Ru/Looping a sound: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
Line 30: Line 30:
== Положение меток ==
== Положение меток ==


Ваши метки не обязательно должны быть в начале и конце файла. Если вы поместите их в середине, то Source начав воспроизводить звук как обычно, после достижения конца вернётся к первой метке. После этого будет воспроизводиться только то, что находится между метками.
Ваши метки не обязательно должны располагаться в начале и конце файла. Если вы поместите их в середине, то Source, начав воспроизводить звук как обычно, после достижения конца вернётся к первой метке. После этого будет играть только то, что находится между метками.


{{warning:ru|Может показаться, что конечная метка не играет никакой роли. Подробнее можно посмотреть на странице [[Talk:Looping_a_Sound|Discussion]].}}
{{warning:ru|Может показаться, что конечная метка не играет никакой роли. Подробнее можно посмотреть на английской странице [[Talk:Looping_a_Sound|Discussion]].}}


Это можно использовать, чтобы придать звуку определенный эффект одинарного воспроизведения (например, запуск двигателя).
Это можно использовать, чтобы придать звуку определенный эффект одинарного воспроизведения (например, запуск двигателя).

Revision as of 09:09, 20 August 2015

Template:Otherlang2

Зацикленный звук повторяется бесконечно, не имея разрыва между началом и концом. Для этого необходимо, чтобы начало и конец файла совпадали, иначе звук будет "прыгать" или воспроизводиться с щелчком.

Source находит зацикленные звуки ТОЛЬКО через контрольные метки, вложенные в файл. Это касается только формата WAV, MP3-шки не зацикливаются. WAV, сжатый MS-ADPCM, может быть закольцован, но из-за сжатия, при каждом новом запуске звука будет возникать щелчок. (То, чего теоретически можно избежать для любого сжатого фрмата, включая MP3.)

Template:Note:ru

Template:Warning:ru

Программы

Эти бесплатные программы позволяют создавать контрольные метки в WAV:

GoldWave

Запустите Goldwave и откройте звук, который хотите закольцевать. Щелкните по иконке cues. (Cues button.jpg) Затем, в новом окне щелкните по кнопке New -> Start и добавьте метку в начале. Затем снова щелкните New -> Finish, и добавьте метку в конце. Это выглядит примерно так:

Cue dialog.jpg

Положение меток

Ваши метки не обязательно должны располагаться в начале и конце файла. Если вы поместите их в середине, то Source, начав воспроизводить звук как обычно, после достижения конца вернётся к первой метке. После этого будет играть только то, что находится между метками.

Template:Warning:ru

Это можно использовать, чтобы придать звуку определенный эффект одинарного воспроизведения (например, запуск двигателя).

См. также

Внешние ссылки