Sv/SDK Docs: Difference between revisions
< Sv
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
(Refaced the entire page for conformity) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
zh-tw=SDK Docs:zh-tw| | zh-tw=SDK Docs:zh-tw| | ||
ko=SDK Docs:ko}} | ko=SDK Docs:ko}} | ||
{| class="standard-table" style="margin:auto;" | |||
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p> | |||
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:sv|Hämtning och installation]] | [[:Category:Source SDK FAQ:sv|Vanliga frågor och svar]] | [[Source SDK Release Notes:sv|Release Notes]]'''</p> | |||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Modding:sv|Modding]]''' | ||
| Hur du skapar en mod i Source | | Hur du skapar en mod i Source | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Level Design:sv|Level Design]]''' | ||
| Banor, en av grundstenarna i Source, lär dig allt om hur du skapar egna här | | Banor, en av grundstenarna i Source, lär dig allt om hur du skapar egna här | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Programming:sv|Programmering]]''' | ||
| | | En mods skruv och mutter, programmering gör skillnaden | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Modeling:sv|Modeling]]''' | ||
| | | Allt du behöver veta för att skapa modeller i Source | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Material System:sv|Materiel]]''' | ||
| Texturer och shaders används för att skapa materialfilerna i Source | | Texturer och shaders används för att skapa materialfilerna i Source | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Sound System:sv|Sounds]]''' | ||
| Dokumentation om systemet bakom Source mjukvaruljud. | | Dokumentation om systemet bakom Source mjukvaruljud. | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Particle_System:sv|Partiklar]]''' | ||
| | | Effekter som rök, gnistor, blod och eld skapas med partiklar | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Choreography:sv|Koreografi]]''' | ||
| | | Gör dina karaktärer mer levande med styrkan i Sources koreografverktyg | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Tutorials:sv|Tutorials]]''' | ||
| | | Steg-för-steg-guider på en mängd olika ämnen | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category: | | '''[[:Category:Technical:sv|Tekniska]]''' | ||
| | | Fördjupad diskussion av Source funktioner | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Glossary:sv|Ordlistan]]''' | ||
| | | Förklaringarna till termer som du kan stöta | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Third Party Tools:sv|Tredjepartsverktyg]]''' | |||
| Tredjepartsverktyg ej utvecklade av Valve | |||
| '''[[:Category:Third Party Tools| | |||
| Tredjepartsverktyg | |||
|} | |} | ||
__NOTOC____NOEDITSECTION__ | |||
[[Category:Swedish]] | [[Category:Swedish]] | ||
[[Category:Entry pages:sv]] | [[Category:Entry pages:sv]] |
Revision as of 17:51, 4 July 2011
Modding | Hur du skapar en mod i Source |
Level Design | Banor, en av grundstenarna i Source, lär dig allt om hur du skapar egna här |
Programmering | En mods skruv och mutter, programmering gör skillnaden |
Modeling | Allt du behöver veta för att skapa modeller i Source |
Materiel | Texturer och shaders används för att skapa materialfilerna i Source |
Sounds | Dokumentation om systemet bakom Source mjukvaruljud. |
Partiklar | Effekter som rök, gnistor, blod och eld skapas med partiklar |
Koreografi | Gör dina karaktärer mer levande med styrkan i Sources koreografverktyg |
Tutorials | Steg-för-steg-guider på en mängd olika ämnen |
Tekniska | Fördjupad diskussion av Source funktioner |
Ordlistan | Förklaringarna till termer som du kan stöta |
Tredjepartsverktyg | Tredjepartsverktyg ej utvecklade av Valve |