Pt-br/Left 4 Dead/Authoring Tools: Difference between revisions
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Revision as of 01:41, 6 March 2011
O Left 4 Dead Authoring Tools, também conhecido como SDK, é um conjunto de softwares que te permitem criar seus próprios leveis, campanhas, infectados comuns, e outros elementos de jogabilidade. Eles incluem versões das ferramentas source que foram atualizadas para trabalhar com a versão do Source Engine para Left 4 Dead.
Nota: Para Left4Dead 2 Level Design, vá para a página do Left4Dead 2 Level Design. Contudo você precisará dominar o básico do Source e Left4Dead level design primeiro.
Disponibilidade
O Left 4 Dead Authoring Tools é disponível gratuitamente no Steam para todos os donos de Left 4 Dead para PC.
Baixando e instalando
Para instalar o Left 4 Dead Authoring Tools, clique aqui ou:
- Reinicie o Steam se estiver aberto.
- Abra a janela Steam .
- Clique na aba Ferramentas (Tools caso seu Steam esteja em inglês) .
- Duplo-clique no Left 4 Dead Authoring Tools para abri-lo.
- O Left 4 Dead Authoring Tools será baixado no seu computador através do Steam.
- Ao ser totalmente instalado, você será capaz de rodá-lo do mesmo modo que o instalou (Na aba Ferramentas).
Você pode também criar um atalho no desktop clicando com o botão direito do mouse no Left 4 Dead Authoring Tools e clicando em Criar atalho na área de trabalho (ou Create desktop shortcut se seu Steam estiver em inglês).
O que está incluso?
O pacote inclui:
- Hammer atualizado, o editor Source para mapas
- Utilitários de linha de comando para compilação, como
studiomdl
e compilador de mapas - Particle editor atualizado
- Faceposer atualizado
- Mapas de exemplo
- Exemplo de modelos: infectados comuns, objetos quebráveis, e explosivos
- Exemplo de particle systems (
particles/particle_sample.pcf
)
Para onde eu vou agora?
- O Tutorial básico para design de level do L4D é um tutorial passo-a-passo para começar fazendo mapas do Left 4 Dead usando o editor de level Hammer.
- Outro bom modo para começar a criar seus próprio mapa é usando o SketchUp Source Tools.
- Se você quer aprender sobre como criar conteúdo para a Source Engine em geral, a página principal no Source SDK documentation é um bom começo.
- Você também pode visitar a página Criação de level para Left 4 Dead para mais tutoriais e dicas dedicados para fazer leveis para Left 4 Dead.
- Quando estiver pronto para distribuir suas campanhas, você pode usar o vpk packager para criar seus próprios Add-ons. Veja L4D Campaign Add-on Tutorial para mais instruções.
Bugs e problemas
- Envie todos problemas e bugs no Steampowered.com Forums.
- veja o Source SDK FAQ para respostas de questões gerais.
- Para problemas de level design e do editor Hammer, veja o Level Design FAQ.