De/How to Develop a Map That Works: Difference between revisions

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== Planung ==
== Planung ==
Plane deine Map mit Stift und Papier, bevor du [[Hammer]] benutzt! Es ist viel schwerer das fundamentale Layout zu ändern, wenn man begonnen hat, Details hinzuzufügen.  (Möbel, Fenster, Kisten...)
Plane deine Map mit Stift und Papier, bevor du [[Hammer]] benutzt! Es ist viel schwerer das fundamentale Layout zu ändern, wenn man begonnen hat, Details hinzuzufügen.  (Möbel, Fenster, Kisten...)
Arbeitest du an einer [[Counter-Strike]]-Karte, dann bedenke:
* Die meisten Orte aus dem echten Leben enthalten viele Wiederholungen und große, offene Flächen, was sie für einen Nachbau mit [[Hammmer]] ungeeignet macht.

Revision as of 04:14, 11 February 2015

Template:Otherlang2

Einige Tipps bezüglich Leveldesign, hauptsächlich basierend auf Counter-Strike und sonstigen Mehrspieler-Mods.

Planung

Plane deine Map mit Stift und Papier, bevor du Hammer benutzt! Es ist viel schwerer das fundamentale Layout zu ändern, wenn man begonnen hat, Details hinzuzufügen. (Möbel, Fenster, Kisten...)

Arbeitest du an einer Counter-Strike-Karte, dann bedenke:

  • Die meisten Orte aus dem echten Leben enthalten viele Wiederholungen und große, offene Flächen, was sie für einen Nachbau mit Hammmer ungeeignet macht.