Nl/SDK Docs: Difference between revisions
< Nl
Jump to navigation
Jump to search
Solokiller (talk | contribs) (Translated SDK Docs page to dutch, if necessary, add this to the otherlang2 info in the main SDK Docs page. To dutch or belgian users, let me know if this needs improving.) |
Solokiller (talk | contribs) m (added nl category) |
||
Line 56: | Line 56: | ||
|} | |} | ||
[[Category:Entry pages]]__NOTOC____NOEDITSECTION__ | [[Category:Entry pages:nl]]__NOTOC____NOEDITSECTION__ |
Revision as of 14:37, 23 November 2009
Modden | Je Source project maken, organiseren en releasen |
Level Design | Mappen zijn de 3D werelden waar alles tezamen komt |
Programmeren | De C++ code in een mod definieert de manier dat de wereld en spelregels zich gedragen |
Modelen | Models zijn de gedetailleerde 3D objecten die voorkomen in de spel wereld |
Materialen | Textures en shaders zijn gecombineerd in Source om materialen te creëren |
Geluiden | Kwaliteit audio geeft een vierde dimensie aan je wereld |
Particles | Effecten zoals rook, vonken, bloed en vuur zijn gecreëerd met particles |
Choreografie | Regisseer de performance van je digitale acteurs met gechoreografeerde scènes |
Tutorials | Stap voor stap gidsen over een variëteit van topics |
Technisch | Geavanceerde discussie over Source's features |
Glossarium | Uitleg over terminologie die je kan tegenkomen |
Derde Partij Tools | Nuttige developer tools gemaakt door de community |