Fr/Modification: Difference between revisions

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Une '''modification"''', ou plutôt appelée simplement un '''mod''', et une création ou une modification d'un moteur de jeux pour en créer un nouveau, pouvant ainsi avoir un nouveau gameplay, de nouveaux graphiques, personnages, armes, style, environnement, models, etc...  
Une '''modification''', ou plutôt appelée simplement un '''mod''', et une création ou une modification d'un moteur de jeux pour en créer un nouveau, pouvant ainsi avoir un nouveau gameplay, de nouveaux graphiques, personnages, armes, style, environnement, models, etc...  


== Types de Mod ==
== Types de Mod ==

Revision as of 10:56, 17 March 2012

Template:Otherlang2

Une modification, ou plutôt appelée simplement un mod, et une création ou une modification d'un moteur de jeux pour en créer un nouveau, pouvant ainsi avoir un nouveau gameplay, de nouveaux graphiques, personnages, armes, style, environnement, models, etc...

Types de Mod

Différent types de modes existes, en ce qui concerne leur développement et leur création :

  • Un mod "Third-party" est un mod qui n'a pas été développé par un game designer officiel. La plupart des mods sont des mods de ce type. Ce de type First-party sont souvent appelés "expansions".
  • Total conversions (ou plus souvent abrégés "TC") sont des mods qui changent radicalement de l'original, avec de nouvelles animations, models, textures, nouveaux codes, etc à telle point que le jeux original ne peux presque plus être reconnu. Ce type de mod demande tellement de travail et de compétences que les mods de ce type sont très rares.
  • Dead (Ou Mort) sont des mods qui ont été abandonnés en court de route, sois pour des raisons d'interets ou autres). Leur développement ayant cessé, plus aucune release n'est faite.

Installation

Pour installer un mod manuellement:

  1. Copier le dossier du mod (avec le fichier gameinfo.txt à l'intérieur) dans votre dossier sourcemods\. (Par exemple, <Chemin d'instalation>\Steam\SteamApps\sourcemods\, ou C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\.)
  2. Lancer/Relancer Steam. Si le mod fonctionne et est prêt à jouer, il apparaîtra dans votre bibliothèque de jeux sur Steam.

Voir aussi