Ru/Compile Errors: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 31: Line 31:
:Следуйте за ней, закройте дыру, скомпилируйте карту заново.
:Следуйте за ней, закройте дыру, скомпилируйте карту заново.
{{note|Иногда ошибка появляется, когда на карте нет ни одного энтити. В таком случае, поставьте хотя бы один энтити-объект. }}
{{note|Иногда ошибка появляется, когда на карте нет ни одного энтити. В таком случае, поставьте хотя бы один энтити-объект. }}
;Brush XXX: WARNING, microbrush
:На карте есть браш, размером меньше одного юнита. Удалите браш.
;Brush XXX: FloatPlane: bad normal
:На одной из сторон браша есть "Лишняя" вершина. Исправляется с помощью Vertex Tool.

Revision as of 07:14, 10 February 2015

В данной статье речь пойдет об ошибках компиляции карт редактора Hammer Editor.

Термины

  • Нод -- браш, сторона, зона которую обрабатывает компилятор.
  • XXX -- замените на номер браша, или любой другой идентефикатор.

Основные ошибки

Не удается найти указанный путь

Возникает , если:

Вы ни разу не запускали игру перед созданием карты.
В указанных в настройках путях есть русские буквы.
Не существует указанных папок.
Решения
Проверьте пути папок, при необходимости создайте/переименуйте папки.
Запустите нужную игру из библиотеки Steam.
Не получается открыть .bsp
Bsp-фаил с картой поврежден, или его нет вообще.
SteamStartup ошибка
Steam не считает игру лицензионной. Перезапустите/переустановите его.
ВНИМАНИЕ! Node за границами карты
Браш или энтити за/рядом границами сетки хаммера.
"Сожмите" карту, или передвиньте/ удалите нужный нод.

BSP (vbsp.exe)

***leaked***
Карта не герметична, есть дыра в "пустоту".
Map-Load Pointfile. Появится красная линия идущая от одного из энтити, черз дыру, в пустоту.
Следуйте за ней, закройте дыру, скомпилируйте карту заново.
Note.pngПримечание:Иногда ошибка появляется, когда на карте нет ни одного энтити. В таком случае, поставьте хотя бы один энтити-объект.
Brush XXX
WARNING, microbrush
На карте есть браш, размером меньше одного юнита. Удалите браш.
Brush XXX
FloatPlane: bad normal
На одной из сторон браша есть "Лишняя" вершина. Исправляется с помощью Vertex Tool.