Ru/Source 2 Model Editor: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Justincase (talk | contribs) (Created page with "{{otherlang2 |zh-cn=Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn/Model_Editor:zh-cn }} Редактор позволяет пользователю [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Modeling:ru|созд...") |
Justincase (talk | contribs) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
# Вы можете запустить редактор щелкнув по значку '''Model Editor''': | # Вы можете запустить редактор щелкнув по значку '''Model Editor''': | ||
#:[[File:Model editor button.png|299px]] | #:[[File:Model editor button.png|299px]] | ||
# Вы можете запустите редактор через выпадающее меню '''Tools''' menu ( | # Вы можете запустите редактор через выпадающее меню '''Tools''' menu (это меню присутствует во всех инструментах). | ||
#:[[File:Model_editor_from_tools_button.png|215px]] | #:[[File:Model_editor_from_tools_button.png|215px]] | ||
# Открыв модель в браузере ресурсов, щелкнув по ней дважды левой копкой мыши или щелкните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберете '''Open In Model Editor'''. | # Открыв модель в браузере ресурсов, щелкнув по ней дважды левой копкой мыши или щелкните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберете '''Open In Model Editor'''. |
Revision as of 07:54, 12 August 2014
Template:Otherlang2 Редактор позволяет пользователю создавать модели, просматривать скомпилированные модели и редактировать данные связанные с моделями. Model Editor напрямую связан с системой ресурсов, поэтому все измененые фалы в нем отображаются корректно. Compiling of the model will occur automatically when the session is saved, or when one of the model's dependencies has changed (when a FBX file has been re-exported when the tool is open for example).
Запуск Model Editor
Как и все другие доступные инструменты, Model Editor можно запускать несколькими способами.
- Вы можете запустить редактор щелкнув по значку Model Editor:
- Вы можете запустите редактор через выпадающее меню Tools menu (это меню присутствует во всех инструментах).
- Открыв модель в браузере ресурсов, щелкнув по ней дважды левой копкой мыши или щелкните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберете Open In Model Editor.