Modifying Source GameUI: Difference between revisions

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Changing the appearance of Source's GameUI is as easy as changing the values in the <code>SteamApps\SourceMods\YourMod\Resource\SourceScheme.res</code> using any [[text editor]]. If you have not started to create your own [[Half-Life 2]] mod you will need to extract the <code>SourceScheme.res</code> file from the <code>source engine.[[GCF|gcf]]</code> file in the <code>SteamApps</code> folder. Look under <code>root\hl2\resource\SourceScheme.res</code> to find the file. You will need to extract the <code>SourceScheme.res</code> file into a game's resource folder or your mod's folder.
Changer l’apparance de « Source Game UI » est aussi facile que de changer les valeurs dans <code>SteamApps\SourceMods\YourMod\Resource\SourceScheme.res</code> en utilisant n’importe quel [[text editor|Éditeur de texte]]. Si vous n’avez pas commencé à créer  votre propre mod de [[Half-Life 2]] vous aurez besoin d’extraire le fichier <code>SourceScheme.res</code> du fichier <code>source engine.[[GCF|GCF]]</code> dans le dossier  <code>SteamApps</code>. Le fichier devrait être dans le dossier <code>root\hl2\resource\SourceScheme.res</code>. Vous devrez extraire le fichier <code>SourceScheme.res</code> dans le dossier du jeu ou dans le dossier de votre mod.
 
Essayon de changer la couleur des éléments « Game UI » dans des teintes de bleu. Ouvrez le fichier <code>SourceScheme.res</code> dans votre éditeur de texte et trouvez la ligne 63; vous devriez voir quelque chose du genre de…


Let's take a look at changing the color of all GameUI elements to a blue tint. Open the <code>SourceScheme.res</code> file in notepad and scroll down to about line 63 you should see something like this...


  Frame.TitleTextInsetX 16
  Frame.TitleTextInsetX 16
Line 13: Line 14:
  Frame.AutoSnapRange "0"
  Frame.AutoSnapRange "0"


Simply change the values for <code>Frame.BgColor</code> to <code>160 160 255 128</code>. Colors are ordered 'RGBA' (Red-Green-Blue-Alpha). Now save the file and run your mod. You now have a blue tinted GUI.
Simplement changer les valeurs de <code>Frame.BgColor</code> pour <code>160 160 255 128</code>. Les couleurs sont ordonné dans le sens « RVBA » (Rouge-Vert-Bleu-Alpha). Maintenant sauvegarder votre fichier et démarez votre mod. Vous devriez avoir un GUI de couleur  bleu.

Revision as of 10:21, 15 December 2009

Changer l’apparance de « Source Game UI » est aussi facile que de changer les valeurs dans SteamApps\SourceMods\YourMod\Resource\SourceScheme.res en utilisant n’importe quel Éditeur de texte. Si vous n’avez pas commencé à créer votre propre mod de Half-Life 2 vous aurez besoin d’extraire le fichier SourceScheme.res du fichier source engine.GCF dans le dossier SteamApps. Le fichier devrait être dans le dossier root\hl2\resource\SourceScheme.res. Vous devrez extraire le fichier SourceScheme.res dans le dossier du jeu ou dans le dossier de votre mod.

Essayon de changer la couleur des éléments « Game UI » dans des teintes de bleu. Ouvrez le fichier SourceScheme.res dans votre éditeur de texte et trouvez la ligne 63; vous devriez voir quelque chose du genre de…


	Frame.TitleTextInsetX			16
	Frame.ClientInsetX			8
	Frame.ClientInsetY			6
	Frame.BgColor				"160 160 160 128"
	Frame.OutOfFocusBgColor			"160 160 160 32"
	Frame.FocusTransitionEffectTime		"0.3"	// time for a window to fade on focus
	Frame.TransitionEffectTime		"0.08"	// time for a window to fade on open/close
	Frame.AutoSnapRange			"0"

Simplement changer les valeurs de Frame.BgColor pour 160 160 255 128. Les couleurs sont ordonné dans le sens « RVBA » (Rouge-Vert-Bleu-Alpha). Maintenant sauvegarder votre fichier et démarez votre mod. Vous devriez avoir un GUI de couleur bleu.