Template:KV npc turret floor:ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "; Skin Number <code><int></code> : Внешний вид этой турели. Выберите 0, чтобы выбрать случайным образом. {{KV Angles:r...") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
; Skin Number <code><[[int]]></code> | ; Skin Number <code><[[int|целое число]]></code> | ||
: Внешний вид этой турели. Выберите 0, чтобы выбрать случайным образом. | : Внешний вид этой турели. Выберите 0, чтобы выбрать случайным образом. | ||
{{KV Angles:ru}} | {{KV Angles:ru}} | ||
{{KV Targetname:ru}} | {{KV Targetname:ru}} |
Latest revision as of 09:14, 8 January 2014
- Skin Number
<целое число>
- Внешний вид этой турели. Выберите 0, чтобы выбрать случайным образом.
Углы:
- Pitch Yaw Roll (Y Z X) (angles) <QAngle>
- Ориентация этого объекта в мире. Тангаж (pitch) - поворот по оси Y, рысканье (yaw) - поворот по Z и крен(roll) - поворот по X.
- Name (targetname) <string>[ Edit ]
- The name that other entities refer to this entity by, via Inputs/Outputs or other keyvalues (e.g.
parentname
ortarget
).
Also displayed in Hammer's 2D views and Entity Report.See also: Generic Keyvalues, Inputs and Outputs available to all entities