Cs/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Cs
Jump to navigation Jump to search
(Major update of this page content, everything updated and restyled like english page (after nearly 3 years))
m (Just replaced word with better one)
Line 16: Line 16:
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>


<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:cs|Stažení a instalace]] | [[:Category:Source SDK FAQ:cs|Často kladené dotazy]] | [[Source SDK Release Notes:cs|Změny ve verzi]]'''</p>
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:cs|Stažení a instalace]] | [[:Category:Source SDK FAQ:cs|Často kladené dotazy]] | [[Source SDK Release Notes:cs|Poznámky k vydání]]'''</p>
|-
|-
| '''[[:Category:Modding:cs|Mody]]'''
| '''[[:Category:Modding:cs|Mody]]'''

Revision as of 09:30, 14 August 2009

Template:Otherlang2

Source

Stažení a instalace | Často kladené dotazy | Poznámky k vydání

Mody Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu
Design levelů Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady
Programování Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu
Modelování Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě
Materiály Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů
Zvuky Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr
Částice Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další
Choreografie Probuďte postavy ze Source k životu díky unikátním a výkonným choreografickým technologiím
Návody Detailní návody pro práci s enginem
Technika Technické informace ohledně Source enginu
Glosář Vysvětlení pojmů na které můžete narazit
Nástroje třetích stran Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve)