Ru/Gel (Portal 2): Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
m (→Создание) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
* Измените ''Paint Type'' в свойствах [[info_paint_sprayer]] для выбора синего/оранжевого/белого геля или воды. | * Измените ''Paint Type'' в свойствах [[info_paint_sprayer]] для выбора синего/оранжевого/белого геля или воды. | ||
* Установите свойство ''Start Active?'' как ''Yes'', если желаете, чтобы краска выпадала постоянно. | * Установите свойство ''Start Active?'' как ''Yes'', если желаете, чтобы краска выпадала постоянно. | ||
* Вы также, возможно, захотите сделать [[Dropper (Portal 2):ru|выкидыватель]] объектом, таким как | * Вы также, возможно, захотите сделать [[Dropper (Portal 2):ru|выкидыватель]] объектом, таким как item_dropper. | ||
* Не забудьте установить ''Paint in map'' в свойствах карты, или краска не будет прилипать к поверхностям. | * Не забудьте установить ''Paint in map'' в свойствах карты, или краска не будет прилипать к поверхностям. | ||
Revision as of 03:42, 10 April 2012
Гель или краска это элемент головоломок в Portal 2. Они вытекают из выкидываетелй в виде больших капель, и покрывают любые поверхности или объекты, на которые они попадают, изменяя их физические совйства. Вода вытекает тем же способом, что и гели, но она очищает поверхности и объекты от них. Источники гелей могут быть перенаправлены с помощью порталов и экскурсионных воронок.
Есть три типа гелей, а также вода. Отталкивающий гель - синий, он заставляет объекты прыгать. Ускоряющий гель - оранжевый, он делает объекты скользящими, а игрока ускоряет. Преобразующий гель - белый, он позволяет размещать порталы.
Создание
Используйте info_paint_sprayer.
- Измените Paint Type в свойствах info_paint_sprayer для выбора синего/оранжевого/белого геля или воды.
- Установите свойство Start Active? как Yes, если желаете, чтобы краска выпадала постоянно.
- Вы также, возможно, захотите сделать выкидыватель объектом, таким как item_dropper.
- Не забудьте установить Paint in map в свойствах карты, или краска не будет прилипать к поверхностям.
Внешние ссылки
- Пример карты с использованием геля. VMF включен.