Ru/Teleporters: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
Line 11: Line 11:




Дальше,создайте entity [[info_teleport_destination]] это будет выход. Заходя на зону он будет телепортировать на эту энтити.
Дальше,создайте entity [[info_teleport_destination]]. Это будет выход. Зашедшего на trigger_teleport будет телепортировать на эту энтити.
:* Изменить 'Name' на имя которое вы ставили в Remote Destination. ('''destination1''').
:* Изменить 'Name' на имя которое вы ставили в Remote Destination. ('''destination1''').
{{clr}}
{{clr}}


[[Category:Level Design Tutorials:ru]]
[[Category:Level Design Tutorials:ru]]

Revision as of 11:43, 10 May 2012

Template:Otherlang2 Телепорт незаменимая вещь если ваша карта относиться к мистике. Этот телепорт в отличии от того что делает инженер никогда не ломается и может перевести в одну точку двух людей сразу.

Телепорт в одну строну

Пример комнаты с телепортом

Создайте браш trigger_teleport с текстурой trigger.Это место куда будет вставать игрок, и откуда он будет перемещатся.

  • Изменить 'Remote Destination' на (destination1, например).
  • В 'Flags' окно и поставьте галку на 'Clients' flag.


Дальше,создайте entity info_teleport_destination. Это будет выход. Зашедшего на trigger_teleport будет телепортировать на эту энтити.

  • Изменить 'Name' на имя которое вы ставили в Remote Destination. (destination1).