Ko/Team Fortress 2/Docs/Level Design: Difference between revisions
< Ko
Jump to navigation
Jump to search
(→번역자) |
(→승리 조건) |
||
Line 37: | Line 37: | ||
* [[TF2/Creating a CP assault map:ko|순차적 점거형식 시스템]] | * [[TF2/Creating a CP assault map:ko|순차적 점거형식 시스템]] | ||
* [[TF2/Creating_a_Payload_Map:ko|수레밀기 도착지 시스템]] | * [[TF2/Creating_a_Payload_Map:ko|수레밀기 도착지 시스템]] | ||
== 도움 == | == 도움 == |
Revision as of 10:06, 10 July 2014
Template:Otherlang2
이 페이지는 팀 포트리스 2 레벨 디자인에 중점을 두고 있습니다. 보통의 맵제작 튜토리얼을 보려면, 카테고리:레벨 디자인을 보세요.
시작하기구성 요소기본 요소리스폰 방승리 조건도움
|
유저 모드 |
속임수 & 효과 |
추가 맵 제작 정보
|
사이트
|