Template:I Targetname:ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ScrollBox|title=Targetname|noscroll=true| | {{ScrollBox|title=Targetname|noscroll=true| | ||
{{IO:ru|Kill| | {{IO:ru|Kill|Удаляет эту энтити из мира.}} | ||
{{IO:ru|KillHierarchy| | {{IO:ru|KillHierarchy|Удаляет энтити и её потомков из мира.}} | ||
{{IO:ru|AddOutput| | {{IO:ru|AddOutput|Определяет keyvalue/output в этой энтити. Потенциально представляет большую опасность, используйте с осторожностью.<br/>Формат: <code><key> <value></code><br/>Формат: <code><output name> <targetname>:<inputname>:<parameter>:<delay>:<макс. количество активаций, -1 - бесконечно></code>|param=string}} | ||
{{IO:ru|FireUser1|to=FireUser4| | {{IO:ru|FireUser1|to=FireUser4|Запуск выходов <code>OnUser</code>; см. [[User Inputs and Outputs|Пользовательские входы и выходы]].}} | ||
{{IO:ru|Use| | {{IO:ru|Use|То же, что и при вызове [[Use|+use]] игроком; может не всё. Можно вызвать, создав выход, которому не указан вход.<br /> Этот вход не входит в Valve-файлы [[FGD]].|nofgd=1}} | ||
{{IO:ru|RunScriptFile| | {{IO:ru|RunScriptFile|Выполнить файл игрового скрипта с диска.|param=script|since=L4D2}} | ||
{{IO:ru|RunScriptCode| | {{IO:ru|RunScriptCode|Выполнить строку исходного кода скрипта. {{warning:ru|Никогда не передавайте строковые параметры функции скрипта с помощью этого входа. Это повредит структуру [[VMF]] из-за вложения кавычек, которые потребуется удалять вручную в текстовом редакторе.}}|param=string|since=L4D2}} | ||
}}<noinclude> | }}<noinclude> | ||
[[Category:Input Templates:ru|Targetname:ru]] | [[Category:Input Templates:ru|Targetname:ru]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 01:24, 7 January 2014
Targetname:
- Kill
- Удаляет эту энтити из мира.
- KillHierarchy
- Удаляет энтити и её потомков из мира.
- AddOutput <string>
- Определяет keyvalue/output в этой энтити. Потенциально представляет большую опасность, используйте с осторожностью.
Формат:<key> <value>
Формат:<output name> <targetname>:<inputname>:<parameter>:<delay>:<макс. количество активаций, -1 - бесконечно>
- FireUser1 to FireUser4
- Запуск выходов
OnUser
; см. Пользовательские входы и выходы.
- Use !FGD
- То же, что и при вызове +use игроком; может не всё. Можно вызвать, создав выход, которому не указан вход.
Этот вход не входит в Valve-файлы FGD.
- RunScriptCode <string> (in all games since
)
- Выполнить строку исходного кода скрипта. Template:Warning:ru