Ru/SFM/The viewport as manipulator: Difference between revisions
No edit summary |
(Изменена ссылка Cameras overview на русскоязычную) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
== Смотрите также == | == Смотрите также == | ||
* [[SFM/Cameras overview|Обзор камер]] | * [[SFM/Cameras overview:ru|Обзор камер]] | ||
* [[SFM/Adding a scene camera:ru|Добавление камеры сцены]] | * [[SFM/Adding a scene camera:ru|Добавление камеры сцены]] | ||
* [[SFM/Navigating with the camera:ru|Навигация с камерой]] | * [[SFM/Navigating with the camera:ru|Навигация с камерой]] | ||
{{shortpagetitle}} | {{shortpagetitle}} | ||
[[Category:Source Filmmaker:ru]] | [[Category:Source Filmmaker:ru]] |
Revision as of 15:55, 12 August 2012
Вы можете использовать обзорное окно как камеру или световой манипулятор. Чтобы использовать его в качестве манипулятора камеры, выберите набор анимации сцены камеры в редакторе набора анимации, и удерживая его перенесите в обзорное окно; это добавит движения в набор анимации камеры сцены.
Если ваша сцена камеры имеет анимацию но не имеет набора анимаций, потому что она создавалось как часть записанной игры, вы можете добавить набор анимации его в редакторе набора анимации. Затем, вы уже можете выбрать его и манипулировать с обзорного окна.
Чтобы использовать обзорное окно как световой манипулятор, перетащите набор анимации источника освещения из редактора набора анимации в обзорное окно. Метка активной кнопки камеры изменится с учетом того что обзорное окно манипулирует светом.