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[[Category:Entry pages:de]] | [[Category:Entry pages:de]]__NOTOC____NOEDITSECTION__ |
Revision as of 08:15, 27 August 2009
Modding | Erstellung, Organisation und Veröffentlichung deines Source Projektes. |
Leveldesign | Maps sind die 3D-Welten von Source, an denen alles zusammen kommt. |
Programmierung | Die Grundstruktur jeder Mod, Programmieren ist das was Dinge wirklich verändert. |
Modeling | Alles, was du über das Modeln für Source wissen musst. |
Materialsystem | Texturen und Shader zum Erstellen von Materialien sind in Source vereint. |
Soundsystem | Dokumentation über Sources Software Soundsystem. |
Particles | Effekte wie Rauch, Funken, Blut und Feuer werden mit Partikeln erstellt. |
Choreografie | Erwecke Sources Charaktere mit ihren einzigartigen Choreographie-Technologien zum Leben. |
Tutorials | Brauchst du Hilfe beim Nutzen eines bestimmten Source Features? Versuchs mal hier. |
Technisches | Sonstige technische Aspekte über die Source Engine und die Half-Life 2 Programmierung. |
Glossar | Erklärungen von üblichen Ausdrücken. |
Third Party Tools | Nützliche Entwicklerwerkzeuge welche von der Community erstellt wurden. |