Ru/Test Door (Portal 2): Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
No edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
}} | }} | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
Двери тестовой камеры являют собой двустворчатые круглые двери, установленные в каждой тестовой камере. На одной из сторон изображен символ выхода. | |||
[[prop_testchamber_door]] | В официальных уровнях, после вступления, этот тип дверей используется для обозначения начала и конца тестовой камеры, а также для отделения несвязанных между собой головоломок (например в Portal 2 их можно встретить в середине испытания, как неотъемлемый элемент головоломки). | ||
[[prop_testchamber_door]] - главный энтити для создания модели дверей, коллизий и звуков. | |||
Соответствующий [[instance]] использует [[areaportal]]ы, настройки и защиту от эксплойтов. | |||
[[Category:Portal 2 Level Design:ru]] | [[Category:Portal 2 Level Design:ru]] | ||
[[Category:Portal 2 Tutorials:ru]] | [[Category:Portal 2 Tutorials:ru]] |
Revision as of 07:25, 6 June 2011
Двери тестовой камеры являют собой двустворчатые круглые двери, установленные в каждой тестовой камере. На одной из сторон изображен символ выхода.
В официальных уровнях, после вступления, этот тип дверей используется для обозначения начала и конца тестовой камеры, а также для отделения несвязанных между собой головоломок (например в Portal 2 их можно встретить в середине испытания, как неотъемлемый элемент головоломки).
prop_testchamber_door - главный энтити для создания модели дверей, коллизий и звуков.
Соответствующий instance использует areaportalы, настройки и защиту от эксплойтов.