Et/SDK Docs: Difference between revisions
< Et
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 32: | Line 32: | ||
| Tektuurid ja shader'id kombineeritud Source'is, et luua materjale | | Tektuurid ja shader'id kombineeritud Source'is, et luua materjale | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Sound System | | '''[[:Category:Sound System|Helid]]''' | ||
| Kvaliteetsed helid lisavad neljanda mõõtme sinu maailmale | | Kvaliteetsed helid lisavad neljanda mõõtme sinu maailmale | ||
|- | |- |
Revision as of 09:47, 23 August 2010
Modimine | Sinu Source projekti loomine, organiseerimine ja väljastamine |
Kaardistamine | Kaardid on 3D maailmad kus kõik tuleb kokku |
Programmeerimine | Mod'i C++ kood määratleb kuidas selle maailm ja mängureeglid käituvad |
Modelleerimine | Mudelid on üksikasjalikud 3D objektid, mis esinevad mängu maailmas |
Materjalid | Tektuurid ja shader'id kombineeritud Source'is, et luua materjale |
Helid | Kvaliteetsed helid lisavad neljanda mõõtme sinu maailmale |
Osakesed | Efektid nagu suits, sädemed, veri ja tuli on loodud osakestega |
Koreograafia | Juhi oma digitaalsete näitlejate esinemisi lavastatud stseenidega |
Õpetused | Samm-sammult õpetused erinevate teemade kohta |
Tehniline | Source'i funktsioonide põhjalik arutelu |
Sõnastik | Selgitused terminitele mis võivad esineda |
Kolmanda Osapoole Tööriistad | Kasulikud kommuuni poolt loodud tööriistad |