Vital Apparatus Vent: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
''' | {{otherlang2 | ||
|title = Вакуумные трубы | |||
|en = Vital_Apparatus_Vent | |||
}} | |||
'''Вакуумные трубы''' являются эстетическим элементом Portal 2. Они используются по всему Aperture для рассылки объектов, таких как [[cubes (Portal 2)|кубы]], [[Turret (Portal 2)|турели]], и [[Gel (Portal 2):ru|гель]]. Они могут быть использованы для добавления визуальной привлекательности уровням, а также должны быть использованы вокруг [[dropper|droppers]]. | |||
Кубы и турели, летающие через трубы, имеют анимацию. | |||
Смотрите в папке модели "props_vac_anim". | |||
Для того, чтобы гель протекал через трубы, создайте [[info_particle_system]] и установите частицу '''blob_curve_orange''' для ускоряющего геля или '''blob_curve_blue''' для отталкивающего геля (Эти частицы нигде не указаны, поэтому я не знаю название частицы преобразующего геля). | |||
Затем создайте [[info_target]], назовите его, отметьте "'''Always transmit to client (ignore PVS)'''" | |||
флаг и установите [[info_target]] как '''control point 1''' для [[info_particle_system]], который вы создали ранее. | |||
Теперь гель будет вылетать из [[info_particle_system]] прямо в [[info_target]]. | |||
Расстояние между двумя этими entities будет определять, насколько плотным будет поток геля. | |||
[[Category: | [[Category:Portal_2_Level_Design:ru]] | ||
[[Category:Portal 2 Tutorials]] | [[Category:Portal 2 Tutorials:ru]] |
Revision as of 22:56, 9 April 2012
Template:Otherlang2 Вакуумные трубы являются эстетическим элементом Portal 2. Они используются по всему Aperture для рассылки объектов, таких как кубы, турели, и гель. Они могут быть использованы для добавления визуальной привлекательности уровням, а также должны быть использованы вокруг droppers.
Кубы и турели, летающие через трубы, имеют анимацию. Смотрите в папке модели "props_vac_anim".
Для того, чтобы гель протекал через трубы, создайте info_particle_system и установите частицу blob_curve_orange для ускоряющего геля или blob_curve_blue для отталкивающего геля (Эти частицы нигде не указаны, поэтому я не знаю название частицы преобразующего геля). Затем создайте info_target, назовите его, отметьте "Always transmit to client (ignore PVS)" флаг и установите info_target как control point 1 для info_particle_system, который вы создали ранее. Теперь гель будет вылетать из info_particle_system прямо в info_target.
Расстояние между двумя этими entities будет определять, насколько плотным будет поток геля.