Sv/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Sv
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(Refaced the entire page for conformity)
Line 13: Line 13:
zh-tw=SDK Docs:zh-tw|
zh-tw=SDK Docs:zh-tw|
ko=SDK Docs:ko}}
ko=SDK Docs:ko}}
{{cleanup}}
__NOTOC__
__NOEDITSECTION__
<center>[[Image:Flag_of_Sweden.png|150px]]<br><br>[[Image:SourceLogo_trans.gif]]<br>
'''Här kan du finna en samlad lista med [[:category:Swedish|svenska]] översättningar av artiklar här i Wikin.'''
* Enklare att förstå = Lättare att lära!
* Hjälp till du med! Skapa nya artiklar eller översätt befintliga!
* [[:Translate:sv|Läs hur här!]]
</center>
==Allmänt==
* [[Source SDK Release Notes|Source SDK, publicerings anteckningar]]
* [[Source SDK FAQ]]
* [[Developer Console|Utvecklarkonsollen]]
* [[Source SDK Files and Directory Structure|Fil och mappstruktur för SDKn]]
* [[Demo Recording Tools|Verktyg för demoinspelning]]
* [[Source TV]]
* [[Source Multiplayer Networking]]
* [[Steam 3rd Party Mod Support|Steams stöd för tredjepartsmodifikationer]]


{| class="standard-table" style="margin:auto;"
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>


{| class=standard-table
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:sv|Hämtning och installation]] | [[:Category:Source SDK FAQ:sv|Vanliga frågor och svar]] | [[Source SDK Release Notes:sv|Release Notes]]'''</p>
!colspan="2"|Snabbnavigering
|-
|-
| '''[[:category:Modding|Modding]]'''
| '''[[:Category:Modding:sv|Modding]]'''
| Hur du skapar en mod i Source.
| Hur du skapar en mod i Source
|-
|-
| '''[[:category:Level Design:sv|Level Design]]'''
| '''[[:Category:Level Design:sv|Level Design]]'''
| Banor, en av grundstenarna i Source, lär dig allt om hur du skapar egna här.
| Banor, en av grundstenarna i Source, lär dig allt om hur du skapar egna här
|-
|-
| '''[[:category:Choreography|Choreography (FacePoser)]]'''
| '''[[:Category:Programming:sv|Programmering]]'''
| Gör dina karaktärer mer levande med styrkan i Sources koreografverktyg.
| En mods skruv och mutter, programmering gör skillnaden
|-
|-
| '''[[:category:AI|AI]]'''
| '''[[:Category:Modeling:sv|Modeling]]'''
| AI hanterar allt från den simplaste karaktären. Source gör det lätt att bygga och modifiera AI.
| Allt du behöver veta för att skapa modeller i Source
|-
|-
| '''[[:category:Material System|Material System]]'''
| '''[[:Category:Material System:sv|Materiel]]'''
| Texturer och shaders används för att skapa materialfilerna i Source.
| Texturer och shaders används för att skapa materialfilerna i Source
|-
|-
| '''[[:category:Sound System|Sound System]]'''
| '''[[:Category:Sound System:sv|Sounds]]'''
| Dokumentation om systemet bakom Source mjukvaruljud.
| Dokumentation om systemet bakom Source mjukvaruljud.
|-
|-
| '''[[:category:Modeling|Modeling]]'''
| '''[[:Category:Particle_System:sv|Partiklar]]'''
| Allt du behöver veta för att skapa modeller i Source.
| Effekter som rök, gnistor, blod och eld skapas med partiklar
|-
|-
| '''[[:category:VGUI|VGUI]]'''
| '''[[:Category:Choreography:sv|Koreografi]]'''
| Valves GUI, immiterar Windows och funkar både inne i spelet och utanför det. Används för gränssnitt, HUD, och dynamiska skärmar. I fall du vill visa information, VGUI är sättet att göra det på.
| Gör dina karaktärer mer levande med styrkan i Sources koreografverktyg
|-
|-
| '''[[:category:Programming|Programming]]'''
| '''[[:Category:Tutorials:sv|Tutorials]]'''
| En mods skruv och mutter, programmering gör skillnaden.
| Steg-för-steg-guider på en mängd olika ämnen
|-
|-
| '''[[:Category:Tutorials|Tutorials]]'''
| '''[[:Category:Technical:sv|Tekniska]]'''
| Behöver du hjälp att använda en speciell funktion i Sourcemotorn? Kolla här.
| Fördjupad diskussion av Source funktioner
|-
|-
| '''[[:category:Technical|Technical]]'''
| '''[[:Category:Glossary:sv|Ordlistan]]'''
| Blandad teknisk information om Sourcemotorn och generell programmering till Half-Life 2.
| Förklaringarna till termer som du kan stöta
|-
|-
| '''[[:Category:Glossary|Glossary]]'''
| '''[[:Category:Third Party Tools:sv|Tredjepartsverktyg]]'''
| Vad betyder detta och vad betyder det där? Kolla här!
| Tredjepartsverktyg ej utvecklade av Valve
|-
| '''[[:Category:Third Party Tools|Third Party Tools]]'''
| Tredjepartsverktyg, ej utvecklade av Valve.
|}
|}


__NOTOC____NOEDITSECTION__
[[Category:Swedish]]
[[Category:Swedish]]
[[Category:Entry pages:sv]]
[[Category:Entry pages:sv]]

Revision as of 17:51, 4 July 2011

Template:Otherlang2

Source

Hämtning och installation | Vanliga frågor och svar | Release Notes

Modding Hur du skapar en mod i Source
Level Design Banor, en av grundstenarna i Source, lär dig allt om hur du skapar egna här
Programmering En mods skruv och mutter, programmering gör skillnaden
Modeling Allt du behöver veta för att skapa modeller i Source
Materiel Texturer och shaders används för att skapa materialfilerna i Source
Sounds Dokumentation om systemet bakom Source mjukvaruljud.
Partiklar Effekter som rök, gnistor, blod och eld skapas med partiklar
Koreografi Gör dina karaktärer mer levande med styrkan i Sources koreografverktyg
Tutorials Steg-för-steg-guider på en mängd olika ämnen
Tekniska Fördjupad diskussion av Source funktioner
Ordlistan Förklaringarna till termer som du kan stöta
Tredjepartsverktyg Tredjepartsverktyg ej utvecklade av Valve