Zh/Destinations: Difference between revisions

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'''[[Destinations:zh-cn/Adding_Sound:zh-cn|添加音效]]''' - Destination添加音效的指南
'''[[Destinations:zh-cn/Adding_Sound:zh-cn|添加音效]]''' - Destination添加音效的指南


'''[http://steamcommunity.com/games/250820/announcements/detail/117448248511524033 照相测量法技巧]''' - 拍照测量过程的背景,以及捕捉技巧和提示
'''[http://steamcommunity.com/games/250820/announcements/detail/117448248511524033 摄影测量法技巧]''' - 摄影测量过程的背景,以及捕捉技巧和提示




[[Category:M.Reak汉化]]
[[Category:M.Reak汉化]]

Revision as of 02:29, 6 July 2016

Template:Otherlang2 Destinations workshop banner.png

Destinations让你在VR中创造,分享和探索不同的世界:摄影场景,游戏世界,或其他任何可以通过3D模型来表示。

在Destinations完成的例子作为帮助:

  • 英国教堂 - 一个通过摄像测量信息所构建的场景
  • 火星 - 一个利用火星车好奇号所拍摄的公开摄影照片的场景。原始照片来源于NASA's网页:http://mars.nasa.gov/msl/multimedia/raw/.
  • Hammer例子 - 一个拥有简单实例并且可以使用Hammer和其他source2工具以复制和修改的模版地图
  • Turret 歌手 - 一个使用hammer制作的模版地图,更多使用了触发器,动作和声音

下载 Destinations - 从steam上免费下载Destinations 创意工坊工具

教程资源

开始第一步 - 学习Destination的基本制作 - 制作一个地板和光源,添加模型以及传送网格

创建摄影测量的Destination场景 - 手把手教你创建一个拍照测量的Destination场景

导入动画 - 学习如何导入模型动画进入Destinations创意工坊工具

户外摄影测量进阶 - 文件的无缝处理,身临其境的户外场景,包括远景和天空样本

触发器,动画,和音效 - 重构Turret歌手场景,在你的destinations场景里学习如何使用触发器,动画和音效

添加音效 - Destination添加音效的指南

摄影测量法技巧 - 摄影测量过程的背景,以及捕捉技巧和提示