enable
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||fog_enable_water_fog
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||fog_enableskybox
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||fog_end
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||fog_endskybox
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||fog_maxdensity
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||fog_maxdensityskybox
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||fog_override
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||fog_start
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||fog_startskybox
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||force_centerview
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+forward'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-forward'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||fov
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Change players FOV
|-
||fov_desired
||75     
||x
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Sets the base field-of-view.
|-
||fps_max
||300   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Frame rate limiter cannot be set while connected to a server.
|-
||free_pass_peek_debug
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||fs_convert
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Allow Xbox 360 files to be generated at runtime
|-
||fs_monitor_read_from_pack
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||0:Off 1:Any 2:Sync only
|-
||fs_printopenfiles
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show all files currently opened by the engine.
|-
||fs_report_sync_opens
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||0:Off 1:Always 2:Not during load
|-
||fs_warning_level
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set the filesystem warning level.
|-
||fs_warning_mode
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||0:Off 1:Warn main thread 2:Warn other threads
|-
||func_break_max_pieces
||15     
||x
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||func_break_reduction_factor
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||func_breakdmg_bullet
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||func_breakdmg_club
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||func_breakdmg_explosive
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||g15_dumpplayer
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Spew player data.
|-
||g15_reload
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Reloads the Logitech G-15 Keyboard configs.
|-
||g15_update_msec
||250   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Logitech G-15 Keyboard update interval.
|-
||g_debug_angularsensor
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||g_debug_constraint_sounds
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable debug printing about constraint sounds.
|-
||g_debug_doors
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||g_debug_npc_vehicle_roles
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||g_debug_ragdoll_removal
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||g_debug_ragdoll_visualize
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||g_debug_trackpather
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||g_debug_transitions
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set to 1 and restart the map to be warned if the map has no trigger_transition volumes. Set to 2 to see a dump of all entities
|-
||g_debug_vehiclebase
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||g_debug_vehicledriver
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||g_debug_vehicleexit
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||g_debug_vehiclesound
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||g_Language
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||g_ragdoll_fadespeed
||600   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||g_ragdoll_important_maxcount
||2     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||g_ragdoll_lvfadespeed
||100   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||g_ragdoll_maxcount
||8     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||gamemenucommand
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Issue game menu command.
|-
||gameui_activate
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Shows the game UI
|-
||gameui_allowescape
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Escape key allowed to hide game UI
|-
||gameui_allowescapetoshow
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Escape key allowed to show game UI
|-
||gameui_hide
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Hides the game UI
|-
||gameui_hide_dialog
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||asdf
|-
||gameui_preventescape
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Escape key doesn't hide game UI
|-
||gameui_preventescapetoshow
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Escape key doesn't show game UI
|-
||gameui_show_dialog
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show an arbitrary Dialog.
|-
||gameui_xbox
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||getpos
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||dump position and angles to the console
|-
||give
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Give item to player.
|-
|| Arguments: <item_name>
|-
||givecurrentammo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Give a supply of ammo for current weapon..
|-
||
|-
||gl_clear
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||gl_clear_randomcolor
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Clear the back buffer to random colors every frame. Helps spot open seams in geometry.
|-
||global_set
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||global_set <globalname> <state>: Sets the state of the given env_global (0 = OFF 1 = ON 2 = DEAD).
|-
||god
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggle. Player becomes invulnerable.
|-
||'+graph'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-graph'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-grenade1'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+grenade1'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-grenade2'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+grenade2'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||groundlist
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Display ground entity list <index>
|-
||hammer_update_entity
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Updates the entity's position/angles when in edit mode
|-
||hammer_update_safe_entities
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Updates entities in the map that can safely be updated (don't have parents or are affected by constraints). Also excludes entit
|-
||hap_damagescale_game
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hap_HasDevice
||0     
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||falcon is connected
|-
||hap_melee_scale
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hap_noclip_avatar_scale
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hap_ui_vehicles
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||heartbeat
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force heartbeat of master servers
|-
||help
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Find help about a convar/concommand.
|-
||hideconsole
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Hide the console.
|-
||hidehud
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hidepanel
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Hides a viewport panel <name>
|-
||hl2_episodic
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||host_flush_threshold
||20     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Memory threshold below which the host should flush caches between server instances
|-
||host_framerate
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set to lock per-frame time elapse.
|-
||host_limitlocal
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Apply cl_cmdrate and cl_updaterate to loopback connection
|-
||host_map
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Current map name.
|-
||host_profile
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||host_runofftime
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Run off some time without rendering/updating sounds
|-
||
|-
||host_showcachemiss
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Print a debug message when the client or server cache is missed.
|-
||host_ShowIPCCallCount
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Print # of IPC calls this number of times per second. If set to -1 the # of IPC calls is shown every frame.
|-
||host_sleep
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force the host to sleep a certain number of milliseconds each frame.
|-
||host_speeds
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show general system running times.
|-
||host_thread_mode
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Run the host in threaded mode (0 == off 1 == if multicore 2 == force)
|-
||host_timescale
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Prescale the clock by this amount.
|-
||host_writeconfig
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Store current settings to config.cfg (or specified .cfg file).
|-
||hostip
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Host game server ip
|-
||hostname
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Hostname for server.
|-
||hostport
||27015 
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Host game server port
|-
||hud_achievement_count
||8     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Max number of achievements that can be shown on the HUD
|-
||hud_achievement_count_engineer
||3     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Max number of achievements that can be shown on the HUD when you're an engineer
|-
||hud_achievement_description
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Show full descriptions of achievements on the HUD
|-
||hud_achievement_glowtime
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Duration of glow effect around incremented achievements
|-
||hud_achievement_tracker
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Show or hide the achievement tracker
|-
||hud_autoaim_method
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hud_autoaim_scale_icon
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hud_autoreloadscript
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Automatically reloads the animation script each time one is ran
|-
||hud_classautokill
||0     
||x
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Automatically kill player after choosing a new playerclass.
|-
||hud_deathnotice_time
||6     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hud_draw_active_reticle
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hud_draw_fixed_reticle
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hud_drawhistory_time
||5     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hud_escort_interp
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hud_escort_test_progress
||-1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hud_escort_test_speed
||-1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hud_fastswitch
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hud_magnetism
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hud_reloadscheme
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Reloads hud layout and animation scripts.
|-
||hud_reticle_alpha_speed
||700   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hud_reticle_maxalpha
||255   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hud_reticle_minalpha
||125   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hud_reticle_scale
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hud_saytext_time
||12     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||hud_takesshots
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Auto-save a scoreboard screenshot at the end of a map.
|-
||hurtme
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Hurts the player.
|-
|| Arguments: <health to lose>
|-
||ifm_basecamera_camerastate
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set camera state
|-
||ifm_steadycam_2ddragconstant
||11     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||ifm_steadycam_2dspringconstant
||33     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||ifm_steadycam_armspeed
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||ifm_steadycam_mousefactor
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||ifm_steadycam_mousepower
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||ifm_steadycam_noise
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||ifm_steadycam_rotatedamp
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||ifm_steadycam_rotaterate
||60     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||ifm_steadycam_sensitivity
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||ifm_steadycam_zoomdamp
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||ifm_steadycam_zoomspeed
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||impulse
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||in_usekeyboardsampletime
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Use keyboard sample time smoothing.
|-
||incrementvar
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Increment specified convar value.
|-
||invnext
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||invprev
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||ip
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Overrides IP for multihomed hosts
|-
||'+jlook'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-jlook'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||join_class
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Send a joinclass command
|-
||join_class
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Send a joinclass command
|-
||joy_accel_filter
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_accelmax
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_accelscale
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_advanced
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_advaxisr
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_advaxisu
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_advaxisv
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_advaxisx
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_advaxisy
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_advaxisz
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_autoaimdampen
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||How much to scale user stick input when the gun is pointing at a valid target.
|-
||joy_autoaimdampenrange
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||The stick range where autoaim dampening is applied. 0 = off
|-
||joy_autosprint
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Automatically sprint when moving with an analog joystick
|-
||joy_axisbutton_threshold
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Analog axis range before a button press is registered.
|-
||joy_diagonalpov
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||xmanipulator operates on diagonal axes too.
|-
||joy_display_input
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_forwardsensitivity
||-1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_forwardthreshold
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_inverty
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Whether to invert the Y axis of the joystick for looking.
|-
||joy_inverty_default
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_lowend
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_lowmap
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_movement_stick
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Which stick controls movement (0 is left stick)
|-
||joy_movement_stick_default
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_name
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_pegged
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_pitchsensitivity
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_pitchsensitivity_default
||-1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_pitchthreshold
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_response_look
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||'Look' stick response mode: 0=Default 1=Acceleration Promotion
|-
||joy_response_move
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||'Movement' stick response mode: 0=Linear 1=quadratic 2=cubic 3=quadratic extreme 4=power function(i.e. pow(x1/sensitivity
|-
||joy_response_move_vehicle
||6     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_sidesensitivity
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_sidethreshold
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_vehicle_turn_lowend
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_vehicle_turn_lowmap
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_virtual_peg
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_wingmanwarrior_centerhack
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Wingman warrior centering hack.
|-
||joy_wingmanwarrior_turnhack
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Wingman warrior hack related to turn axes.
|-
||joy_xcontroller_cfg_loaded
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||If 0 the 360controller.cfg file will be executed on startup & option changes.
|-
||joy_xcontroller_found
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Automatically set to 1 if an xcontroller has been detected.
|-
||joy_yawsensitivity
||-1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
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||
||
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||x
||
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|-
||joy_yawsensitivity_default
||-1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joy_yawthreshold
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||joyadvancedupdate
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||joystick
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||jpeg
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
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||
||
||Take a jpeg screenshot:  jpeg <filename> <quality 1-100>.
|-
||jpeg_quality
||90     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
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||
||
||
||
||
||
||
||jpeg screenshot quality.
|-
||'+jump'
||cmd
||
||
||
||
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||
||
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||
||
||
||
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||
||
|-
||'-jump'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||kdtree_test
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
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||
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||
||
||
||
||
||
||Tests spatial partition for entities queries.
|-
||key_findbinding
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Find key bound to specified command string.
|-
||key_listboundkeys
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||List bound keys with bindings.
|-
||key_updatelayout
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Updates game keyboard layout to current windows keyboard setting.
|-
||kick
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
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||
||
||
||
||
||
||Kick a player by name.
|-
||kickid
||cmd
||
||
||
||
||
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||
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||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Kick a player by userid or uniqueid with a message.
|-
||kill
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Kills the player with generic damage
|-
||killserver
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Shutdown the server.
|-
||killvector
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Kills a player applying force. Usage: killvector <player> <x value> <y value> <z value>
|-
||'+klook'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-klook'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||lastdisguise
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Disguises the spy as the last disguise.
|-
||lastinv
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+left'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-left'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||light_crosshair
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show texture color at crosshair
|-
||lightcache_maxmiss
||2     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||lightprobe
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Samples the lighting environment.
|-
||Creates a cubemap and a file indicating the local lighting in a subdirectory called 'material
|-
||linefile
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Parses map leak data from .lin file
|-
||listdemo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||List demo file contents.
|-
||listid
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Lists banned users.
|-
||listip
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||List IP addresses on the ban list.
|-
||listmodels
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||List loaded models.
|-
||listRecentNPCSpeech
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Displays a list of the last 5 lines of speech from NPCs.
|-
||load
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Load a saved game.
|-
||loadcommentary
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||lod_TransitionDist
||800   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||log
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enables logging to file console and udp < on | off >.
|-
||logaddress_add
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set address and port for remote host <ip:port>.
|-
||logaddress_del
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Remove address and port for remote host <ip:port>.
|-
||logaddress_delall
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Remove all udp addresses being logged to
|-
||logaddress_list
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||List all addresses currently being used by logaddress.
|-
||'+lookdown'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-lookdown'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||lookspring
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||lookstrafe
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||'+lookup'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-lookup'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||lservercfgfile
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||m_customaccel
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Custom mouse acceleration (0 disable 1 to enable 2 enable with separate yaw/pitch rescale).
|-
||Formula: mousesensitivity = ( raw
|-
||m_customaccel_exponent
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Mouse move is raised to this power before being scaled by scale factor.
|-
||m_customaccel_max
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Max mouse move scale factor 0 for no limit
|-
||m_customaccel_scale
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Custom mouse acceleration value.
|-
||m_filter
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Mouse filtering (set this to 1 to average the mouse over 2 frames).
|-
||m_forward
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Mouse forward factor.
|-
||m_mouseaccel1
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Windows mouse acceleration initial threshold (2x movement).
|-
||m_mouseaccel2
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Windows mouse acceleration secondary threshold (4x movement).
|-
||m_mousespeed
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Windows mouse speed factor (range 1 to 20).
|-
||m_pitch
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Mouse pitch factor.
|-
||m_side
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Mouse side factor.
|-
||m_yaw
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Mouse yaw factor.
|-
||map
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Start playing on specified map.
|-
||map_background
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Runs a map as the background to the main menu.
|-
||map_commentary
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Start playing with commentary on a specified map.
|-
||map_edit
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||map_noareas
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Disable area to area connection testing.
|-
||map_showspawnpoints
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dev - test the spawn points draws for 60 seconds
|-
||mapcyclefile
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Name of the .txt file used to cycle the maps on multiplayer servers
|-
||maps
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Displays list of maps.
|-
||mat_aaquality
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_accelerate_adjust_exposure_down
||3     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_alphacoverage
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_antialias
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_autoexposure_max
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_autoexposure_min
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_bloom_scalefactor_scalar
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_bloomamount_rate
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_bloomscale
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_bufferprimitives
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_bumpbasis
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_bumpmap
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_camerarendertargetoverlaysize
||128   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_clipz
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_colcorrection_disableentities
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Disable map color-correction entities
|-
||mat_colorcorrection
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_compressedtextures
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_configcurrent
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||show the current video control panel config for the material system
|-
||mat_crosshair
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Display the name of the material under the crosshair
|-
||mat_crosshair_edit
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||open the material under the crosshair in the editor defined by mat_crosshair_edit_editor
|-
||mat_crosshair_explorer
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||open the material under the crosshair in explorer and highlight the vmt file
|-
||mat_crosshair_printmaterial
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||print the material under the crosshair
|-
||mat_crosshair_reloadmaterial
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||reload the material under the crosshair
|-
||mat_debug
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Activates debugging spew for a specific material.
|-
||mat_debug_autoexposure
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_debug_bloom
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_debug_postprocessing_effects
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||0 = off 1 = show post-processing passes in quadrants of the screen 2 = only apply post-processing to the centre of the screen
|-
||mat_debug_process_halfscreen
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_debugalttab
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_debugdepth
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_debugdepthmode
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_debugdepthval
||128   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_debugdepthvalmax
||256   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_depthbias_decal
||-262144
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_depthbias_normal
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_depthbias_shadowmap
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_diffuse
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_disable_bloom
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_disable_fancy_blending
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_disable_lightwarp
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_disable_ps_patch
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_disablehwmorph
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Disables HW morphing for particular mods
|-
||mat_drawflat
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_drawTexture
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable debug view texture
|-
||mat_drawTextureScale
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Debug view texture scale
|-
||mat_drawTitleSafe
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable title safe overlay
|-
||mat_drawwater
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_dxlevel
||95     
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_dynamic_tonemapping
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_edit
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Bring up the material under the crosshair in the editor
|-
||mat_envmapsize
||128   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_envmaptgasize
||32     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_excludetextures
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_exposure_center_region_x
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_exposure_center_region_x_flashlight
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_exposure_center_region_y
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_exposure_center_region_y_flashlight
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_fastnobump
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_fastspecular
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable/Disable specularity for visual testing.  Will not reload materials and will not affect perf.
|-
||mat_fillrate
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_filterlightmaps
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_filtertextures
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_force_bloom
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_force_ps_patch
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_force_tonemap_scale
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_forceaniso
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_forcedynamic
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_forcehardwaresync
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_forcemanagedtextureintohardware
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_frame_sync_enable
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_frame_sync_force_texture
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force frame syncing to lock a managed texture.
|-
||mat_framebuffercopyoverlaysize
||128   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_fullbright
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_hdr_enabled
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Report if HDR is enabled for debugging
|-
||mat_hdr_level
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set to 0 for no HDR 1 for LDR+bloom on HDR maps and 2 for full HDR on HDR maps.
|-
||mat_hdr_manual_tonemap_rate
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_hdr_tonemapscale
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||The HDR tonemap scale. 1 = Use autoexposure 0 = eyes fully closed 16 = eyes wide open.
|-
||mat_hdr_uncapexposure
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_hsv
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_info
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Shows material system info
|-
||mat_leafvis
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Draw wireframe of current leaf
|-
||mat_levelflush
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_lightmap_pfms
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Outputs .pfm files containing lightmap data for each lightmap page when a level exits.
|-
||mat_loadtextures
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_luxels
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_max_worldmesh_vertices
||65536 
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_maxframelatency
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_measurefillrate
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_mipmaptextures
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_monitorgamma
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||monitor gamma (typically 2.2 for CRT and 1.7 for LCD)
|-
||mat_monitorgamma_tv_enabled
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_monitorgamma_tv_exp
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_monitorgamma_tv_range_max
||255   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_monitorgamma_tv_range_min
||16     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_morphstats
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_motion_blur_enabled
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_motion_blur_falling_intensity
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_motion_blur_falling_max
||20     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_motion_blur_falling_min
||10     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_motion_blur_forward_enabled
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_motion_blur_percent_of_screen_max
||4     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_motion_blur_rotation_intensity
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_motion_blur_strength
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_non_hdr_bloom_scalefactor
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_norendering
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_normalmaps
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_normals
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_parallaxmap
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_picmip
||-1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_postprocess_x
||4     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_postprocess_y
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_postprocessing_combine
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Combine bloom software anti-aliasing and color correction into one post-processing pass
|-
||mat_proxy
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_queue_mode
||-2     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||The queue/thread mode the material system should use: -2=legacy default -1=default 0=synchronous single thread 1=queued sing
|-
||mat_reducefillrate
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_reloadallmaterials
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Reloads all materials
|-
||mat_reloadmaterial
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Reloads a single material
|-
||mat_reloadtextures
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Reloads all textures
|-
||mat_report_queue_status
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_reporthwmorphmemory
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Reports the amount of size in bytes taken up by hardware morph textures.
|-
||mat_reversedepth
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_savechanges
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||saves current video configuration to the registry
|-
||mat_setvideomode
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||sets the width height windowed state of the material system
|-
||mat_shadowstate
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_show_ab_hdr
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_show_ab_hdr_hudelement
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||xemo HUD Element toggle.
|-
||mat_show_histogram
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_show_texture_memory_usage
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||Display the texture memory usage on the HUD.
|-
||mat_showcamerarendertarget
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_showenvmapmask
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_showframebuffertexture
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_showlightmappage
||-1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_showlowresimage
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_showmaterials
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show materials.
|-
||mat_showmaterialsverbose
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show materials (verbose version).
|-
||mat_showmiplevels
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||color-code miplevels 2: normalmaps 1: everything else
|-
||mat_showtextures
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show used textures.
|-
||mat_showwatertextures
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_slopescaledepthbias_decal
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_slopescaledepthbias_normal
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_slopescaledepthbias_shadowmap
||16     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_software_aa_blur_one_pixel_lines
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||How much software AA should blur one-pixel thick lines: (0.0 - none) (1.0 - lots)
|-
||mat_software_aa_debug
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Software AA debug mode: (0 - off) (1 - show number of 'unlike' samples: 0->black 1->red 2->green 3->blue) (2 - show anti-a
|-
||mat_software_aa_edge_threshold
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Software AA - adjusts the sensitivity of the software AA shader's edge detection (default 1.0 - a lower value will soften more
|-
||mat_software_aa_quality
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Software AA quality mode: (0 - 5-tap filter) (1 - 9-tap filter)
|-
||mat_software_aa_strength
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Software AA - perform a software anti-aliasing post-process (an alternative/supplement to MSAA). This value sets the strength o
|-
||mat_software_aa_strength_vgui
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Same as mat_software_aa_strength but forced to this value when called by the post vgui AA pass.
|-
||mat_software_aa_tap_offset
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Software AA - adjusts the displacement of the taps used by the software AA shader (default 1.0 - a lower value will make the im
|-
||mat_softwarelighting
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_softwareskin
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_specular
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable/Disable specularity for perf testing.  Will cause a material reload upon change.
|-
||mat_spewvertexandpixelshaders
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Print all vertex and pixel shaders currently loaded to the console
|-
||mat_stub
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_supportflashlight
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||0 - do not support flashlight (don't load flashlight shader combos) 1 - flashlight is supported
|-
||mat_suppress
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Supress a material from drawing
|-
||mat_surfaceid
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_surfacemat
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_texture_limit
||-1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||If this value is not -1 the material system will limit the amount of texture memory it uses in a frame. Useful for identifying
|-
||mat_texture_list
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||For debugging show a list of used textures per frame
|-
||'+mat_texture_list'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-mat_texture_list'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_texture_list_all
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||If this is nonzero then the texture list panel will show all currently-loaded textures.
|-
||mat_texture_list_txlod
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Adjust LOD of the last viewed texture +1 to inc resolution -1 to dec resolution
|-
||mat_texture_list_txlod_sync
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||'reset' - resets all run-time changes to LOD overrides 'save' - saves all changes to material content files
|-
||mat_texture_list_view
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||If this is nonzero then the texture list panel will render thumbnails of currently-loaded textures.
|-
||mat_tonemap_algorithm
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||0 = Original Algorithm 1 = New Algorithm
|-
||mat_tonemap_min_avglum
||3     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_tonemap_percent_bright_pixels
||2     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_tonemap_percent_target
||60     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_tonemapping_occlusion_use_stencil
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_trilinear
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_use_compressed_hdr_textures
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_viewportscale
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Scale down the main viewport (to reduce GPU impact on CPU profiling)
|-
||mat_vsync
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force sync to vertical retrace
|-
||mat_wateroverlaysize
||128   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||mat_wireframe
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mat_yuv
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||matchmakingport
||27025 
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Host Matchmaking port
|-
||maxplayers
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Change the maximum number of players allowed on this server.
|-
||mem_compact
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mem_dump
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump memory stats to text file.
|-
||mem_dumpstats
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump current and max heap usage info to console at end of frame ( set to 2 for continuous output )
|-
||
|-
||mem_dumpvballocs
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump VB memory allocation stats.
|-
||mem_eat
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mem_force_flush
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force cache flush of unlocked resources on every alloc
|-
||mem_max_heapsize
||256   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Maximum amount of memory to dedicate to engine hunk and datacache (in mb)
|-
||mem_max_heapsize_dedicated
||64     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Maximum amount of memory to dedicate to engine hunk and datacache for dedicated server (in mb)
|-
||mem_min_heapsize
||144   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Minimum amount of memory to dedicate to engine hunk and datacache (in mb)
|-
||mem_periodicdumps
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Write periodic memstats dumps every n seconds.
|-
||mem_test
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mem_test_each_frame
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Run heap check at end of every frame
|-
||
|-
||mem_test_every_n_seconds
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Run heap check at a specified interval
|-
||
|-
||mem_vcollide
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dumps the memory used by vcollides
|-
||memory
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Print memory stats.
|-
||menuselect
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||menuselect
|-
||minisave
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Saves game (for current level only!)
|-
||mm_add_item
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Add a stats item
|-
||mm_add_player
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Add a player
|-
||mm_max_spectators
||4     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Max players allowed on the spectator team
|-
||mm_message
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Send a message to all remote clients
|-
||mm_minplayers
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Number of players required to start an unranked game
|-
||mm_select_session
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Select a session
|-
||mm_session_info
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump session information
|-
||mm_stats
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mod_forcedata
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Forces all model file data into cache on model load.
|-
||mod_forcetouchdata
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Forces all model file data into cache on model load.
|-
||mod_load_anims_async
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mod_load_fakestall
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Forces all ANI file loading to stall for specified ms
|-
||
|-
||mod_load_mesh_async
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mod_load_showstall
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||1 - show hitches  2 - show stalls
|-
||mod_load_vcollide_async
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mod_lock_mdls_on_load
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mod_test_mesh_not_available
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mod_test_not_available
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mod_test_verts_not_available
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mod_touchalldata
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Touch model data during level startup
|-
||mod_trace_load
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||motdfile
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||The MOTD file to load.
|-
||'+movedown'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-movedown'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+moveleft'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-moveleft'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+moveright'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-moveright'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+moveup'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-moveup'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||movie_fixwave
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Fixup corrupted .wav file if engine crashed during startmovie/endmovie etc.
|-
||mp_allowNPCs
||1     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_allowspectators
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||toggles whether the server allows spectator mode or not
|-
||mp_autocrosshair
||1     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_autoteambalance
||1     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_bonusroundtime
||15     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Time after round win until round restarts
|-
||mp_chattime
||10     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||amount of time players can chat after the game is over
|-
||mp_clan_ready_signal
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Text that team leader from each team must speak for the match to begin
|-
||mp_clan_readyrestart
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If non-zero game will restart once someone from each team gives the ready signal
|-
||mp_decals
||200   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_defaultteam
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_disable_autokick
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Prevents a userid from being auto-kicked
|-
||mp_disable_respawn_times
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_enableroundwaittime
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Enable timers to wait between rounds.
|-
||mp_fadetoblack
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||fade a player's screen to black when he dies
|-
||mp_falldamage
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_flashlight
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_footsteps
||1     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_forcecamera
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Restricts spectator modes for dead players
|-
||mp_forcerespawn
||1     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_forcerespawnplayers
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force all players to respawn.
|-
||mp_forcewin
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Forces team to win
|-
||mp_fraglimit
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_friendlyfire
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Allows team members to injure other members of their team
|-
||mp_idledealmethod
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Deals with Idle Players. 1 = Sends them into Spectator mode then kicks them if they're still idle 2 = Kicks them out of the ga
|-
||mp_idlemaxtime
||3     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Maximum time a player is allowed to be idle (in minutes)
|-
||mp_match_end_at_timelimit
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Allow the match to end when mp_timelimit hits instead of waiting for the end of the current round.
|-
||mp_maxrounds
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||max number of rounds to play before server changes maps
|-
||mp_respawnwavetime
||10     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Time between respawn waves.
|-
||mp_restartgame
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If non-zero game will restart in the specified number of seconds
|-
||mp_restartround
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If non-zero the current round will restart in the specified number of seconds
|-
||mp_scrambleteams
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Scramble the teams and restart the game
|-
||mp_showrespawntimes
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show the min respawn times for the teams
|-
||mp_simulatemultiplecappers
||1     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_stalemate_enable
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable/Disable stalemate mode.
|-
||mp_stalemate_timelimit
||240   
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Timelimit (in seconds) of the stalemate round.
|-
||mp_switchteams
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Switch teams and restart the game
|-
||mp_teamlist
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_teamoverride
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_teamplay
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_teams_unbalance_limit
||1     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Teams are unbalanced when one team has this many more players than the other team. (0 disables check)
|-
||mp_time_between_capscoring
||30     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Delay between scoring of owned capture points.
|-
||mp_timelimit
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||game time per map in minutes
|-
||mp_tournament
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_tournament_allow_non_admin_restart
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Allow mp_tournament_restart command to be issued by players other than admin.
|-
||mp_tournament_restart
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Restart Tournament Mode on the current level.
|-
||mp_tournament_stopwatch
||1     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_usehwmmodels
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable the use of the hw morph models. (-1 = never 1 = always 0 = based upon GPU)
|-
||mp_usehwmvcds
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable the use of the hw morph vcd(s). (-1 = never 1 = always 0 = based upon GPU)
|-
||mp_waitingforplayers_cancel
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set to 1 to end the WaitingForPlayers period.
|-
||mp_waitingforplayers_restart
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set to 1 to start or restart the WaitingForPlayers period.
|-
||mp_weaponstay
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||mp_winlimit
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Max score one team can reach before server changes maps
|-
||multvar
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Multiply specified convar value.
|-
||muzzleflash_light
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||name
||0     
||x
||
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||Current user name
|-
||nav_analyze
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Re-analyze the current Navigation Mesh and save it to disk.
|-
||nav_area_bgcolor
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||xcolor to draw as the background color for nav areas while editing.
|-
||nav_avoid
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles the 'avoid this area when possible' flag used by the AI system.
|-
||nav_begin_area
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Defines a corner of a new Area or Ladder. To complete the Area or Ladder drag the opposite corner to the desired location and
|-
||nav_build_ladder
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Attempts to build a nav ladder on the climbable surface under the cursor.
|-
||nav_check_file_consistency
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Scans the maps directory and reports any missing/out-of-date navigation files.
|-
||nav_check_floor
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Updates the blocked/unblocked status for every nav area.
|-
||nav_clear_walkable_marks
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Erase any previously placed walkable positions.
|-
||nav_compress_id
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Re-orders area and ladder ID's so they are continuous.
|-
||nav_connect
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||To connect two Areas mark the first Area highlight the second Area then invoke the connect command. Note that this creates a
|-
||nav_coplanar_slope_limit
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||nav_corner_adjust_adjacent
||18     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||radius used to raise/lower corners in nearby areas when raising/lowering corners.
|-
||nav_corner_lower
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Lower the selected corner of the currently marked Area.
|-
||nav_corner_place_on_ground
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Places the selected corner of the currently marked Area on the ground.
|-
||nav_corner_raise
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Raise the selected corner of the currently marked Area.
|-
||nav_corner_select
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Select a corner of the currently marked Area. Use multiple times to access all four corners.
|-
||nav_create_place_on_ground
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If true nav areas will be placed flush with the ground when created by hand.
|-
||nav_crouch
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles the 'must crouch in this area' flag used by the AI system.
|-
||nav_delete
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Deletes the currently highlighted Area.
|-
||nav_delete_marked
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Deletes the currently marked Area (if any).
|-
||nav_disconnect
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||To disconnect two Areas mark an Area highlight a second Area then invoke the disconnect command. This will remove all connec
|-
||nav_dont_hide
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles the 'area is not suitable for hiding spots' flag used by the AI system.
|-
||nav_edit
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set to one to interactively edit the Navigation Mesh. Set to zero to leave edit mode.
|-
||nav_end_area
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Defines the second corner of a new Area or Ladder and creates it.
|-
||nav_generate
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Generate a Navigation Mesh for the current map and save it to disk.
|-
||nav_generate_incremental
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Generate a Navigation Mesh for the current map and save it to disk.
|-
||nav_jump
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles the 'traverse this area by jumping' flag used by the AI system.
|-
||nav_ladder_flip
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Flips the selected ladder's direction.
|-
||nav_load
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Loads the Navigation Mesh for the current map.
|-
||nav_make_sniper_spots
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Chops the marked area into disconnected sub-areas suitable for sniper spots.
|-
||nav_mark
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Marks the Area or Ladder under the cursor for manipulation by subsequent editing commands.
|-
||nav_mark_unnamed
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Mark an Area with no Place name. Useful for finding stray areas missed when Place Painting.
|-
||nav_mark_walkable
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Mark the current location as a walkable position. These positions are used as seed locations when sampling the map to generate
|-
||nav_merge
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||To merge two Areas into one mark the first Area highlight the second by pointing your cursor at it and invoke the merge comm
|-
||nav_no_hostages
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles the 'hostages cannot use this area' flag used by the AI system.
|-
||nav_no_jump
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles the 'dont jump in this area' flag used by the AI system.
|-
||nav_place_floodfill
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Sets the Place of the Area under the cursor to the curent Place and 'flood-fills' the Place to all adjacent Areas. Flood-filli
|-
||nav_place_list
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Lists all place names used in the map.
|-
||nav_place_pick
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Sets the current Place to the Place of the Area under the cursor.
|-
||nav_place_replace
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Replaces all instances of the first place with the second place.
|-
||nav_precise
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles the 'dont avoid obstacles' flag used by the AI system.
|-
||nav_quicksave
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set to one to skip the time consuming phases of the analysis.  Useful for data collection and testing.
|-
||nav_remove_unused_jump_areas
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Removes jump areas with at most 1 connection to a ladder or non-jump area.
|-
||nav_restart_after_analysis
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||When nav nav_restart_after_analysis finishes restart the server.  Turning this off can cause crashes but is useful for increm
|-
||nav_run
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles the 'traverse this area by running' flag used by the AI system.
|-
||nav_save
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Saves the current Navigation Mesh to disk.
|-
||nav_set_place_mode
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Sets the editor into or out of Place mode. Place mode allows labelling of Area with Place names.
|-
||nav_show_approach_points
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show Approach Points in the Navigation Mesh.
|-
||nav_show_area_info
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Duration in seconds to show nav area ID and attributes while editing
|-
||nav_show_danger
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show current 'danger' levels.
|-
||nav_show_ladder_bounds
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Draws the bounding boxes of all func_ladders in the map.
|-
||nav_show_nodes
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||nav_show_player_counts
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show current player counts in each area.
|-
||nav_slope_limit
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||The ground unit normal's Z component must be greater than this for nav areas to be generated.
|-
||nav_snap_to_grid
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Snap to the nav generation grid when creating new nav areas
|-
||nav_splice
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||To splice mark an area highlight a second area then invoke the splice command to create a new connected area between them.
|-
||nav_split
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||To split an Area into two align the split line using your cursor and invoke the split command.
|-
||nav_split_place_on_ground
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If true nav areas will be placed flush with the ground when split.
|-
||nav_stand
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles the 'stand while hiding' flag used by the AI system.
|-
||nav_stop
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles the 'must stop when entering this area' flag used by the AI system.
|-
||nav_strip
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Strips all Hiding Spots Approach Points and Encounter Spots from the current Area.
|-
||nav_toggle_place_mode
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggle the editor into and out of Place mode. Place mode allows labelling of Area with Place names.
|-
||nav_toggle_place_painting
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles Place Painting mode. When Place Painting pointing at an Area will 'paint' it with the current Place.
|-
||nav_transient
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles the 'area is transient and may become blocked' flag used by the AI system.
|-
||nav_unmark
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Clears the marked Area or Ladder.
|-
||nav_update_blocked
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Updates the blocked/unblocked status for every nav area.
|-
||nav_use_place
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If used without arguments all available Places will be listed. If a Place argument is given the current Place is set.
|-
||nav_walk
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles the 'traverse this area by walking' flag used by the AI system.
|-
||nav_warp_to_mark
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Warps the player to the marked area.
|-
||net_blockmsg
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Discards incoming message: <0|1|name>
|-
||net_channels
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Shows net channel info
|-
||net_chokeloop
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Apply bandwidth choke to loopback packets
|-
||net_compresspackets
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Use lz compression on game packets.
|-
||net_compresspackets_minsize
||128   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Don't bother compressing packets below this size.
|-
||net_compressvoice
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Attempt to compress out of band voice payloads (360 only).
|-
||net_drawslider
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Draw completion slider during signon
|-
||net_droppackets
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Drops next n packets on client
|-
||net_fakejitter
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Jitter fakelag packet time
|-
||net_fakelag
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Lag all incoming network data (including loopback) by this many milliseconds.
|-
||net_fakeloss
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Simulate packet loss as a percentage (negative means drop 1/n packets)
|-
||net_graph
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Draw the network usage graph = 2 draws data on payload = 3 draws payload legend.
|-
||net_graphheight
||64     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Height of netgraph panel
|-
||net_graphmsecs
||400   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||The latency graph represents this many milliseconds.
|-
||net_graphpos
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||net_graphproportionalfont
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Determines whether netgraph font is proportional or not
|-
||net_graphshowinterp
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Draw the interpolation graph.
|-
||net_graphshowlatency
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Draw the ping/packet loss graph.
|-
||net_graphsolid
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||net_graphtext
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Draw text fields
|-
||net_maxcleartime
||4     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Max # of seconds we can wait for next packets to be sent based on rate setting (0 == no limit).
|-
||net_maxfilesize
||16     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Maximum allowed file size for uploading in MB
|-
||net_maxfragments
||1260   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Max fragment bytes per packet
|-
||net_maxroutable
||1260   
||x
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Requested max packet size before packets are 'split'.
|-
||net_queue_trace
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||net_queued_packet_thread
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Use a high priority thread to send queued packets out instead of sending them each frame.
|-
||net_scale
||5     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||net_showdrop
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show dropped packets in console
|-
||net_showevents
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump game events to console (1=client only 2=all).
|-
||net_showfragments
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show netchannel fragments
|-
||net_showmsg
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show incoming message: <0|1|name>
|-
||net_showpeaks
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show messages for large packets only: <size>
|-
||net_showsplits
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show info about packet splits
|-
||net_showtcp
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump TCP stream summary to console
|-
||net_showudp
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump UDP packets summary to console
|-
||net_splitpacket_maxrate
||15000 
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Max bytes per second when queueing splitpacket chunks
|-
||net_splitrate
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Number of fragments for a splitpacket that can be sent per frame
|-
||net_start
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Inits multiplayer network sockets
|-
||net_status
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Shows current network status
|-
||net_usesocketsforloopback
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Use network sockets layer even for listen server local player's packets (multiplayer only).
|-
||next
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set to 1 to advance to next frame ( when singlestep == 1 )
|-
||nextdemo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Play next demo in sequence.
|-
||nextlevel
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If set to a valid map name will trigger a changelevel to the specified map at the end of the round
|-
||noclip
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggle. Player becomes non-solid and flies.
|-
||notarget
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggle. Player becomes hidden to NPCs.
|-
||npc_ally_deathmessage
||1     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||npc_height_adjust
||1     
||x
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable test mode for ik height adjustment
|-
||npc_sentences
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||npc_speakall
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force the npc to try and speak all their responses
|-
||npc_vphysics
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||obj_capture_damage
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Captures all damage taken by objects for dumping later.
|-
||obj_dump_damage
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||obj_sapper_amount
||25     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Amount of health inflicted by a Sapper object per second
|-
||obj_sapper_health
||100   
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Sapper health
|-
||obj_show_damage
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show all damage taken by objects.
|-
||object_deterioration_time
||30     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Time it takes for a fully-healed object to deteriorate.
|-
||old_radiusdamage
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||open_charinfo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Open the character info panel
|-
||open_charinfo_backpack
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Open the character info panel directly to backpack.
|-
||open_charinfo_direct
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Open the character info panel directly to the class you're currently playing.
|-
||opt_EnumerateLeavesFastAlgorithm
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Use the new SIMD version of CEngineBSPTree::EnumerateLeavesInBox.
|-
||option_duck_method
||1     
||x
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||option_duck_method_default
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||overview_alpha
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||x
||
||Overview map translucency.
|-
||
|-
||overview_health
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||x
||
||Show player's health in map overview.
|-
||
|-
||overview_locked
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||x
||
||Locks map angle doesn't follow view angle.
|-
||
|-
||overview_mode
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Sets overview map mode offsmalllarge: <0|1|2>
|-
||overview_names
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||x
||
||Show player's names in map overview.
|-
||
|-
||overview_tracks
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||x
||
||Show player's tracks in map overview.
|-
||
|-
||overview_zoom
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Sets overview map zoom: <zoom> [<time>] [rel]
|-
||particle_sim_alt_cores
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||particle_simulateoverflow
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Used for stress-testing particle systems. Randomly denies creation of particles.
|-
||particle_test_attach_attachment
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Attachment index for attachment mode
|-
||particle_test_attach_mode
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Possible Values: 'start_at_attachment' 'follow_attachment' 'start_at_origin' 'follow_origin'
|-
||particle_test_file
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Name of the particle system to dynamically spawn
|-
||particle_test_start
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dispatches the test particle system with the parameters specified in particle_test_file
|-
|| particle_test_attach_mode and particl
|-
||particle_test_stop
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Stops all particle systems on the selected entities.
|-
|| Arguments:  {entity_name} / {class_name} / no argument picks what playe
|-
||password
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||Current server access password
|-
||path
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show the engine filesystem path.
|-
||pause
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggle the server pause state.
|-
||perfui
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show/hide the level performance tools UI.
|-
||perfvisualbenchmark
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||perfvisualbenchmark_abort
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||phonemedelay
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Phoneme delay to account for sound system latency.
|-
||phonemefilter
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Time duration of box filter to pass over phonemes.
|-
||phonemesnap
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Lod at level at which visemes stops always considering two phonemes regardless of duration.
|-
||phys_impactforcescale
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||phys_penetration_error_time
||10     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Controls the duration of vphysics penetration error boxes.
|-
||phys_pushscale
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||phys_speeds
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||phys_stressbodyweights
||5     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||phys_timescale
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Scale time for physics
|-
||phys_upimpactforcescale
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||physics_budget
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Times the cost of each active object
|-
||physics_constraints
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Highlights constraint system graph for an entity
|-
||physics_debug_entity
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dumps debug info for an entity
|-
||physics_highlight_active
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Turns on the absbox for all active physics objects
|-
||physics_report_active
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Lists all active physics objects
|-
||physics_select
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dumps debug info for an entity
|-
||physicsshadowupdate_render
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||picker
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles 'picker' mode.  When picker is on the bounding box pivot and debugging text is displayed for whatever entity the play
|-
||ping
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Display ping to server.
|-
||pipeline_static_props
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||pixelvis_debug
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump debug info
|-
||play
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Play a sound.
|-
||playdemo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Play a recorded demo file (.dem ).
|-
||player_debug_print_damage
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||When true print amount and type of all damage received by player to console.
|-
||player_old_armor
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||playflush
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Play a sound reloading from disk in case of changes.
|-
||playgamesound
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Play a sound from the game sounds txt file
|-
||playsoundscape
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Forces a soundscape to play
|-
||playvideo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Plays a video: <filename> [width height]
|-
||playvideo_exitcommand
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Plays a video and fires and exit command when it is stopped or finishes: <filename> <exit command>
|-
||playvol
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Play a sound at a specified volume.
|-
||plugin_load
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||plugin_load <filename> : loads a plugin
|-
||plugin_pause
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||plugin_pause <index> : pauses a loaded plugin
|-
||plugin_pause_all
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||pauses all loaded plugins
|-
||plugin_print
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Prints details about loaded plugins
|-
||plugin_unload
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||plugin_unload <index> : unloads a plugin
|-
||plugin_unpause
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||plugin_unpause <index> : unpauses a disabled plugin
|-
||plugin_unpause_all
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||unpauses all disabled plugins
|-
||'+posedebug'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Turn on pose debugger or add ents to pose debugger UI
|-
||'-posedebug'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Turn off pose debugger or hide ents from pose debugger UI
|-
||print_colorcorrection
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Display the color correction layer information.
|-
||progress_enable
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||prop_active_gib_limit
||999999 
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||prop_active_gib_max_fade_time
||999999 
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||prop_crosshair
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Shows name for prop looking at
|-
||prop_debug
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggle prop debug mode. If on props will show colorcoded bounding boxes. Red means ignore all damage. White means respond phys
|-
||prop_dynamic_create
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Creates a dynamic prop with a specific .mdl aimed away from where the player is looking.
|-
|| Arguments: {.mdl name}
|-
||prop_physics_create
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Creates a physics prop with a specific .mdl aimed away from where the player is looking.
|-
|| Arguments: {.mdl name}
|-
||props_break_max_pieces
||-1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Maximum prop breakable piece count (-1 = model default)
|-
||props_break_max_pieces_perframe
||-1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Maximum prop breakable piece count per frame (-1 = model default)
|-
||pwatchent
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Entity to watch for prediction system changes.
|-
||pwatchvar
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Entity variable to watch in prediction system for changes.
|-
||quit
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Exit the engine.
|-
||r_3dnow
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable/disable 3DNow code
|-
||r_3dsky
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable the rendering of 3d sky boxes
|-
||r_AirboatViewDampenDamp
||1     
||
||
||x
||x
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_AirboatViewDampenFreq
||7     
||
||
||x
||x
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_AirboatViewZHeight
||0     
||
||
||x
||x
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_ambientboost
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set to boost ambient term if it is totally swamped by local lights
|-
||r_ambientfactor
||5     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Boost ambient cube by no more than this factor
|-
||r_ambientfraction
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Fraction of direct lighting that ambient cube must be below to trigger boosting
|-
||r_ambientlightingonly
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set this to 1 to light models with only ambient lighting (and no static lighting).
|-
||r_ambientmin
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Threshold above which ambient cube will not boost (i.e. it's already sufficiently bright
|-
||r_aspectratio
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_avglight
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_avglightmap
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_bloomtintb
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_bloomtintexponent
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_bloomtintg
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_bloomtintr
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_cheapwaterend
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_cheapwaterstart
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_cleardecals
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Usage r_cleardecals <permanent>.
|-
||r_ClipAreaPortals
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_colorstaticprops
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_debugcheapwater
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_debugrandomstaticlighting
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set to 1 to randomize static lighting for debugging.  Must restart for change to take affect.
|-
||r_decal_cover_count
||4     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_decal_cullsize
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_decal_overlap_area
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_decal_overlap_count
||3     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_decals
||2048   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_decalstaticprops
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Decal static props test
|-
||r_depthoverlay
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Replaces opaque objects with their grayscaled depth values. r_showz_power scales the output.
|-
||r_DispBuildable
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_DispDrawAxes
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_DispWalkable
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_dopixelvisibility
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_drawbatchdecals
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Render decals batched.
|-
||r_DrawBeams
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||0=Off 1=Normal 2=Wireframe
|-
||r_drawbrushmodels
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Render brush models. 0=Off 1=Normal 2=Wireframe
|-
||r_drawclipbrushes
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Draw clip brushes (red=NPC+player pink=player purple=NPC)
|-
||r_drawdecals
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Render decals.
|-
||r_drawdetailprops
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||0=Off 1=Normal 2=Wireframe
|-
||r_DrawDisp
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles rendering of displacment maps
|-
||r_drawentities
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_drawflecks
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_drawfuncdetail
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Render func_detail
|-
||r_drawleaf
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Draw the specified leaf.
|-
||r_drawlightcache
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||0: off
|-
||1: draw light cache entries
|-
||2: draw rays
|-
||
|-
||r_drawlightinfo
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_drawlights
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_drawmodeldecals
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_DrawModelLightOrigin
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_drawmodelstatsoverlay
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_drawmodelstatsoverlaydistance
||500   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_drawmodelstatsoverlaymax
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||time in milliseconds beyond which a model overlay is fully red in r_drawmodelstatsoverlay 2
|-
||r_drawmodelstatsoverlaymin
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||time in milliseconds that a model must take to render before showing an overlay in r_drawmodelstatsoverlay 2
|-
||r_drawopaquerenderables
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_drawopaquestaticpropslast
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Whether opaque static props are rendered after non-npcs
|-
||r_drawopaqueworld
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_drawothermodels
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||0=Off 1=Normal 2=Wireframe
|-
||r_drawparticles
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable/disable particle rendering
|-
||r_drawpixelvisibility
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Show the occlusion proxies
|-
||r_DrawPortals
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_DrawRain
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable/disable rain rendering.
|-
||r_drawrenderboxes
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_drawropes
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_drawskybox
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_DrawSpecificStaticProp
||-1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_drawsprites
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_drawstaticprops
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||0=Off 1=Normal 2=Wireframe
|-
||r_drawtranslucentrenderables
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_drawtranslucentworld
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_drawvgui
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable the rendering of vgui panels
|-
||r_drawviewmodel
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_drawworld
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Render the world.
|-
||r_dscale_basefov
||90     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_dscale_fardist
||2000   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_dscale_farscale
||4     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_dscale_neardist
||100   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_dscale_nearscale
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_dynamic
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_dynamiclighting
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_entityclips
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_eyeglintlodpixels
||20     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||The number of pixels wide an eyeball has to be before rendering an eyeglint.  Is a floating point value.
|-
||r_eyegloss
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_eyemove
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_eyes
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_eyeshift_x
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_eyeshift_y
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_eyeshift_z
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_eyesize
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_eyewaterepsilon
||7     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_farz
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Override the far clipping plane. -1 means to use the value in env_fog_controller.
|-
||r_fastzreject
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Activate/deactivates a fast z-setting algorithm to take advantage of hardware with fast z reject. Use -1 to default to hardware
|-
||r_fastzrejectdisp
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Activates/deactivates fast z rejection on displacements (360 only). Only active when r_fastzreject is on.
|-
||r_flashlight_version2
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_flashlightambient
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_flashlightclip
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_flashlightconstant
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_flashlightculldepth
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_flashlightdepthres
||512   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_flashlightdepthtexture
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_flashlightdrawclip
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_flashlightdrawdepth
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_flashlightdrawfrustum
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_flashlightdrawfrustumbbox
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_flashlightdrawsweptbbox
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_flashlightfar
||750   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_flashlightfov
||45     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_flashlightladderdist
||40     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_flashlightlinear
||100   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_flashlightlockposition
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_flashlightmodels
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_flashlightnear
||4     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_flashlightnodraw
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_flashlightoffsetx
||10     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_flashlightoffsety
||-20   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_flashlightoffsetz
||24     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_flashlightquadratic
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_flashlightrender
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_flashlightrendermodels
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_flashlightrenderworld
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_flashlightscissor
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_flashlightshadowatten
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_flashlightupdatedepth
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_flashlightvisualizetrace
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_flex
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_flushlod
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Flush and reload LODs.
|-
||r_ForceRestore
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_ForceWaterLeaf
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable for optimization to water - considers view in leaf under water for purposes of culling
|-
||r_frustumcullworld
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_glint_alwaysdraw
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_glint_procedural
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_hunkalloclightmaps
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_hwmorph
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_itemblinkmax
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_itemblinkrate
||4     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_JeepFOV
||90     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_JeepViewBlendTo
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_JeepViewBlendToScale
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_JeepViewBlendToTime
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_JeepViewDampenDamp
||1     
||
||
||x
||x
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_JeepViewDampenFreq
||7     
||
||
||x
||x
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_JeepViewZHeight
||10     
||
||
||x
||x
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_lightaverage
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Activates/deactivate light averaging
|-
||r_lightcache_numambientsamples
||162   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||number of random directions to fire rays when computing ambient lighting
|-
||r_lightcache_zbuffercache
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_lightcachecenter
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_lightcachemodel
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_lightinterp
||5     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Controls the speed of light interpolation 0 turns off interpolation
|-
||r_lightmap
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_lightstyle
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_lightwarpidentity
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_lockpvs
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Lock the PVS so you can fly around and inspect what is being drawn.
|-
||r_lod
||-1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_mapextents
||16384 
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Set the max dimension for the map.  This determines the far clipping plane
|-
||r_maxdlights
||32     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_maxmodeldecal
||50     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_maxnewsamples
||6     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_maxsampledist
||128   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_minnewsamples
||3     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_modelwireframedecal
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_newflashlight
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_nohw
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_norefresh
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_nosw
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_novis
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Turn off the PVS.
|-
||r_occludeemaxarea
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Prevents occlusion testing for entities that take up more than X% of the screen. 0 means use whatever the level said to use.
|-
||r_occluderminarea
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Prevents this occluder from being used if it takes up less than X% of the screen. 0 means use whatever the level said to use.
|-
||r_occludermincount
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||At least this many occluders will be used no matter how big they are.
|-
||r_occlusion
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Activate/deactivate the occlusion system.
|-
||r_occlusionspew
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Activate/deactivates spew about what the occlusion system is doing.
|-
||r_oldlightselection
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set this to revert to HL2's method of selecting lights
|-
||r_overlayfadeenable
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_overlayfademax
||2000   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_overlayfademin
||1750   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_overlaywireframe
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_particle_sim_spike_threshold_ms
||5     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_partition_level
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Displays a particular level of the spatial partition system. Use -1 to disable it.
|-
||r_PhysPropStaticLighting
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_pix_recordframes
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_pix_start
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_pixelfog
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_pixelvisibility_partial
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_pixelvisibility_spew
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_portalscloseall
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_portalsopenall
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Open all portals
|-
||r_PortalTestEnts
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Clip entities against portal frustums.
|-
||r_printdecalinfo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_proplightingfromdisk
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||0=Off 1=On 2=Show Errors
|-
||r_proplightingpooling
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||0 - off 1 - static prop color meshes are allocated from a single shared vertex buffer (on hardware that supports stream offset
|-
||r_propsmaxdist
||1200   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Maximum visible distance
|-
||r_queued_decals
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Offloads a bit of decal rendering setup work to the material system queue when enabled.
|-
||r_queued_post_processing
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_queued_ropes
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_radiosity
||4     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||0: no radiosity
|-
||1: radiosity with ambient cube (6 samples)
|-
||2: radiosity with 162 samples
|-
||3: 162 samples for static props
|| 6 sam
|-
||r_rainalpha
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_rainalphapow
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_raindensity
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_RainHack
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_rainlength
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_RainProfile
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable/disable rain profiling.
|-
||r_RainRadius
||1500   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_RainSideVel
||130   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||How much sideways velocity rain gets.
|-
||r_RainSimulate
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable/disable rain simulation.
|-
||r_rainspeed
||600   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_RainSplashPercentage
||20     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_rainwidth
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_randomflex
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_renderoverlayfragment
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_rimlight
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_rootlod
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Root LOD
|-
||r_ropetranslucent
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_screenfademaxsize
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_screenfademinsize
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_screenoverlay
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Draw specified material as an overlay
|-
||r_sequence_debug
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_shader_srgb
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||-1 = use hardware caps. 0 = use hardware srgb. 1 = use shader srgb(software lookup)
|-
||r_shadowangles
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set shadow angles
|-
||r_shadowblobbycutoff
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||some shadow stuff
|-
||r_shadowcolor
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set shadow color
|-
||r_shadowdir
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set shadow direction
|-
||r_shadowdist
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set shadow distance
|-
||r_shadowids
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_shadowmaxrendered
||32     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_shadowrendertotexture
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_shadows
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_shadows_gamecontrol
||-1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_shadowwireframe
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_showenvcubemap
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_ShowViewerArea
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_showz_power
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_skin
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_skybox
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable the rendering of sky boxes
|-
||r_snapportal
||-1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_SnowColorBlue
||200   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
|-
||r_SnowColorGreen
||175   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
|-
||r_SnowColorRed
||150   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
|-
||r_SnowDebugBox
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow Debug Boxes.
|-
||r_SnowEnable
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow Enable
|-
||r_SnowEndAlpha
||255   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
|-
||r_SnowEndSize
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
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||r_SnowFallSpeed
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow fall speed scale.
|-
||r_SnowInsideRadius
||256   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
|-
||r_SnowOutsideRadius
||1024   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
|-
||r_SnowParticles
||500   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
|-
||r_SnowPosScale
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
|-
||r_SnowRayEnable
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
|-
||r_SnowRayLength
||8192   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
|-
||r_SnowRayRadius
||256   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
|-
||r_SnowSpeedScale
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
|-
||r_SnowStartAlpha
||25     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
|-
||r_SnowStartSize
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
|-
||r_SnowWindScale
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
|-
||r_SnowZoomOffset
||384   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
|-
||r_SnowZoomRadius
||512   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Snow.
|-
||r_spray_lifetime
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Number of rounds player sprays are visible
|-
||r_sse2
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable/disable SSE2 code
|-
||r_sse_s
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||sse ins for particle sphere create
|-
||r_staticprop_lod
||-1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_staticpropinfo
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_swingflashlight
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_teeth
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_threaded_client_shadow_manager
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_threaded_particles
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_threaded_renderables
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_unloadlightmaps
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_updaterefracttexture
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_vehicleBrakeRate
||1     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_VehicleViewClamp
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_VehicleViewDampen
||1     
||
||
||x
||x
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_visambient
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Draw leaf ambient lighting samples.  Needs mat_leafvis 1 to work
|-
||r_visocclusion
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Activate/deactivate wireframe rendering of what the occlusion system is doing.
|-
||r_visualizelighttraces
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_visualizelighttracesshowfulltrace
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_visualizeproplightcaching
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||r_visualizetraces
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_WaterDrawReflection
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable water reflection
|-
||r_WaterDrawRefraction
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Enable water refraction
|-
||r_waterforceexpensive
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_waterforcereflectentities
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_worldlightmin
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||r_worldlights
||4     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||number of world lights to use per vertex
|-
||r_worldlistcache
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||ragdoll_sleepaftertime
||5     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||After this many seconds of being basically stationary the ragdoll will go to sleep.
|-
||randommap
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Changelevel to a random map in the mapcycle file
|-
||rate
||20000 
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Max bytes/sec the host can receive data
|-
||rcon
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Issue an rcon command.
|-
||rcon_address
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||Address of remote server if sending unconnected rcon commands (format x.x.x.x:p)
|-
||rcon_password
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||remote console password.
|-
||recompute_speed
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Recomputes clock speed (for debugging purposes).
|-
||record
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Record a demo.
|-
||'+reload'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-reload'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||reload
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Reload the most recent saved game (add setpos to jump to current view position on reload).
|-
||reload_materials
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||removeid
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Remove a user ID from the ban list.
|-
||removeip
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Remove an IP address from the ban list.
|-
||report_entities
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Lists all entities
|-
||report_simthinklist
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Lists all simulating/thinking entities
|-
||report_soundpatch
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||reports sound patch count
|-
||report_soundpatch
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||reports sound patch count
|-
||report_touchlinks
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Lists all touchlinks
|-
||resetplayerstats
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||respawn_entities
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Respawn all the entities in the map.
|-
||restart
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Restart the game on the same level (add setpos to jump to current view position on restart).
|-
||retry
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Retry connection to last server.
|-
||'+right'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-right'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||room_type
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||rope_averagelight
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Makes ropes use average of cubemap lighting instead of max intensity.
|-
||rope_collide
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Collide rope with the world
|-
||rope_rendersolid
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||rope_shake
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||rope_smooth
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Do an antialiasing effect on ropes
|-
||rope_smooth_enlarge
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||How much to enlarge ropes in screen space for antialiasing effect
|-
||rope_smooth_maxalpha
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Alpha for rope antialiasing effect
|-
||rope_smooth_maxalphawidth
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||rope_smooth_minalpha
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Alpha for rope antialiasing effect
|-
||rope_smooth_minwidth
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||When using smoothing this is the min screenspace width it lets a rope shrink to
|-
||rope_solid_maxalpha
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||rope_solid_maxwidth
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||rope_solid_minalpha
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||rope_solid_minwidth
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||rope_subdiv
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Rope subdivision amount
|-
||rope_wind_dist
||1000   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Don't use CPU applying small wind gusts to ropes when they're past this distance.
|-
||rr_debug_qa
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set to 1 to see debug related to the Question & Answer system used to create conversations between allied NPCs.
|-
||rr_debugresponses
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show verbose matching output (1 for simple 2 for rule scoring). If set to 3 it will only show response success/failure for np
|-
||rr_debugrule
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If set to the name of the rule that rule's score will be shown whenever a concept is passed into the response rules system.
|-
||rr_dumpresponses
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump all response_rules.txt and rules (requires restart)
|-
||rr_reloadresponsesystems
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Reload all response system scripts.
|-
||save
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Saves current game.
|-
||save_async
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||save_asyncdelay
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||For testing adds this many milliseconds of delay to the save operation.
|-
||save_console
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Autosave on the PC behaves like it does on the consoles.
|-
||save_disable
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||save_finish_async
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||save_history_count
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Keep this many old copies in history of autosaves and quicksaves.
|-
||save_huddelayframes
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Number of frames to defer for drawing the Saving message.
|-
||save_in_memory
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set to 1 to save to memory instead of disk (Xbox 360)
|-
||save_noxsave
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||save_screenshot
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||0 = none 1 = non-autosave 2 = always
|-
||save_spew
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||say
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Display player message
|-
||say_team
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Display player message to team
|-
||scene_async_prefetch_spew
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Display async .ani file loading info.
|-
||scene_clamplookat
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Clamp head turns to a max of 20 degrees per think.
|-
||scene_clientflex
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Do client side flex animation.
|-
||scene_flatturn
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||scene_flush
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Flush all .vcds from the cache and reload from disk.
|-
||scene_forcecombined
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||When playing back force use of combined .wav files even in english.
|-
||scene_maxcaptionradius
||1200   
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Only show closed captions if recipient is within this many units of speaking actor (0==disabled).
|-
||scene_print
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||When playing back a scene print timing and event info to console.
|-
||scene_showfaceto
||0     
||x
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||When playing back show the directions of faceto events.
|-
||scene_showlook
||0     
||x
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||When playing back show the directions of look events.
|-
||scene_showmoveto
||0     
||x
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||When moving show the end location.
|-
||scene_showunlock
||0     
||x
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show when a vcd is playing but normal AI is running.
|-
||'+score'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-score'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||scr_centertime
||5     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||screenshot
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Take a screenshot.
|-
||sensitivity
||5     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Mouse sensitivity.
|-
||server_game_time
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Gives the game time in seconds (server's curtime)
|-
||servercfgfile
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||setang
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Snap player eyes to specified pitch yaw <roll:optional> (must have sv_cheats).
|-
||setang_exact
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Snap player eyes and orientation to specified pitch yaw <roll:optional> (must have sv_cheats).
|-
||setinfo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Adds a new user info value
|-
||setmaster
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||add/remove/enable/disable master servers
|-
||setmodel
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Changes's player's model
|-
||setpause
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set the pause state of the server.
|-
||setpos
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Move player to specified origin (must have sv_cheats).
|-
||setpos_exact
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Move player to an exact specified origin (must have sv_cheats).
|-
||shake
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Shake the screen.
|-
||shake_show
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Displays a list of the active screen shakes.
|-
||shake_stop
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Stops all active screen shakes.
|-
||
|-
||'+showbudget'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-showbudget'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||showbudget_texture
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable the texture budget panel.
|-
||'+showbudget_texture'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-showbudget_texture'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'+showbudget_texture_global'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-showbudget_texture_global'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||showbudget_texture_global_dumpstats
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump all items in +showbudget_texture_global in a text form
|-
||showbudget_texture_global_sum
||128   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||showconsole
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show the console.
|-
||showhitlocation
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||showinfo
||cmd
||
||
||
||
||
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||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Shows a info panel: <type> <title> <message> [<command>]
|-
||showmapinfo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show map info panel
|-
||showpanel
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Shows a viewport panel <name>
|-
||showparticlecounts
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Display number of particles drawn per frame
|-
||'+showscores'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-showscores'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||showstatsdlg
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Shows the player stats dialog
|-
||showtriggers
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Shows trigger brushes
|-
||showtriggers_toggle
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggle show triggers
|-
||'+showvprof'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-showvprof'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||singlestep
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Run engine in single step mode ( set next to 1 to advance a frame )
|-
||sk_ally_regen_time
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Time taken for an ally to regenerate a point of health.
|-
||sk_autoaim_mode
||1     
||x
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sk_npc_arm
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sk_npc_chest
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sk_npc_head
||2     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sk_npc_leg
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sk_npc_stomach
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sk_player_arm
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sk_player_chest
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sk_player_head
||2     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sk_player_leg
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sk_player_stomach
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sk_plr_dmg_grenade
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||skill
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Game skill level (1-3).
|-
||slot0
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||slot1
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||slot10
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||slot2
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||slot3
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||slot4
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||slot5
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||slot6
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||slot7
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||slot8
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||slot9
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||smoothstairs
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Smooth player eye z coordinate when traversing stairs.
|-
||snapto
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_async_flush
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Flush all unlocked async audio data
|-
||snd_async_fullyasync
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||All playback is fully async (sound doesn't play until data arrives).
|-
||snd_async_minsize
||262144 
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_async_showmem
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show async memory stats
|-
||snd_async_spew_blocking
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Spew message to console any time async sound loading blocks on file i/o.
|-
||snd_async_stream_spew
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Spew streaming info ( 0=Off 1=streams 2=buffers
|-
||snd_cull_duplicates
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If nonzero aggressively cull duplicate sounds during mixing. The number specifies the number of duplicates allowed to be playe
|-
||snd_defer_trace
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_delay_sound_shift
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_disable_mixer_duck
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_duckerattacktime
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_duckerreleasetime
||2     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_duckerthreshold
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_ducktovolume
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_dumpclientsounds
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump sounds to VXConsole
|-
||snd_foliage_db_loss
||4     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_gain
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_gain_max
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_gain_min
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_legacy_surround
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_lockpartial
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_mix_async
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_mix_minframetime
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_mixahead
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_musicvolume
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Music volume
|-
||snd_noextraupdate
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_obscured_gain_dB
||-2     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_pitchquality
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_profile
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_rebuildaudiocache
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Rebuilds all audio caches (_other _other_rebuild _sharedprecache level caches) from reslists
|-
||
|-
||snd_refdb
||60     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_refdist
||36     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_restart
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Restart sound system.
|-
||snd_show
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show sounds info
|-
||snd_showclassname
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_showmixer
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_showstart
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_ShowThreadFrameTime
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_soundmixer
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_spatialize_roundrobin
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Lowend optimization: if nonzero spatialize only a fraction of sound channels each frame. 1/2^x of channels will be spatialized
|-
||snd_surround_speakers
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_visualize
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show sounds location in world
|-
||snd_vox_captiontrace
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Shows sentence name for sentences which are set not to show captions.
|-
||snd_vox_globaltimeout
||300   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_vox_sectimetout
||300   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_vox_seqtimetout
||300   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||snd_writemanifest
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If running a game outputs the precache manifest for the current level
|-
||
|-
||sndplaydelay
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||soundfade
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Fade client volume.
|-
||soundinfo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Describe the current sound device.
|-
||soundlist
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||List all known sounds.
|-
||soundpatch_captionlength
||2     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||How long looping soundpatch captions should display for.
|-
||soundscape_debug
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||When on draws lines to all env_soundscape entities. Green lines show the active soundscape red lines show soundscapes that ar
|-
||soundscape_dumpclient
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dumps the client's soundscape data.
|-
||
|-
||soundscape_fadetime
||3     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Time to crossfade sound effects between soundscapes
|-
||soundscape_flush
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Flushes the server & client side soundscapes
|-
||speak
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Play a constructed sentence.
|-
||spec_autodirector
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||x
||
||Auto-director chooses best view modes while spectating
|-
||spec_freeze_distance_max
||200   
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Maximum random distance from the target to stop when framing them in observer freeze cam.
|-
||spec_freeze_distance_min
||96     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Minimum random distance from the target to stop when framing them in observer freeze cam.
|-
||spec_freeze_time
||4     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Time spend frozen in observer freeze cam.
|-
||spec_freeze_traveltime
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Time taken to zoom in to frame a target in observer freeze cam.
|-
||spec_mode
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set spectator mode
|-
||spec_next
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Spectate next player
|-
||spec_player
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Spectate player by name
|-
||spec_pos
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||dump position and angles to the console
|-
||spec_prev
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Spectate previous player
|-
||spec_scoreboard
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||spec_track
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Tracks an entity in spec mode
|-
||'+speed'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-speed'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||spike
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||generates a fake spike
|-
||star_memory
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dump memory stats
|-
||startdemos
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Play demos in demo sequence.
|-
||startmovie
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Start recording movie frames.
|-
||startupmenu
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Opens initial menu screen and loads the background bsp but only if no other level is being loaded and we're not in developer
|-
||stats
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Prints server performance variables
|-
||status
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Display map and connection status.
|-
||step_spline
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||stop
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Finish recording demo.
|-
||stopdemo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Stop playing back a demo.
|-
||stopsound
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||stopsoundscape
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Stops all soundscape processing and fades current looping sounds
|-
||'+strafe'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-strafe'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||studio_queue_mode
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||stuffcmds
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Parses and stuffs command line + commands to command buffer.
|-
||suitvolume
||0     
||x
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||surfaceprop
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Reports the surface properties at the cursor
|-
||sv_allow_color_correction
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Allow or disallow clients to use color correction on this server.
|-
||sv_allow_voice_from_file
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Allow or disallow clients from using voice_inputfromfile on this server.
|-
||sv_allow_wait_command
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Allow or disallow the wait command on clients connected to this server.
|-
||sv_allowdownload
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Allow clients to download files
|-
||sv_allowupload
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Allow clients to upload customizations files
|-
||sv_alltalk
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Players can hear all other players no team restrictions
|-
||sv_alternateticks
||0     
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If set server only simulates entities on even numbered ticks.
|-
||
|-
||sv_autosave
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set to 1 to autosave game on level transition. Does not affect autosave triggers.
|-
||sv_benchmark_autovprofrecord
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If running a benchmark and this is set it will record a vprof file over the duration of the benchmark with filename benchmark.
|-
||sv_benchmark_force_start
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force start the benchmark. This is only for debugging. It's better to set sv_benchmark to 1 and restart the level.
|-
||sv_benchmark_freeroam
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Allow the local player to move freely in the benchmark. Only used for debugging. Don't use for real benchmarks because it will
|-
||sv_benchmark_numticks
||3300   
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If > 0 then it only runs the benchmark for this # of ticks.
|-
||sv_bonus_challenge
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Set to values other than 0 to select a bonus map challenge type.
|-
||sv_bonus_map_challenge_update
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Updates a bonus map challenge score.
|-
||sv_bonus_map_complete
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Completes a bonus map.
|-
||sv_bonus_map_unlock
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Locks a bonus map.
|-
||sv_cacheencodedents
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If set to 1 does an optimization to prevent extra SendTable_Encode calls.
|-
||sv_cheats
||0     
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Allow cheats on server
|-
||sv_clearhinthistory
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Clear memory of server side hints displayed to the player.
|-
||sv_client_cmdrate_difference
||20     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||cl_cmdrate is moved to within sv_client_cmdrate_difference units of cl_updaterate before it is clamped between sv_mincmdrate an
|-
||sv_client_max_interp_ratio
||5     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||This can be used to limit the value of cl_interp_ratio for connected clients (only while they are connected). If sv_client_min_
|-
||sv_client_min_interp_ratio
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||This can be used to limit the value of cl_interp_ratio for connected clients (only while they are connected).
|-
||              -1
|-
||sv_client_predict
||-1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||This can be used to force the value of cl_predict for connected clients (only while they are connected).
|-
||  -1 = let clients se
|-
||sv_clockcorrection_msecs
||60     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||The server tries to keep each player's m_nTickBase withing this many msecs of the server absolute tickcount
|-
||sv_consistency
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Whether the server enforces file consistency for critical files
|-
||sv_contact
||0     
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Contact email for server sysop
|-
||sv_debug_player_use
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Visualizes +use logic. Green cross=trace success Red cross=trace too far Green box=radius success
|-
||sv_debugmanualmode
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Make sure entities correctly report whether or not their network data has changed.
|-
||sv_debugtempentities
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show temp entity bandwidth usage.
|-
||sv_deltaprint
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Print accumulated CalcDelta profiling data (only if sv_deltatime is on)
|-
||sv_deltatime
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable profiling of CalcDelta calls
|-
||sv_downloadurl
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Location from which clients can download missing files
|-
||sv_dumpstringtables
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sv_enableoldqueries
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable support for old style (HL1) server queries
|-
||sv_filterban
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set packet filtering by IP mode
|-
||sv_forcepreload
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force server side preloading.
|-
||sv_gravity
||800   
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||World gravity.
|-
||sv_lan
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Server is a lan server ( no heartbeat no authentication no non-class C addresses )
|-
||sv_log_onefile
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Log server information to only one file.
|-
||sv_logbans
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Log server bans in the server logs.
|-
||sv_logblocks
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If true when log when a query is blocked (can cause very large log files)
|-
||sv_logdownloadlist
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sv_logecho
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Echo log information to the console.
|-
||sv_logfile
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Log server information in the log file.
|-
||sv_logflush
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Flush the log file to disk on each write (slow).
|-
||sv_logsdir
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Folder in the game directory where server logs will be stored.
|-
||sv_massreport
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sv_master_legacy_mode
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Use old (outside-of-Steam) code to communicate with master servers.
|-
||sv_master_share_game_socket
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Use the game's socket to communicate to the master server. If this is 0 then it will create a socket on -steamport + 1 to comm
|-
||sv_max_queries_sec
||3     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Maximum queries per second to respond to from a single IP address.
|-
||sv_max_queries_sec_global
||60     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Maximum queries per second to respond to from anywhere.
|-
||sv_max_queries_window
||30     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Window over which to average queries per second averages.
|-
||sv_maxcmdrate
||40     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||(If sv_mincmdrate is > 0) this sets the maximum value for cl_cmdrate.
|-
||sv_maxrate
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Max bandwidth rate allowed on server 0 == unlimited
|-
||sv_maxreplay
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Maximum replay time in seconds
|-
||sv_maxroutable
||1260   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Server upper bound on net_maxroutable that a client can use.
|-
||sv_maxupdaterate
||60     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Maximum updates per second that the server will allow
|-
||sv_mincmdrate
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||This sets the minimum value for cl_cmdrate. 0 == unlimited.
|-
||sv_minrate
||3500   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Min bandwidth rate allowed on server 0 == unlimited
|-
||sv_minupdaterate
||10     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Minimum updates per second that the server will allow
|-
||sv_noclipaccelerate
||5     
||x
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sv_noclipduringpause
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||If cheats are enabled then you can noclip with the game paused (for doing screenshots etc.).
|-
||sv_noclipspeed
||5     
||x
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sv_npc_talker_maxdist
||1024   
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||xs over this distance from the player won't attempt to speak.
|-
||sv_parallel_packentities
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sv_parallel_sendsnapshot
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sv_password
||0     
||
||
||
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||Server password for entry into multiplayer games
|-
||sv_pausable
||0     
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Is the server pausable.
|-
||sv_playerperfhistorycount
||20     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Number of samples to maintain in player perf history
|-
||sv_precacheinfo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show precache info.
|-
||sv_pure
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show user data.
|-
||sv_pure_kick_clients
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If set to 1 the server will kick clients with mismatching files. Otherwise it will issue a warning to the client.
|-
||sv_pure_trace
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If set to 1 the server will print a message whenever a client is verifying a CRC for a file.
|-
||sv_pvsskipanimation
||1     
||x
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Skips SetupBones when npc's are outside the PVS
|-
||sv_rcon_banpenalty
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Number of minutes to ban users who fail rcon authentication
|-
||sv_rcon_log
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable/disable rcon logging.
|-
||sv_rcon_maxfailures
||10     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Max number of times a user can fail rcon authentication before being banned
|-
||sv_rcon_minfailures
||5     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Number of times a user can fail rcon authentication in sv_rcon_minfailuretime before being banned
|-
||sv_rcon_minfailuretime
||30     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Number of seconds to track failed rcon authentications
|-
||sv_region
||-1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||The region of the world to report this server in.
|-
||sv_showhitboxes
||-1     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Send server-side hitboxes for specified entity to client (NOTE:  this uses lots of bandwidth use on listen server only).
|-
||sv_showladders
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show bbox and dismount points for all ladders (must be set before level load.)
|-
||
|-
||sv_showlagcompensation
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show lag compensated hitboxes whenever a player is lag compensated.
|-
||sv_skyname
||0     
||x
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Current name of the skybox texture
|-
||sv_soundemitter_trace
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Show all EmitSound calls including their symbolic name and the actual wave file they resolved to
|-
||
|-
||sv_specaccelerate
||5     
||x
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sv_specnoclip
||1     
||x
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sv_specspeed
||3     
||x
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sv_stats
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Collect CPU usage stats
|-
||sv_stickysprint_default
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||sv_strict_notarget
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||If set notarget will cause entities to never think they are in the pvs
|-
||sv_tags
||0     
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Server tags. Used to provide extra information to clients when they're browsing for servers. Separate tags with a comma.
|-
||sv_test_scripted_sequences
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Tests for scripted sequences that are embedded in the world. Run through your map with this set to check for NPCs falling throu
|-
||sv_teststepsimulation
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sv_thinktimecheck
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Check for thinktimes all on same timestamp.
|-
||sv_timeout
||65     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||After this many seconds without a message from a client the client is dropped
|-
||sv_turbophysics
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Turns on turbo physics
|-
||sv_unlockedchapters
||99     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Highest unlocked game chapter.
|-
||sv_vehicle_autoaim_scale
||8     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||sv_visiblemaxplayers
||-1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Overrides the max players reported to prospective clients
|-
||sv_voicecodec
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Specifies which voice codec DLL to use in a game. Set to the name of the DLL without the extension.
|-
||sv_voiceenable
||1     
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||systemlinkport
||27030 
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||System Link port
|-
||template_debug
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||Test_CreateEntity
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||test_dispatcheffect
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Test a clientside dispatch effect.
|-
|| Usage: test_dispatcheffect <effect name> <distance away> <flags> <magnitude> <scale>
|-
|| Defau
|-
||Test_EHandle
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||test_entity_blocker
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Test command that drops an entity blocker out in front of the player.
|-
||test_freezeframe
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Test the freeze frame code.
|-
||test_giveawayitem
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Debugging tool to test the item giveaway panel. Usage: test_giveawayitem <weapon name>
|-
||  <weapon id>: 0 = primary
|| 1 = seconda
|-
||Test_InitRandomEntitySpawner
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||test_itemdiscardpanel
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Debugging tool to test the item discard panel. Usage: test_itemdiscardpanel <weapon name>
|-
||  <weapon id>: 0 = primary
|| 1 = seco
|-
||test_itempickuppanel
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Debugging tool to test the item pickup panel. Usage: test_itempickuppanel
|-
||
|-
||Test_Loop
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Test_Loop <loop name> - loop back to the specified loop start point unconditionally.
|-
||Test_LoopCount
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Test_LoopCount <loop name> <count> - loop back to the specified loop start point the specified # of times.
|-
||Test_LoopForNumSeconds
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Test_LoopForNumSeconds <loop name> <time> - loop back to the specified start point for the specified # of seconds.
|-
||Test_ProxyToggle_EnableProxy
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||Test_ProxyToggle_EnsureValue
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Test_ProxyToggle_EnsureValue
|-
||Test_ProxyToggle_SetValue
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||Test_RandomChance
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Test_RandomChance <percent chance 0-100> <token1> <token2...> - Roll the dice and maybe run the command following the percenta
|-
||Test_RandomizeInPVS
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||Test_RandomPlayerPosition
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||Test_RemoveAllRandomEntities
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||Test_RunFrame
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||Test_SendKey
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||Test_SpawnRandomEntities
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||Test_StartLoop
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Test_StartLoop <loop name> - Denote the start of a loop. Really just defines a named point you can jump to.
|-
||Test_StartScript
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Start a test script running..
|-
||Test_Wait
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||Test_WaitForCheckPoint
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||testhudanim
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Test a hud element animation.
|-
|| Arguments: <anim name>
|-
||
|-
||testscript_debug
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Debug test scripts.
|-
||texture_budget_background_alpha
||128   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||how translucent the budget panel is
|-
||texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||number between 0 and 1
|-
||texture_budget_panel_global
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show global times in the texture budget panel.
|-
||texture_budget_panel_height
||284   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||height in pixels of the budget panel
|-
||texture_budget_panel_width
||512   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||width in pixels of the budget panel
|-
||texture_budget_panel_x
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||number of pixels from the left side of the game screen to draw the budget panel
|-
||texture_budget_panel_y
||450   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||number of pixels from the top side of the game screen to draw the budget panel
|-
||tf_arena_max_streak
||3     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Teams will be scrambled if one team reaches this streak
|-
||tf_arena_override_cap_enable_time
||-1     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Overrides the time (in seconds) it takes for the capture point to become enable -1 uses the level designer specified time.
|-
||tf_arena_preround_time
||10     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Length of the Pre-Round time
|-
||tf_arena_round_time
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||tf_arena_use_queue
||1     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Enables the spectator queue system for Arena.
|-
||tf_birthday
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||tf_build_menu_controller_mode
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Use console controller build menus. 1 = ON 0 = OFF.
|-
||tf_chargedfriends
||41922832
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||tf_clamp_airducks
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||tf_combat_cloak_mode
||2     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||tf_damage_disablespread
||0     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Toggles the random damage spread applied to all player damage.
|-
||tf_debug_damage
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||tf_debug_flamethrower
||0     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Visualize the flamethrower damage.
|-
||tf_disguise_menu_controller_mode
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Use console controller disguise menus. 1 = ON 0 = OFF.
|-
||tf_escort_recede_time
||30     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||tf_escort_recede_time_overtime
||5     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||tf_escort_score_rate
||1     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Score for escorting the train in points per second
|-
||tf_flag_caps_per_round
||3     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Number of flag captures per round on CTF maps. Set to 0 to disable.
|-
||tf_flamethrower_boxsize
||12     
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Size of flame damage entities.
|-
||tf_hud_notification_duration
||3     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||How long to display hud notification panels before fading them
|-
||tf_hud_num_building_alert_beeps
||2     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Number of times to play warning sound when a new alert displays on building hud objects
|-
||tf_impactwatertime
||1     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Draw impact debris effects.
|-
||tf_impactwatertimeenable
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Draw impact debris effects.
|-
||tf_medigun_autoheal
||1     
||x
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Setting this to 1 will cause the Medigun's primary attack to be a toggle instead of needing to be held down.
|-
||tf_playergib
||1     
||
||
||x
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Allow player gibbing.
|-
||tf_remember_lastswitched
||0     
||x
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Setting this to 1 will make last weapon used persist between lives.
|-
||tf_stats_nogameplaycheck
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Disable normal check for valid gameplay send stats regardless.
|-
||tf_stats_track
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Turn on//off tf stats tracking.
|-
||tf_stats_verbose
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Turn on//off verbose logging of stats.
|-
||tf_testrr
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Force the player under your crosshair to speak a response rule concept. Format is tf_testrr <concept> or tf_testrr <player nam
|-
||tf_testvcd
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Run a vcd on the player currently under your crosshair. Optional parameter is the .vcd name (default is 'scenes/heavy_test.vcd'
|-
||tf_tournament_classlimit_demoman
||-1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Tournament mode per-team class limit for Demomenz.
|-
||
|-
||tf_tournament_classlimit_engineer
||-1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Tournament mode per-team class limit for Engineers.
|-
||
|-
||tf_tournament_classlimit_heavy
||-1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Tournament mode per-team class limit for Heavies.
|-
||
|-
||tf_tournament_classlimit_medic
||-1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Tournamenet mode per-team class limit for Medics.
|-
||
|-
||tf_tournament_classlimit_pyro
||-1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Tournament mode per-team class limit for Pyros.
|-
||
|-
||tf_tournament_classlimit_scout
||-1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Tournament mode per-team class limit for Scouts.
|-
||
|-
||tf_tournament_classlimit_sniper
||-1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Tournament mode per-team class limit for Snipers.
|-
||
|-
||tf_tournament_classlimit_soldier
||-1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Tournament mode per-team class limit for Soldiers.
|-
||
|-
||tf_tournament_classlimit_spy
||-1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Tournament mode per-team class limit for Spies.
|-
||
|-
||tf_tournament_hide_domination_icons
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Tournament mode server convar that forces clients to not display the domination icons above players dominating them.
|-
||tf_weapon_criticals
||1     
||
||
||x
||
||
||x
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
|-
||tf_weapon_select_demo_start_delay
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Delay after spawning to start the weapon bucket demo.
|-
||tf_weapon_select_demo_time
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Time to pulse each weapon bucket upon spawning as a new class. 0 to turn off.
|-
||think_limit
||10     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Maximum think time in milliseconds warning is printed if this is exceeded.
|-
||thirdperson
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Switch to thirdperson camera.
|-
||thirdperson_mayamode
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Switch to thirdperson Maya-like camera controls.
|-
||thirdperson_platformer
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Player will aim in the direction they are moving.
|-
||thirdperson_screenspace
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Movement will be relative to the camera eg: left means screen-left
|-
||thread_test_tslist
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||thread_test_tsqueue
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||threadpool_affinity
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable setting affinity
|-
||threadpool_cycle_reserve
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Cycles threadpool reservation by powers of 2
|-
||threadpool_reserve
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Consume the specified number of threads in the thread pool
|-
||threadpool_run_tests
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||timedemo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Play a demo and report performance info.
|-
||timedemoquit
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Play a demo report performance info and then exit
|-
||timerefresh
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Profile the renderer.
|-
||toggle
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles a convar on or off or cycles through a set of values.
|-
||toggle_duck
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||toggleconsole
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show/hide the console.
|-
||togglescores
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggles score panel
|-
||trace_report
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||tracer_extra
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||TrackerAnim
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Test animation of the achievement tracker. Parameter is achievement number on HUD to flash
|-
||tv_allow_camera_man
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Auto director allows spectators to become camera man
|-
||tv_allow_static_shots
||1     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Auto director uses fixed level cameras for shots
|-
||tv_autorecord
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Automatically records all games as SourceTV demos.
|-
||tv_autoretry
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Relay proxies retry connection after network timeout
|-
||tv_chatgroupsize
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set the default chat group size
|-
||tv_chattimelimit
||8     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Limits spectators to chat only every n seconds
|-
||tv_clients
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Shows list of connected SourceTV clients.
|-
||tv_debug
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||SourceTV debug info.
|-
||tv_delay
||30     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||SourceTV broadcast delay in seconds
|-
||tv_delaymapchange
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Delays map change until broadcast is complete
|-
||tv_deltacache
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Enable delta entity bit stream cache
|-
||tv_dispatchmode
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Dispatch clients to relay proxies: 0=never 1=if appropriate 2=always
|-
||tv_enable
||0     
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Activates SourceTV on server.
|-
||tv_maxclients
||128   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Maximum client number on SourceTV server.
|-
||tv_maxrate
||8000   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Max SourceTV spectator bandwidth rate allowed 0 == unlimited
|-
||tv_msg
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Send a screen message to all clients.
|-
||tv_name
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||SourceTV host name
|-
||tv_nochat
||0     
||x
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Don't receive chat messages from other SourceTV spectators
|-
||tv_overridemaster
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Overrides the SourceTV master root address.
|-
||tv_password
||0     
||
||
||
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||SourceTV password for all clients
|-
||tv_port
||27020 
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Host SourceTV port
|-
||tv_record
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Starts SourceTV demo recording.
|-
||tv_relay
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Connect to SourceTV server and relay broadcast.
|-
||tv_relaypassword
||0     
||
||
||
||
||
||x
||x
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||SourceTV password for relay proxies
|-
||tv_relayvoice
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Relay voice data: 0=off 1=on
|-
||tv_retry
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Reconnects the SourceTV relay proxy.
|-
||tv_snapshotrate
||16     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Snapshots broadcasted per second
|-
||tv_status
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show SourceTV server status.
|-
||tv_stop
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Stops the SourceTV broadcast.
|-
||tv_stoprecord
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Stops SourceTV demo recording.
|-
||tv_timeout
||30     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||SourceTV connection timeout in seconds.
|-
||tv_title
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set title for SourceTV spectator UI
|-
||tv_transmitall
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||Transmit all entities (not only director view)
|-
||ui_posedebug_fade_in_time
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||x
||
||Time during which a new pose activity layer is shown in green in +posedebug UI
|-
||ui_posedebug_fade_out_time
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
||x
||
||Time to keep a no longer active pose activity layer in red until removing it from +posedebug UI
|-
||unbind
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Unbind a key.
|-
||unbindall
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Unbind all keys.
|-
||unpause
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Unpause the game.
|-
||'+use'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-use'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||use
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Use a particular weapon
|-
||Arguments: <weapon_name>
|-
||user
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show user data.
|-
||user_context
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set a Rich Presence Context: user_context <context id> <context value>
|-
||user_context
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set a Rich Presence Context: user_context <context id> <context value>
|-
||user_property
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set a Rich Presence Property: user_property <property id>
|-
||user_property
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set a Rich Presence Property: user_property <property id>
|-
||users
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show user info for players on server.
|-
||v_centermove
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||v_centerspeed
||500   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||vcollide_wireframe
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Render physics collision models in wireframe
|-
||vcr_verbose
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Write extra information into .vcr file.
|-
||vehicle_flushscript
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Flush and reload all vehicle scripts
|-
||version
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Print version info string.
|-
||vgui_drawfocus
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Report which panel is under the mouse.
|-
||vgui_drawtree
||0     
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Draws the vgui panel hiearchy to the specified depth level.
|-
||'+vgui_drawtree'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-vgui_drawtree'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||vgui_drawtree_bounds
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show panel bounds.
|-
||vgui_drawtree_clear
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||vgui_drawtree_draw_selected
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Highlight the selected panel
|-
||vgui_drawtree_freeze
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set to 1 to stop updating the vgui_drawtree view.
|-
||vgui_drawtree_hidden
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Draw the hidden panels.
|-
||vgui_drawtree_panelalpha
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show the panel alpha values in the vgui_drawtree view.
|-
||vgui_drawtree_panelptr
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show the panel pointer values in the vgui_drawtree view.
|-
||vgui_drawtree_popupsonly
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Draws the vgui popup list in hierarchy(1) or most recently used(2) order.
|-
||vgui_drawtree_render_order
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||List the vgui_drawtree panels in render order.
|-
||vgui_drawtree_visible
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Draw the visible panels.
|-
||vgui_message_dialog_modal
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||vgui_togglepanel
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||show/hide vgui panel by name.
|-
||viewanim_addkeyframe
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||viewanim_create
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||viewanim_create
|-
||viewanim_load
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||load animation from file
|-
||viewanim_reset
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||reset view angles!
|-
||viewanim_save
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Save current animation to file
|-
||viewanim_test
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||test view animation
|-
||viewmodel_fov
||54     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||violence_ablood
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Draw alien blood
|-
||violence_agibs
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show alien gib entities
|-
||violence_hblood
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Draw human blood
|-
||violence_hgibs
||1     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Show human gib entities
|-
||voice_avggain
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||voice_clientdebug
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||
|-
||voice_debugfeedback
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||voice_debugfeedbackfrom
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||voice_dsound
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||voice_enable
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||voice_fadeouttime
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||voice_forcemicrecord
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||voice_inputfromfile
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Get voice input from 'voice_input.wav' rather than from the microphone.
|-
||voice_loopback
||0     
||
||
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||voice_maxgain
||10     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||voice_menu_1
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Opens voice menu 1
|-
||voice_menu_2
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Opens voice menu 2
|-
||voice_menu_3
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Opens voice menu 3
|-
||voice_modenable
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||x
||
||Enable/disable voice in this mod.
|-
||voice_overdrive
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||voice_overdrivefadetime
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||voice_printtalkers
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||voice debug.
|-
||voice_profile
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||voice_recordtofile
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Record mic data and decompressed voice data into 'voice_micdata.wav' and 'voice_decompressed.wav'
|-
||voice_scale
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||voice_serverdebug
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||voice_showchannels
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||voice_showincoming
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||voice_steal
||2     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||voice_writevoices
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Saves each speaker's voice data into separate .wav files
|-
||
|-
||'+voicerecord'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-voicerecord'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||volume
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Sound volume
|-
||vox_reload
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Reload sentences.txt file
|-
||voxeltree_box
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||View entities in the voxel-tree inside box <Vector(min) Vector(max)>.
|-
||voxeltree_playerview
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||View entities in the voxel-tree at the player position.
|-
||voxeltree_sphere
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||View entities in the voxel-tree inside sphere <Vector(center) float(radius)>.
|-
||voxeltree_view
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||View entities in the voxel-tree.
|-
||vprof
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggle VProf profiler
|-
||vprof_adddebuggroup1
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||add a new budget group dynamically for debugging
|-
||vprof_cachemiss
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Toggle VProf cache miss checking
|-
||vprof_cachemiss_off
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Turn off VProf cache miss checking
|-
||vprof_cachemiss_on
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Turn on VProf cache miss checking
|-
||vprof_child
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||vprof_collapse_all
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Collapse the whole vprof tree
|-
||vprof_counters
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||vprof_dump_groupnames
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Write the names of all of the vprof groups to the console.
|-
||vprof_dump_oninterval
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Interval (in seconds) at which vprof will batch up data and dump it to the console.
|-
||vprof_dump_spikes
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Framerate at which vprof will begin to dump spikes to the console. 0 = disabled negative to reset after dump
|-
||vprof_dump_spikes_budget_group
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Budget gtNode to start report from when doing a dump spikes
|-
||vprof_dump_spikes_node
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Node to start report from when doing a dump spikes
|-
||vprof_expand_all
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Expand the whole vprof tree
|-
||vprof_expand_group
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Expand a budget group in the vprof tree by name
|-
||vprof_generate_report
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Generate a report to the console.
|-
||vprof_generate_report_AI
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Generate a report to the console.
|-
||vprof_generate_report_AI_only
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Generate a report to the console.
|-
||vprof_generate_report_budget
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Generate a report to the console based on budget group.
|-
||vprof_generate_report_hierarchy
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Generate a report to the console.
|-
||vprof_generate_report_map_load
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Generate a report to the console.
|-
||vprof_graph
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Draw the vprof graph.
|-
||vprof_graphheight
||256   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||vprof_graphwidth
||512   
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||vprof_nextsibling
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||vprof_off
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Turn off VProf profiler
|-
||vprof_on
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Turn on VProf profiler
|-
||vprof_parent
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||vprof_playback_average
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Average the next N frames.
|-
||vprof_playback_start
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Start playing back a recorded .vprof file.
|-
||vprof_playback_step
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||While playing back a .vprof file step to the next tick.
|-
||vprof_playback_stepback
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||While playing back a .vprof file step to the previous tick.
|-
||vprof_playback_stop
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Stop playing back a recorded .vprof file.
|-
||vprof_prevsibling
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||vprof_record_start
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Start recording vprof data for playback later.
|-
||vprof_record_stop
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Stop recording vprof data
|-
||vprof_remote_start
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Request a VProf data stream from the remote server (requires authentication)
|-
||vprof_remote_stop
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Stop an existing remote VProf data request
|-
||vprof_reset
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Reset the stats in VProf profiler
|-
||vprof_reset_peaks
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Reset just the peak time in VProf profiler
|-
||vprof_scope
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set a specific scope to start showing vprof tree
|-
||vprof_scope_entity_gamephys
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||vprof_scope_entity_thinks
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||vprof_unaccounted_limit
||0     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||number of milliseconds that a node must exceed to turn red in the vprof panel
|-
||vprof_verbose
||1     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Set to one to show average and peak times
|-
||vprof_vtune_group
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||enable vtune for a particular vprof group ('disable' to disable)
|-
||vprof_warningmsec
||10     
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Above this many milliseconds render the label red to indicate slow code.
|-
||vtune
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Controls VTune's sampling.
|-
||'+walk'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||'-walk'
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||wc_air_edit_further
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||When in WC edit mode and editing air nodes  moves position of air node crosshair and placement location further away from play
|-
||wc_air_edit_nearer
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||When in WC edit mode and editing air nodes  moves position of air node crosshair and placement location nearer to from player
|-
||wc_air_node_edit
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||When in WC edit mode toggles laying down or air nodes instead of ground nodes
|-
||wc_create
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||When in WC edit mode creates a node where the player is looking if a node is allowed at that location for the currently select
|-
||wc_destroy
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||When in WC edit mode destroys the node that the player is nearest to looking at.  (The node will be highlighted by a red box).
|-
||wc_destroy_undo
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||When in WC edit mode restores the last deleted node
|-
||wc_link_edit
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||weapon_showproficiency
||0     
||
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
||writeid
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Writes a list of permanently-banned user IDs to banned_user.cfg.
|-
||writeip
||cmd
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||Save the ban list to banned_ip.cfg.
|-
||x360_audio_english
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||Keeps track of whether we're forcing english in a localized language.
|-
||x360_resolution_height
||480   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||This is only used for reference. Changing this value does nothing
|-
||x360_resolution_interlaced
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||This is only used for reference. Changing this value does nothing
|-
||x360_resolution_widescreen_mode
||0     
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||This is only used for reference. Changing this value does nothing
|-
||x360_resolution_width
||640   
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||x
||
||This is only used for reference. Changing this value does nothing
|-
||xbox_autothrottle
||1     
||x
||
||x
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
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||xbox_steering_deadzone
||0     
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||x
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||xbox_throttlebias
||100   
||x
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||x
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|-
||xbox_throttlespoof
||200   
||x
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||x
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|-
||xc_crouch_debounce
||0     
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||x
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|-
||xload
||cmd
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||
||
||Load a saved game from a 360 storage device.
|-
||xlook
||cmd
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|-
||xmove
||cmd
||
||
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|-
||xsave
||cmd
||
||
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||
||
||Saves current game to a 360 storage device.
|-
||'+zoom'
||cmd
||
||
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|-
||'-zoom'
||cmd
||
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|-
||zoom_sensitivity_ratio
||1     
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||
||
||
||
||x
||
||Additional mouse sensitivity scale factor applied when FOV is zoomed in.
|}
 
[[Category:Console]]
[[Category:Team Fortress 2|cvar]]

Revision as of 12:01, 5 August 2017