Et/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Et
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Fixed three links to English pages. There doesn't seem to be any material translated to)
Line 15: Line 15:
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>


<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:et|Allalaadimine ja Paigaldamine]] | [[:Category:Source SDK FAQ:et|Korduma Kippuvad Küsimused]] | [[Source SDK Release Notes|Muudatuste Kirjed]]'''</p>
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:et|Allalaadimine ja Paigaldamine]] | [[:Category:Source SDK FAQ:et|Korduma Kippuvad Küsimused]] | [[Source SDK Release Notes:et|Muudatuste Kirjed]]'''</p>
|-
|-
| '''[[:Category:Modding:et|Modimine]]'''
| '''[[:Category:Modding:et|Modimine]]'''
Line 32: Line 32:
| Tektuurid ja shader'id kombineeritud Source'is, et luua materjale
| Tektuurid ja shader'id kombineeritud Source'is, et luua materjale
|-
|-
| '''[[:Category:Sound System|Helid]]'''
| '''[[:Category:Sound System:et|Helid]]'''
| Kvaliteetsed helid lisavad neljanda mõõtme sinu maailmale
| Kvaliteetsed helid lisavad neljanda mõõtme sinu maailmale
|-
|-
Line 50: Line 50:
| Selgitused terminitele mis võivad esineda
| Selgitused terminitele mis võivad esineda
|-
|-
| '''[[:Category:Third Party Tools|Kolmanda Osapoole Tööriistad]]'''
| '''[[:Category:Third Party Tools:et|Kolmanda Osapoole Tööriistad]]'''
| Kasulikud kommuuni poolt loodud tööriistad
| Kasulikud kommuuni poolt loodud tööriistad
|}
|}


[[Category:Entry pages:et]]__NOTOC____NOEDITSECTION__
[[Category:Entry pages:et]]__NOTOC____NOEDITSECTION__

Revision as of 14:41, 1 March 2011

Template:Otherlang2

Source

Allalaadimine ja Paigaldamine | Korduma Kippuvad Küsimused | Muudatuste Kirjed

Modimine Sinu Source projekti loomine, organiseerimine ja väljastamine
Kaardistamine Kaardid on 3D maailmad kus kõik tuleb kokku
Programmeerimine Mod'i C++ kood määratleb kuidas selle maailm ja mängureeglid käituvad
Modelleerimine Mudelid on üksikasjalikud 3D objektid, mis esinevad mängu maailmas
Materjalid Tektuurid ja shader'id kombineeritud Source'is, et luua materjale
Helid Kvaliteetsed helid lisavad neljanda mõõtme sinu maailmale
Osakesed Efektid nagu suits, sädemed, veri ja tuli on loodud osakestega
Koreograafia Juhi oma digitaalsete näitlejate esinemisi lavastatud stseenidega
Õpetused Samm-sammult õpetused erinevate teemade kohta
Tehniline Source'i funktsioonide põhjalik arutelu
Sõnastik Selgitused terminitele mis võivad esineda
Kolmanda Osapoole Tööriistad Kasulikud kommuuni poolt loodud tööriistad