Ko/Team Fortress 2/Particles: Difference between revisions
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== Goldrush == | == Goldrush == | ||
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| <code>cinefx_goldrush</code> | | <code>cinefx_goldrush</code> | ||
| | | 상대팀의 카트가 트랙의 끝으로 도달했을때 볼수 있는 거대한 폭발. | ||
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== Sawmill == | == Sawmill == | ||
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Revision as of 10:16, 4 December 2013
여기 팀 포트리스2와 같이 사용되는 입자들의 리스트가 있습니다. 이 입자 이름들은 info_particle_system 엔티티의 Particle System Name 칸에 쓰여야 합니다.
일반
이름 | 설명 |
---|---|
bday_1balloon
|
하나의 풍선이 떠오릅니다. |
bday_balloon01
|
두개의 풍선들이 떠오릅니다. |
bday_balloon02
|
두개의 풍선들이 떠오릅니다. |
bday_confetti
|
색종이 조각. |
ExplosionCore_buildings
|
폭발물. |
ExplosionCore_MidAir
|
공중 폭발. |
ExplosionCore_MidAir_underwater
|
수중 폭발. |
ExplosionCore_sapperdestroyed
|
휙 움직이는 작은 전기폭탄. |
ExplosionCore_Wall
|
벽 폭발. |
ExplosionCore_Wall_underwater
|
수중 벽 폭발. |
critgun_weaponmodel_blu
|
전기 공 효과 (?). |
critgun_weaponmodel_red
|
전기공 효과 (?). |
healthgained_blu
|
하나의 체력 십자가가 떠오릅니다. |
healthgained_red
|
하나의 체력 십자가가 떠오릅니다. |
healthlost_blu
|
하나의 해골이 떨어집니다 (Blu). |
healthlost_red
|
하나의 해골이 떨어집니다 (Red). |
eject_minigunbrass
|
미니건 발사. |
duel_blue
|
파랑 결투 상징. |
duel_red
|
빨강 결투 상징. |
particle_nemesis_blue
|
파랑 우세 상징. |
particle_nemesis_red
|
빨강 우세 상징. |
모자 효과들
이름 | 설명 |
---|---|
community_sparkle
|
커뮤니티/자체 제작 등급의 반짝임 |
superrare_beams1
|
범상찮은 모자 햇살 효과 |
superrare_burning1
|
범상찮은 모자 타오르는 불꽃 효과 |
superrare_burning2
|
범상찮은 모자 맹렬한 불꽃 효과 |
superrare_circling_heart
|
Circling Heart unusual hat effect |
superrare_circling_peacesign
|
범상찮은 모자 선회하는 평화 로고 효과 |
superrare_circling_skull
|
[사용되지 않음] 범상찮은 모자 선회하는 해골 효과 |
superrare_circling_tf
|
범상찮은 모자 선회하는 팀 포트리스 로고 효과 |
superrare_confetti_green
|
범상찮은 모자 초록 색종이 효과 |
superrare_confetti_purple
|
범상찮은 모자 보라 색종이 효과 |
superrare_flies
|
범상찮은 모자 파리떼 효과 |
superrare_ghosts
|
범상찮은 모자 유령 효과 |
superrare_plasma1
|
범상찮은 모자 타는듯한 플라즈마 효과 |
superrare_plasma2
|
범상찮은 모자 강렬한 플라즈마 효과 |
superrare_greenenergy
|
범상찮은 모자 녹색 에너지 효과 |
superrare_purpleenergy
|
범상찮은 모자 보라색 에너지 효과 |
unusual_orbit_planets
|
범상찮은 모자 선회하는 행성 효과 |
unusual_storm
|
범상찮은 모자 폭풍우 효과 |
unusual_blizzard
|
범상찮은 모자 폭풍설 효과 |
unusual_steaming
|
범상찮은 모자 증기 효과 |
unusual_smoking
|
범상찮은 모자 연기 효과 |
unusual_bubbles
|
범상찮은 모자 거품 효과 |
unusual_orbit_shells
|
[사용되지 않음] 범상찮은 모자 선회하는 탄약들 효과 |
unusual_orbit_nutsnbolt
|
범상찮은 모자 선회하는 넛트와 볼트 효과 |
unusual_orbit_fire
|
범상찮은 모자 선회하는 불꽃 효과 |
unusual_orbit_fire_dark
|
범상찮은 모자 선회하는 어두운 불꽃 효과 |
unusual_fullmoon_cloudy
|
범상찮은 모자 구름 속의 보름달 효과 |
unusual_orbit_jack_flaming
|
범상찮은 모자 선회하는 호박등 효과 |
unusual_bubbles_green
|
범상찮은 모자 녹색 거품 효과 |
unusual_storm_knives
|
범상찮은 모자 칼날폭풍 효과 |
unusual_skull_misty
|
범상찮은 모자 안개낀 해골 효과 |
unusual_fullmoon_cloudy_green
|
범상찮은 모자 보름달 효과 |
unusual_storm_secret
|
범상찮은 모자 모두에게 비밀이야 효과 |
unusual_storm_spooky
|
범상찮은 모자 13시간의 폭풍 효과 |
unusual_storm_blood
|
[사용되지 않음] 범상찮은 모자 피의 비 효과 |
unusual_robot_holo_glow_green
|
범상찮은 모자 인 효과 |
unusual_robot_holo_glow_orange
|
범상찮은 모자 유황 효과 |
unusual_robot_orbit_binary
|
범상찮은 모자 메모리 누수 효과 |
unusual_robot_orbit_binary2
|
범상찮은 모자 오버클락 효과 |
unusual_robot_orbiting_sparks
|
범상찮은 모자 정전기 효과 |
unusual_robot_orbiting_sparks2
|
범상찮은 모자 치솟는 힘 효과 |
unusual_robot_radioactive
|
범상찮은 모자 부동액 효과 |
unusual_robot_time_warp
|
범상찮은 모자 시간 이동 효과 |
unusual_robot_time_warp2
|
범상찮은 모자 초록 블랙홀 효과 |
unusual_robot_radioactive2
|
범상찮은 모자 로보액티브 효과 |
Granary
이름 | 설명 |
---|---|
smoke_rocket_steam
|
cp_granary에서 로켓들의 끝부분으로 부터 나오는 연기. |
smoke_whitebillow_steamship_skybox
|
cp_granary의 스카이박스에 있는 증기선에서 나오는 연기. |
smoke_wispy_black_granary
|
몇 가닥 줄기의 검은 연기. |
Dustbowl
이름 | 설명 |
---|---|
smoke_blackbillow_dustbowl_skybox
|
Dustbowl의 공장으로 부터 나오는 굵고 검은 연기 (불과 함께).. |
2fort
이름 | 설명 |
---|---|
smoke_wispy_black_2fort
|
ctf_2fort의 굴뚝으로부터 나오는 얇은 줄기의 연기. 보기에는 smoke_wispy_black_granary와 같다. |
Goldrush
이름 | 설명 |
---|---|
cinefx_goldrush
|
상대팀의 카트가 트랙의 끝으로 도달했을때 볼수 있는 거대한 폭발. |
Sawmill
Name | Description and Notes |
---|---|
env_rain_001
|
The new rain particles included in arena_sawmill. |
env_rain_ripples
|
The ripple effect for water and/ or puddles included with arena_sawmill. |
Viaduct
Name | Description and Notes |
---|---|
env_snow_light_001
|
The new snow particles included in koth_viaduct. |
Weapons
Name | Description and Notes |
---|---|
rockettrail_!
|
A smoke trail thats based on the size and speed of a rocket. Currently Broken. |
rockettrail
|
A General Smoke trail. |
critical_rocket_red
|
Critical Rocket effect, in Red team Color. |
critical_rocket_blue
|
Critical Rocket effect, in Blu team Color. |
critical_rocket_redsparks
|
Critical Rocket effect, red sparks that are generated by effect. |
critical_rocket_bluesparks
|
Critical Rocket effect, blue sparks that are generated by effect. |
rockettrail_underwater
|
A stream of Bubbles that emits from a Rocket, instead of smoke. |
rockettrail_waterbubbles
|
Rocket explosion effect Underwater. It creates a blast of bubbles from it's center point. |
sentry_rocket
|
The Main rocket muzzle effect. |
sentry_rocket_burst
|
The effect made when Rockets are fired from the Sentry. |
sentry_rocket_fire
|
The Smoke effects and small fire particles generate by the rocket when its in mid air. |
flaming_arrow
|
The flame effects attached to the arrowhead of a Huntsman bow when it is set alight. |
Teleporters
Name | Description and Notes |
---|---|
teleporter_red_exit
|
The Glow effect generate from a Red exit Teleporter. |
teleporter_arms_circle_red
|
The Glows generated by the arms of a teleporter. They eventually swirl to become one solid hexagon glow shape. |
teleporter_red_entrance
|
The first stage of the glow Generated by a Red teleporter entrance. This glow is brighter than that of an exit. |
teleporter_red_charged
|
The first stage of the glow effect produced by a teleporter. |
teleporter_red_charged_level2
|
The second stage of the glow effect produced by a teleporter. |
teleporter_red_charged_level3
|
The third stage of the glow effect produced by a teleporter. |
teleporter_red_entrance_level2
|
The second stage of the glow effect produced by a teleporter entrance. This glow is brighter than that of an exit. |
teleporter_red_entrance_level3
|
The third stage of the glow effect produced by a teleporter entrance. This glow is brighter than that of an exit. |
teleporter_red_charged_wisps
|
The small particles generated by a teleporter trail. |
teleporter_red_wisps_level2
|
The teleporter circles generated in a teleporter trail. |
teleporter_blue_exit
|
The Glow effect generate from a Blu exit Teleporter. |
teleporter_arms_circle_blue
|
The Glows generated by the arms of a teleporter. They eventually swirl to become one solid hexagon glow shape. |
teleporter_blue_entrance
|
The first stage of the glow Generated by a Blu teleporter entrance. This glow is brighter than that of an exit. |
teleporter_blue_charged
|
The first stage of the glow effect produced by a teleporter. |
teleporter_blue_charged_level2
|
The second stage of the glow effect produced by a teleporter. |
teleporter_blue_charged_level3
|
The third stage of the glow effect produced by a teleporter. |
teleporter_blue_entrance_level2
|
The second stage of the glow effect produced by a teleporter entrance. This glow is brighter than that of an exit. |
teleporter_blue_entrance_level3
|
The third stage of the glow effect produced by a teleporter entrance. This glow is brighter than that of an exit. |
teleporter_blue_charged_wisps
|
The small particles generated by a teleporter trail. |
teleporter_blue_wisps_level2
|
The teleporter circles generated in a teleporter trail. |