Fr/Modification: Difference between revisions

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A '''modification''', often abbreviated to '''mod''', is an alteration or creation of files for a game engine, which allow it to modify the gameplay style, graphics, environments, models, et.c..
Une '''modification", ou plutôt appelée simplement un '''mod''', et une création ou une modification d'un moteur de jeux pour en créer un nouveau, pouvant ainsi avoir un nouveau gameplay, de nouveaux graphiques, personnages, armes, style, environnement, models, etc...  


== Types of Mods ==
== Types de Mod ==
*'''Third-party''' modifications are mods that has not been developed by the original game designer. Mods are typically third-party, as first-party mods are often called ''expansions''.
*Une modification '''"Third-party"''' est un mod qui n'a pas été développé par un game designer original. La plupart des mods sont des mods de ce type. Ce de type ''First-party'' sont souvent appelés ''"expansions"''.
*'''Total conversions''' (sometimes abbreviated TC) are mods that have altered their original games to such extents (through new models, new animations, new code, among other things) that their original games can no longer be recognized. The amount of work and expertize required for total conversions, makes these types of mods very rare.
 
*'''Dead''' modifications are mods that (often due to loss of interest or internal problems) have ceased development and been abandoned without producing a release.
*'''Total conversions''' (ou plus souvent abrégés "TC") sont des mods qui change radicalement l'original, avec de nouvelles animations, models, textures, nouveaux codes, etc, à telle point que le jeux original ne peux presque plus être reconnu. Ce type de mod demande tellement de travail et de compétences que les mods de ce type sont très rare.
*'''Dead''' (Ou ''Mort'') sont des mods qui ont été abandonnés en court de route, sois pour des raisons d'interet ou autre). Leur développement ayant cessés, plus aucune release n'est faite.


== Installation ==
== Installation ==
To install a modification manually, follow these instructions:
Pour installer un mod manuellement:
# Copy the mod folder (with the [[gameinfo.txt]] file directly inside) into your ''sourcemods\'' folder. (''<nowiki><Installation path>\Steam\SteamApps\sourcemods\</nowiki>'', for example ''<nowiki>C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\</nowiki>''.)
# Copier le dossier du mod (avec le fichier [[gameinfo.txt]] directement à l'intérieur) dans votre dossier <code>sourcemods\</code>. (Par exemple, <code><Chemin d'instalation>\Steam\SteamApps\sourcemods\</code>, <code>C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\</code>.)
# Start/Restart [[Steam]]. If the mod is available for play, Steam should list it in your Games library.
# Lancer/Relancer [[Steam]]. Si le mod est opérationnel et prêt à jouer, [[Steam]] devra le mettre dans votre bibliothèque de jeux.


== See also ==
== Voir aussi ==
*A list of [[:Category:GoldSrc mods|GoldSource (Half-Life 1) mods]] and [[:Category:Source mods|Source mods]].
*Une liste des [[:Category:GoldSrc mods|mods sous GoldSource (Half-Life 1)]] et [[:Category:Source mods|sous le Moteur Source]].
*[[Help:Mod Profiles]] - Rules and guidelines for writing new mod articles here.
*[[Help:Mod Profiles]] - Rules and guidelines for writing new mod articles here.
*[[map pack]] - A pack of maps, which is different from a mod.
*[[map pack]] - A pack of maps, which is different from a mod.


[[Category:Glossary]]
[[Category:Glossary]]

Revision as of 10:47, 17 March 2012

Template:Otherlang2

Une modification", ou plutôt appelée simplement un mod, et une création ou une modification d'un moteur de jeux pour en créer un nouveau, pouvant ainsi avoir un nouveau gameplay, de nouveaux graphiques, personnages, armes, style, environnement, models, etc...

Types de Mod

  • Une modification "Third-party" est un mod qui n'a pas été développé par un game designer original. La plupart des mods sont des mods de ce type. Ce de type First-party sont souvent appelés "expansions".
  • Total conversions (ou plus souvent abrégés "TC") sont des mods qui change radicalement l'original, avec de nouvelles animations, models, textures, nouveaux codes, etc, à telle point que le jeux original ne peux presque plus être reconnu. Ce type de mod demande tellement de travail et de compétences que les mods de ce type sont très rare.
  • Dead (Ou Mort) sont des mods qui ont été abandonnés en court de route, sois pour des raisons d'interet ou autre). Leur développement ayant cessés, plus aucune release n'est faite.

Installation

Pour installer un mod manuellement:

  1. Copier le dossier du mod (avec le fichier gameinfo.txt directement à l'intérieur) dans votre dossier sourcemods\. (Par exemple, <Chemin d'instalation>\Steam\SteamApps\sourcemods\, C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\.)
  2. Lancer/Relancer Steam. Si le mod est opérationnel et prêt à jouer, Steam devra le mettre dans votre bibliothèque de jeux.

Voir aussi