Ru/Source 2 Model Editor: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Justincase (talk | contribs) |
Justincase (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
|zh-cn=Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn/Model_Editor:zh-cn | |zh-cn=Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn/Model_Editor:zh-cn | ||
}} | }} | ||
Редактор позволяет пользователю [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Modeling:ru|создавать модели]], просматривать скомпилированные модели и редактировать данные связанные с моделями. Model Editor напрямую связан с системой ресурсов, поэтому все | Редактор позволяет пользователю [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Modeling:ru|создавать модели]], просматривать скомпилированные модели и редактировать данные связанные с моделями. Model Editor напрямую связан с системой ресурсов, поэтому все измененные фалы в нем отображаются корректно. Процесс компиляции начнется автоматически во время сохранения сессии, или когда одна из связанных моделей была изменена(например когда FBX файл был повторно экспортирован во время работы инструмента). | ||
== Запуск Model Editor == | == Запуск Model Editor == | ||
Line 22: | Line 22: | ||
* [[Dota 2 Workshop Tools/Model Editor/How To|Model Editor/How To]] | * [[Dota 2 Workshop Tools/Model Editor/How To|Model Editor/How To]] | ||
== | == Смотрите также == | ||
* [[Dota 2 Workshop Tools/Modeling]] | * [[Dota 2 Workshop Tools/Modeling]] | ||
{{shortpagetitle}} | {{shortpagetitle}} | ||
[[Category:Dota 2 Workshop Tools]] | [[Category:Dota 2 Workshop Tools]] |
Revision as of 08:00, 12 August 2014
Template:Otherlang2 Редактор позволяет пользователю создавать модели, просматривать скомпилированные модели и редактировать данные связанные с моделями. Model Editor напрямую связан с системой ресурсов, поэтому все измененные фалы в нем отображаются корректно. Процесс компиляции начнется автоматически во время сохранения сессии, или когда одна из связанных моделей была изменена(например когда FBX файл был повторно экспортирован во время работы инструмента).
Запуск Model Editor
Как и все другие доступные инструменты, Model Editor можно запускать несколькими способами.
- Вы можете запустить редактор щелкнув по значку Model Editor:
- Вы можете запустите редактор через выпадающее меню Tools menu (это меню присутствует во всех инструментах).
- Открыв модель в браузере ресурсов, щелкнув по ней дважды левой копкой мыши или щелкните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберете Open In Model Editor.