Ru/Teleporters: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| No edit summary | m (otherlang2'd) | ||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{otherlang2 | |||
| |en=Teleporters | |||
| |pt=Teleporters:pt | |||
| }} | |||
| Телепорт незаменимая вещь если ваша карта относиться к мистике. Этот телепорт в отличии от того что делает инженер никогда не ломается и может перевести в одну точку двух людей сразу. | Телепорт незаменимая вещь если ваша карта относиться к мистике. Этот телепорт в отличии от того что делает инженер никогда не ломается и может перевести в одну точку двух людей сразу. | ||
| == Телепорт в одну строну == | == Телепорт в одну строну == | ||
| Line 12: | Line 16: | ||
| <!-- Suggestion to write a section on two-way teleporters, perhaps? (in a way that the player doesn't get infinitely teleported back and forth...like adding a "delay" before allowing to teleport back again) --> | <!-- Suggestion to write a section on two-way teleporters, perhaps? (in a way that the player doesn't get infinitely teleported back and forth...like adding a "delay" before allowing to teleport back again) --> | ||
| [[Category:Level Design Tutorials]] | [[Category:Level Design Tutorials]] | ||
Revision as of 02:17, 9 March 2011
Template:Otherlang2 Телепорт незаменимая вещь если ваша карта относиться к мистике. Этот телепорт в отличии от того что делает инженер никогда не ломается и может перевести в одну точку двух людей сразу.
Телепорт в одну строну
File:Rustiznotch teleportation.jpg  
Пример комнаты с телепортом
Создайте браш trigger_teleport с текстурой trigger.Это место куда будет вставать игрок и откуда он будет перемещатся.
- Изменить 'Remote Destination' на (destination1, например).
- В 'Flags' окно и поставьте галку на 'Clients' flag.
 
Дальше,создайте entity info_teleport_destination это будет выход. Заходя на зону он будет телепортировать на эту энтити.
- Изменить 'Name' на имя которое вы ставили в Remote Destination. (destination1).