Cs/SDK Docs: Difference between revisions
< Cs
Jump to navigation
Jump to search
(Major update of this page content, everything updated and restyled like english page (after nearly 3 years)) |
m (Just replaced word with better one) |
||
Line 16: | Line 16: | ||
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p> | |+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p> | ||
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:cs|Stažení a instalace]] | [[:Category:Source SDK FAQ:cs|Často kladené dotazy]] | [[Source SDK Release Notes:cs| | <p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:cs|Stažení a instalace]] | [[:Category:Source SDK FAQ:cs|Často kladené dotazy]] | [[Source SDK Release Notes:cs|Poznámky k vydání]]'''</p> | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Modding:cs|Mody]]''' | | '''[[:Category:Modding:cs|Mody]]''' |
Revision as of 09:30, 14 August 2009
Mody | Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu |
Design levelů | Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady |
Programování | Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu |
Modelování | Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě |
Materiály | Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů |
Zvuky | Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr |
Částice | Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další |
Choreografie | Probuďte postavy ze Source k životu díky unikátním a výkonným choreografickým technologiím |
Návody | Detailní návody pro práci s enginem |
Technika | Technické informace ohledně Source enginu |
Glosář | Vysvětlení pojmů na které můžete narazit |
Nástroje třetích stran | Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve) |