Modifying Source GameUI: Difference between revisions
(Перевод на русский язык) |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
|fr= | |fr=Редактирование Source GameUI:fr | ||
|zh-cn= | |zh-cn=Редактирование Source GameUI:zh-cn | ||
|tr= | |tr=Редактирование Source GameUI:tr | ||
}} | }} | ||
Изменить интерфейс в игре (GameUI) очень просто. Достаточно только открыть файл <code>SteamApps\SourceMods\YourMod\Resource\SourceScheme.res</code> используя любой [[текстовой редактор]]. Если вы еще не начали создавать свой собственно мод [[Half-Life 2]], то вам необходимо извлечь файл <code>SourceScheme.res</code> из кода <code>source engine. В [[GCF|gcf]]</code> файлах, которые лежат <code>SteamApps</code> папке. Найдите в <code>root\hl2\resource\</code> ваш файл. Вам нужно извлечь его в папку с игрой или в папку с ресурсами вашей игры. | Изменить интерфейс в игре (GameUI) очень просто. Достаточно только открыть файл <code>SteamApps\SourceMods\YourMod\Resource\SourceScheme.res</code> используя любой [[текстовой редактор]]. Если вы еще не начали создавать свой собственно мод [[Half-Life 2]], то вам необходимо извлечь файл <code>SourceScheme.res</code> из кода <code>source engine. В [[GCF|gcf]]</code> файлах, которые лежат <code>SteamApps</code> папке. Найдите в <code>root\hl2\resource\</code> ваш файл. Вам нужно извлечь его в папку с игрой или в папку с ресурсами вашей игры. |
Revision as of 01:09, 5 June 2014
Template:Otherlang2
Изменить интерфейс в игре (GameUI) очень просто. Достаточно только открыть файл SteamApps\SourceMods\YourMod\Resource\SourceScheme.res
используя любой текстовой редактор. Если вы еще не начали создавать свой собственно мод Half-Life 2, то вам необходимо извлечь файл SourceScheme.res
из кода source engine. В gcf
файлах, которые лежат SteamApps
папке. Найдите в root\hl2\resource\
ваш файл. Вам нужно извлечь его в папку с игрой или в папку с ресурсами вашей игры.
Давайте изменим цвет наших GameUI элементов в голубой оттенок . Открываем SourceScheme.res
с помощью текстового редактора и ищем строку 63. Там должно быть что-то вроде этого:
Frame.TitleTextInsetX 16 Frame.ClientInsetX 8 Frame.ClientInsetY 6 Frame.BgColor "160 160 160 128" Frame.OutOfFocusBgColor "160 160 160 32" Frame.FocusTransitionEffectTime "0.3" // time for a window to fade on focus Frame.TransitionEffectTime "0.08" // time for a window to fade on open/close Frame.AutoSnapRange "0"
Просто изменим значение Frame.BgColor
на 160 160 255 128
. Цвет идет в порядке 'RGBA' (Красный-Зеленый-Голубой-Альфа). Теперь сохраните файл и запустить мод. Ваш GUI интерфейс стал голубого оттенка.