Fr/Modification: Difference between revisions
< Fr
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 6: | Line 6: | ||
}} | }} | ||
Une '''modification''', ou plutôt appelée simplement un '''mod''', | Une '''modification''', ou plutôt appelée simplement un '''mod''', est une création ou une modification d'un moteur de jeux pour en créer un nouveau, pouvant ainsi avoir un nouveau gameplay, de nouveaux graphiques, personnages, armes, style, environnements, models, etc... | ||
== Types de Mod == | == Types de Mod == | ||
Différent types de | Différent types de mods existes, en ce qui concerne leur développement et leur création : | ||
*Un mod '''"Third-party"''' est un mod qui n'a pas été développé par un game designer officiel. La plupart des mods sont des mods de ce type. Ce de type ''First-party'' sont souvent appelés ''"expansions"''. | *Un mod '''"Third-party"''' est un mod qui n'a pas été développé par un game designer officiel. La plupart des mods sont des mods de ce type. Ce de type ''First-party'' sont souvent appelés ''"expansions"''. | ||
Line 17: | Line 17: | ||
== Installation == | == Installation == | ||
Pour installer un mod manuellement: | Pour installer un mod manuellement: | ||
# | # Copiez le dossier du mod (avec le fichier [[gameinfo.txt]] à l'intérieur) dans votre dossier <code>sourcemods\</code>. (Par exemple, <code><Chemin d'instalation>\Steam\SteamApps\sourcemods\</code>, ou <code>C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\</code>.) | ||
# | # Lancez/Relancez [[Steam]]. Si le mod fonctionne et est prêt à jouer, il apparaîtra dans votre bibliothèque de jeux sur Steam. | ||
== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
*Une liste des [[:Category:GoldSrc mods|mods sous GoldSource (Half-Life 1)]] et [[:Category:Source mods| | *Une liste des [[:Category:GoldSrc mods|mods sous GoldSource (Half-Life 1)]] et sous [[:Category:Source mods|le Moteur Source]]. | ||
*[[Help:Mod Profiles|Guide et règles]] à suivre pour la création d'une page concernant votre mod. | *[[Help:Mod Profiles|Guide et règles]] à suivre pour la création d'une page concernant votre mod. | ||
*[[map pack|Pack de cartes]] provenant de différents mods. | *[[map pack|Pack de cartes]] provenant de différents mods. |
Revision as of 10:59, 17 March 2012
Une modification, ou plutôt appelée simplement un mod, est une création ou une modification d'un moteur de jeux pour en créer un nouveau, pouvant ainsi avoir un nouveau gameplay, de nouveaux graphiques, personnages, armes, style, environnements, models, etc...
Types de Mod
Différent types de mods existes, en ce qui concerne leur développement et leur création :
- Un mod "Third-party" est un mod qui n'a pas été développé par un game designer officiel. La plupart des mods sont des mods de ce type. Ce de type First-party sont souvent appelés "expansions".
- Total conversions (ou plus souvent abrégés "TC") sont des mods qui changent radicalement de l'original, avec de nouvelles animations, models, textures, nouveaux codes, etc à telle point que le jeux original ne peux presque plus être reconnu. Ce type de mod demande tellement de travail et de compétences que les mods de ce type sont très rares.
- Dead (Ou Mort) sont des mods qui ont été abandonnés en court de route, sois pour des raisons d'interets ou autres). Leur développement ayant cessé, plus aucune release n'est faite.
Installation
Pour installer un mod manuellement:
- Copiez le dossier du mod (avec le fichier gameinfo.txt à l'intérieur) dans votre dossier
sourcemods\
. (Par exemple,<Chemin d'instalation>\Steam\SteamApps\sourcemods\
, ouC:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\
.) - Lancez/Relancez Steam. Si le mod fonctionne et est prêt à jouer, il apparaîtra dans votre bibliothèque de jeux sur Steam.
Voir aussi
- Une liste des mods sous GoldSource (Half-Life 1) et sous le Moteur Source.
- Guide et règles à suivre pour la création d'une page concernant votre mod.
- Pack de cartes provenant de différents mods.