De/L4D Level Design/Getting Started: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | |||
|pt-br=L4D_Level_Design/Getting_Started:pt-br | |||
|ru=L4D Level Design/Getting Started:ru | |||
|fr=L4D_Level_Design/Getting_Started:fr | |||
|en=L4D_Level_Design/Getting_Started | |||
}} | |||
Der erste Schritt ist die Hammer-Einführung, der Map-Editor für Left 4 Dead und andere Source Spiele. | Der erste Schritt ist die Hammer-Einführung, der Map-Editor für Left 4 Dead und andere Source Spiele. | ||
Line 24: | Line 30: | ||
'''Wenn die Fenster nicht gleich proportioniert sind, können sie diese zurücksetzen indem sie oben auf "View" und wählen sie dann "Autosize 4 Views" [Strg + A].''' | '''Wenn die Fenster nicht gleich proportioniert sind, können sie diese zurücksetzen indem sie oben auf "View" und wählen sie dann "Autosize 4 Views" [Strg + A].''' | ||
[[Category:Left 4 Dead:de]] | |||
[[Category:Left 4 Dead 2:de]] | |||
[[Category:Level Design:de]] |
Revision as of 23:13, 25 May 2011
Template:Otherlang2 Der erste Schritt ist die Hammer-Einführung, der Map-Editor für Left 4 Dead und andere Source Spiele.
Öffnen Sie das Steam-Fenster, wählen Sie die Registerkarte "Extras" und doppelklicken Sie auf Left 4 Dead Authoring Tools.
Wenn Sie zum ersten Mal die Authoring-Tools starten, wird es noch ein wenig Zeit zu downloaden und zu installieren brauchen.
Doppelklicken Sie auf "Hammer World Editor" um den Hammer Level-Editor zu starten.
Sobald 'Hammer' geladen ist, gehen sie auf "File" und wählen dann "New".
Ein neues Fenster mit vier Bearbeitungsflächen sollte erscheinen.
Wenn die Fenster nicht gleich proportioniert sind, können sie diese zurücksetzen indem sie oben auf "View" und wählen sie dann "Autosize 4 Views" [Strg + A].