Ru/Gel (Portal 2): Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 6: | Line 6: | ||
'''Гель''' или '''краска''' это элемент головоломок в [[Portal 2]]. Они вытекают из [[Dropper (Portal 2):ru|выкидываетелй]] в виде больших капель, и покрывают любые поверхности или объекты, на которые они попадают, изменяя их физические совйства. Вода вытекает тем же способом, что и гели, но она очищает поверхности и объекты от них. Источники гелей могут быть перенаправлены с помощью [[portal|порталов]] и [[funnel|воронок]]. | '''Гель''' или '''краска''' это элемент головоломок в [[Portal 2]]. Они вытекают из [[Dropper (Portal 2):ru|выкидываетелй]] в виде больших капель, и покрывают любые поверхности или объекты, на которые они попадают, изменяя их физические совйства. Вода вытекает тем же способом, что и гели, но она очищает поверхности и объекты от них. Источники гелей могут быть перенаправлены с помощью [[portal|порталов]] и [[funnel|воронок]]. | ||
Есть три типа гелей, а также вода. ''''' | Есть три типа гелей, а также вода. '''''Отталкивающий гель''''' - синий, он заставляет объекты прыгать. '''''Ускоряющий гель''''' - оранжевый, он делает объекты скользящими, а игрока ускоряет. '''''Преобразующий гель''''' - белый, он позволяет размещать [[portal|порталы]]. | ||
== Создание == | == Создание == |
Revision as of 03:32, 10 April 2012
Гель или краска это элемент головоломок в Portal 2. Они вытекают из выкидываетелй в виде больших капель, и покрывают любые поверхности или объекты, на которые они попадают, изменяя их физические совйства. Вода вытекает тем же способом, что и гели, но она очищает поверхности и объекты от них. Источники гелей могут быть перенаправлены с помощью порталов и воронок.
Есть три типа гелей, а также вода. Отталкивающий гель - синий, он заставляет объекты прыгать. Ускоряющий гель - оранжевый, он делает объекты скользящими, а игрока ускоряет. Преобразующий гель - белый, он позволяет размещать порталы.
Создание
Используйте info_paint_sprayer.
- Измените Paint Type в свойствах info_paint_sprayer для выбора синего/оранжевого/белого геля или воды.
- Установите свойство Start Active? в Yes если желаете, чтобы краска выпадала постоянно.
- Вы также, возможно, захотите сделать выкидыватель объектом, таким как item_dropper.
- Не забудьте установить "Paint in map" в свойствах карты, или краска не будет прилипать к поверхностям.
Внешние ссылки
- Пример карты с использованием геля. VMF включен.