Manipulating the game menu items: Difference between revisions
Beerdude26 (talk | contribs) m (Added information about conditional menu items) |
(Перевел на русский Максим Макаров) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[[Category:Tutorials]] [[Category:Modding]] | [[Category:Tutorials]] [[Category:Modding]] | ||
"Этот урок научит вас создавать собственные новые пункты в меню своего мода, которые будут выполнять консольные команды. На данный момент рассмотрим как создать пункт, который будет включать и выключать показатель FPS. Это просто. Открываем <code>../SteamApps/SourceMods/YourMod/Resource/GameMenu.res</code> с помощью [[текстового редактора]]. Если файла нет, вы должны извлечь его из<code>../SteamApps/source engine.gcf</code> с помощью [[GCFScape]]. Зайдите в <code>root/hl2/resource/</code> и извлеките файл GameMenu.Res в директорию вашего мода <code>../SteamApps/SourceMods/YourMod/Resource/..</code>. Если хотите поменять меню в игре (HL2, TF2 и тд.), то вы должны так же извлечь этот файл из GCF игры. | |||
После того, как вы открыли <code>../SteamApps/SourceMods/YourMod/Resource/GameMenu.res</code> файл, спуститесь до конца файла, до скобки }. | |||
<pre> | <pre> | ||
"14" | "14" | ||
{ | { | ||
"label" " | "label" "Показать FPS" | ||
"command" "engine cl_showfps 1" | "command" "engine cl_showfps 1" | ||
} | } | ||
"15" | "15" | ||
{ | { | ||
"label" " | "label" "Убрать FPS" | ||
"command" "engine cl_showfps 0" | "command" "engine cl_showfps 0" | ||
}</pre> | }</pre> | ||
{{note| | {{note|Для того что-бы пункт меню появлялся только в игре, используйте <code>"OnlyInGame" "1"</code>. Чтобы пункт не был виден в мультиплеере, используйте <code>"notmulti" "1"</code> , если в одиночной игре, то <code>"notsingle" "1"</code>. Числа 14 и 15 указывают порядок пунктов в меню.}} | ||
В приведенном примере мы создали два пункта меню. Первый "Показать FPS" с командой cl_showfps 1 которая будет включать FPS. Второй пункт будет выключать FPS. | |||
---- | ---- | ||
Вы так же можете заметить, что в пункте выхода игры в строке label написано "#GameUI_GameMenu_Quit. Это потому что, это локализованные строки в <code>.. /Resourse/gameui_english.txt.</code> (Копию файла можно найти в ../SteamApps/ engine.gcf). Вы также можете добавить свои собственные строки в gameui_english.txt или HL2_english.txt и использовать их для обозначения ваших пунктов в меню игры. | |||
{{note| | {{note|Если вы делаете ваш собственный мод, то вам необходимо убедиться, что вы делаете копию <code>../Resource/HL2_english.txt</code> и переименуете в <code>../Resource/НазваниеВашегоМода_english.txt</code>. В противном случае источник не сможет найти его.}} |
Revision as of 05:43, 30 December 2011
"Этот урок научит вас создавать собственные новые пункты в меню своего мода, которые будут выполнять консольные команды. На данный момент рассмотрим как создать пункт, который будет включать и выключать показатель FPS. Это просто. Открываем ../SteamApps/SourceMods/YourMod/Resource/GameMenu.res
с помощью текстового редактора. Если файла нет, вы должны извлечь его из../SteamApps/source engine.gcf
с помощью GCFScape. Зайдите в root/hl2/resource/
и извлеките файл GameMenu.Res в директорию вашего мода ../SteamApps/SourceMods/YourMod/Resource/..
. Если хотите поменять меню в игре (HL2, TF2 и тд.), то вы должны так же извлечь этот файл из GCF игры.
После того, как вы открыли ../SteamApps/SourceMods/YourMod/Resource/GameMenu.res
файл, спуститесь до конца файла, до скобки }.
"14" { "label" "Показать FPS" "command" "engine cl_showfps 1" } "15" { "label" "Убрать FPS" "command" "engine cl_showfps 0" }

"OnlyInGame" "1"
. Чтобы пункт не был виден в мультиплеере, используйте "notmulti" "1"
, если в одиночной игре, то "notsingle" "1"
. Числа 14 и 15 указывают порядок пунктов в меню.В приведенном примере мы создали два пункта меню. Первый "Показать FPS" с командой cl_showfps 1 которая будет включать FPS. Второй пункт будет выключать FPS.
Вы так же можете заметить, что в пункте выхода игры в строке label написано "#GameUI_GameMenu_Quit. Это потому что, это локализованные строки в .. /Resourse/gameui_english.txt.
(Копию файла можно найти в ../SteamApps/ engine.gcf). Вы также можете добавить свои собственные строки в gameui_english.txt или HL2_english.txt и использовать их для обозначения ваших пунктов в меню игры.

../Resource/HL2_english.txt
и переименуете в ../Resource/НазваниеВашегоМода_english.txt
. В противном случае источник не сможет найти его.