Zh/Destinations: Difference between revisions
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Revision as of 01:51, 20 July 2016
Destinations 可以让你在VR中创造,分享和探索不同的世界:摄影场景,游戏世界,或其他任何可以通过3D模型来表示的场景。
- 下载 Destinations - 从steam上免费下载Destinations 创意工坊工具
教程资源
基础
- 开始第一步 - 学习Destination的基本制作 - 制作一个地板和光源,添加模型以及传送网格.
摄影测量
- 创建摄影测量的Destination场景 - 手把手教你创建一个摄影测量的Destination场景.
- 户外摄影测量进阶 - 文件的无缝处理,身临其境的户外场景,包括远景和天空样本.
- Photogrammetry tips - 摄影测量过程的背景,以及捕捉技巧和提示.
动画, 交互以及音效
- 导入动画 - 学习如何导入模型动画进入Destinations创意工坊工具.
- 触发器,动画,和音效 - 重构Turret歌手场景,在你的destinations场景里学习如何使用触发器,动画和音效.
- 添加音效 - Destination添加音效的指南
示例
在Destinations已完成的例子可以作为帮助:
- 英国教堂 - 一个通过摄像测量信息所构建的场景.
- 火星 - 一个利用火星车好奇号所拍摄的公开摄影照片的场景。原始照片来源于NASA's网页:http://mars.nasa.gov/msl/multimedia/raw/.
- Hammer 例子 - 一个拥有简单实例并且可以使用Hammer和其他source2工具以复制和修改的模版地图
- Turret 歌手 - 一个使用hammer制作的模版地图,更多使用了触发器,动作和声音.