Ko/SDK Docs: Difference between revisions

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{| class="standard-table" style="margin:auto;"
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation|다운로드 및 설치]] | [[:Category:Source SDK FAQ|자주 묻는 질문]] | [[Source SDK Release Notes|릴리즈 노트]]'''</p>
|-
| '''[[:Category:Modding|모드]]'''
| 제작,당신의 소스프로젝트를 만들고 출시해봅시다.
|-
| '''[[:Category:Level Design:ko|레벨 디자인]]'''
| 누구든 모두다 3차원 맵을 제작할수 있습니다.
|-
| '''[[:Category:Programming|프로그래밍]]'''
| 모드의 C++을 코딩하는 방식을 게임 동작 규칙에 정의
|-
| '''[[:Category:Modeling|모델링]]'''
| 모델은 게임 세계에 나타나는 세부적인 3차원 개체
|-
| '''[[:Category:Material System|재료]]'''
| 텍스처와 쉐이더를 소스재료에 결합
|-
| '''[[:Category:Sound System|사운드]]'''
| 4차원 오디오품질을 여러분의 세상으로 추가
|-
| '''[[:Category:Particle_System|입자]]'''
|  입자로 만든 효과는 연기, 스파크, 혈액
|-
| '''[[:Category:Choreography|코레오그래피]]'''
| 안무 장면과의 직접적인 디지털 배우의 공연
|-
| '''[[:Category:Tutorials:kr|자습서]]'''
| 다양한 주제에 대한 단계별 가이드
|-
| '''[[:Category:Technical|기술]]'''
| Source의 미래에 대해 심층토론
|-
| '''[[:Category:Glossary|용어 해설]]'''
| 용어에 대한 설명
|-
| '''[[:Category:Third Party Tools|타사 도구]]'''
| 커뮤니티에서 만든 유용한 도구
|}
[[Category:Entry pages]]

Revision as of 03:07, 15 January 2011