Ru/ConVar: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
Line 17: Line 17:
</pre>
</pre>


Значение по-умолчанию дано в качестве второго аргумента для конструктора ConVar и '''не''' является установленным значением. Чтобы его установить, используйте:
Значение по-умолчанию для конструктора ConVar дано в качестве второго аргумента и '''не''' является установленным значением. Чтобы его установить, используйте:
<pre>
<pre>
pName->SetValue([value]);
pName->SetValue([value]);
</pre>
</pre>
== Good practices ==
== Надлежащая практика ==
Variables that you wish to be saved should be marked with flag [[FCVAR_ARCHIVE]]. Any cheat ConVar defined should not be archived.
Переменные, которые вы хотите сохранить, должны быть помечены флагом [[FCVAR_ARCHIVE]]. Обнаруженные читы ConVar архивировать не следует.


== См. также ==
== См. также ==

Revision as of 08:08, 31 July 2015

Template:Otherlang2 Template:Stub:ru

Описание переменных консоли Console Variable смотрите здесь: Commands and variables.

Спецификацию на переменные консоли можно найти здесь Category:Console Variables. Чтобы создать новую консольную переменную, смотрите это: Developer Console Control


ConVar( const char *pName, const char *pDefaultValue, int flags, const char *pHelpString, bool bMin, float fMin, bool bMax, float fMax );

Значение по-умолчанию для конструктора ConVar дано в качестве второго аргумента и не является установленным значением. Чтобы его установить, используйте:

pName->SetValue([value]);

Надлежащая практика

Переменные, которые вы хотите сохранить, должны быть помечены флагом FCVAR_ARCHIVE. Обнаруженные читы ConVar архивировать не следует.

См. также

Developer Console Control