Ru/ConVar: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{otherlang2
|title=Консольные переменные ConVar
|title=Консольные переменные (ConVar)
|es=ConVar:es
|es=ConVar:es
|en=ConVar
|en=ConVar
Line 6: Line 6:
{{stub:ru}}
{{stub:ru}}


Описание переменных консоли '''Con'''sole '''Var'''iable смотрите здесь: [[Developer_Console#Commands_and_variables|Commands and variables]].
Описание переменных консоли '''Con'''sole '''Var'''iable смотрите здесь: [[Developer_Console:ru|Команды и переменные]].


Спецификацию на переменные консоли можно найти здесь [[:Category:Console Variables]].
Спецификацию на переменные консоли можно найти здесь [[:Category:Console Variables]].

Revision as of 04:28, 23 August 2015

Template:Otherlang2 Template:Stub:ru

Описание переменных консоли Console Variable смотрите здесь: Команды и переменные.

Спецификацию на переменные консоли можно найти здесь Category:Console Variables. Чтобы создать новую консольную переменную, смотрите это: Developer Console Control


ConVar( const char *pName, const char *pDefaultValue, int flags, const char *pHelpString, bool bMin, float fMin, bool bMax, float fMax );

Значение по-умолчанию для конструктора ConVar дано в качестве второго аргумента и не является установленным значением. Чтобы его установить, используйте:

pName->SetValue([value]);

Надлежащая практика

Переменные, которые вы хотите сохранить, должны быть помечены флагом FCVAR_ARCHIVE. Обнаруженные читы ConVar архивировать не следует.

См. также

Developer Console Control