Ru/Compile Errors: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
|||
Line 37: | Line 37: | ||
;Brush XXX: FloatPlane: bad normal | ;Brush XXX: FloatPlane: bad normal | ||
:На одной из сторон браша есть "Лишняя" вершина. Исправляется с помощью Vertex Tool. | :На одной из сторон браша есть "Лишняя" вершина. Исправляется с помощью Vertex Tool. | ||
;Can't find surfaceprop for material, using default | |||
:На браше есть текстура без нужного "Материала" |
Revision as of 07:20, 10 February 2015
В данной статье речь пойдет об ошибках компиляции карт редактора Hammer Editor.
Термины
- Нод -- браш, сторона, зона которую обрабатывает компилятор.
- XXX -- замените на номер браша, или любой другой идентефикатор.
Основные ошибки
- Не удается найти указанный путь
Возникает , если:
- Вы ни разу не запускали игру перед созданием карты.
- В указанных в настройках путях есть русские буквы.
- Не существует указанных папок.
- Решения
- Проверьте пути папок, при необходимости создайте/переименуйте папки.
- Запустите нужную игру из библиотеки Steam.
- Не получается открыть .bsp
- Bsp-фаил с картой поврежден, или его нет вообще.
- SteamStartup ошибка
- Steam не считает игру лицензионной. Перезапустите/переустановите его.
- ВНИМАНИЕ! Node за границами карты
- Браш или энтити за/рядом границами сетки хаммера.
- "Сожмите" карту, или передвиньте/ удалите нужный нод.
BSP (vbsp.exe)
- ***leaked***
- Карта не герметична, есть дыра в "пустоту".
- Map-Load Pointfile. Появится красная линия идущая от одного из энтити, черз дыру, в пустоту.
- Следуйте за ней, закройте дыру, скомпилируйте карту заново.

- Brush XXX
- WARNING, microbrush
- На карте есть браш, размером меньше одного юнита. Удалите браш.
- Brush XXX
- FloatPlane: bad normal
- На одной из сторон браша есть "Лишняя" вершина. Исправляется с помощью Vertex Tool.
- Can't find surfaceprop for material, using default
- На браше есть текстура без нужного "Материала"