From Valve Developer Community
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| {{otherlang2|
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| en=SDK Docs|
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| de=SDK Docs:de|
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| cs=SDK Docs:cs|
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| es=SDK Docs:es|
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| fr=SDK Docs:fr|
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| zh-tw=SDK Docs:zh-tw}} {{DISPLAYTITLE:소스 소프트웨어개발키트 문서 한국어 버전}}
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| {| class="standard-table" style="margin:auto;"
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| |+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>
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| <p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation|다운로드 및 설치]] | [[:Category:Source SDK FAQ|자주 묻는 질문]] | [[Source SDK Release Notes|릴리즈 노트]]'''</p>
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| | '''[[:Category:Modding|모드]]'''
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| | 제작,당신의 소스프로젝트를 만들고 출시해봅시다.
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| | '''[[:Category:Level Design:ko|레벨 디자인]]'''
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| | 누구든 모두다 3차원 맵을 제작할수 있습니다.
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| | '''[[:Category:Programming|프로그래밍]]'''
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| | 모드의 C++을 코딩하는 방식을 게임 동작 규칙에 정의
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| | '''[[:Category:Modeling|모델링]]'''
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| | 모델은 게임 세계에 나타나는 세부적인 3차원 개체
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| | '''[[:Category:Material System|재료]]'''
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| | 텍스처와 쉐이더를 소스재료에 결합
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| | '''[[:Category:Sound System|사운드]]'''
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| | 4차원 오디오품질을 여러분의 세상으로 추가
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| | '''[[:Category:Particle_System|입자]]'''
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| | 입자로 만든 효과는 연기, 스파크, 혈액
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| | '''[[:Category:Choreography|코레오그래피]]'''
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| | 안무 장면과의 직접적인 디지털 배우의 공연
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| | '''[[:Category:Tutorials:kr|자습서]]'''
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| | 다양한 주제에 대한 단계별 가이드
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| | '''[[:Category:Technical|기술]]'''
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| | Source의 미래에 대해 심층토론
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| | '''[[:Category:Glossary|용어 해설]]'''
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| | 용어에 대한 설명
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| | '''[[:Category:Third Party Tools|타사 도구]]'''
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| | 커뮤니티에서 만든 유용한 도구
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| [[Category:Entry pages]]
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Revision as of 03:07, 15 January 2011