Cs/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Cs
Jump to navigation Jump to search
m (added / fixed otherlang links)
(Major update of this page content, everything updated and restyled like english page (after nearly 3 years))
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
{{otherlang2|
__NOEDITSECTION__
ru=SDK Docs:ru|
de=SDK Docs:de|
en=SDK Docs|
es=SDK Docs:es|
fr=SDK Docs:fr|
jp=SDK Docs:jp|
pl=SDK Docs:pl|
sv=SDK Docs:sv|
it=SDK Docs:it|
tr=SDK Docs:tr|
zh-cn=SDK Docs:zh-cn|
zh-tw=SDK Docs:zh-tw}}


[[Image:SourceLogo_trans.gif|center|Source]]
{| class="standard-table" style="margin:auto;"
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>


==General==
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:cs|Stažení a instalace]] | [[:Category:Source SDK FAQ:cs|Často kladené dotazy]] | [[Source SDK Release Notes:cs|Změny ve verzi]]'''</p>
* [[SDK Installation:cs|Stáhnutí a instalace Source SDK]]
* [[Source SDK Release Notes:cs|Source SDK - aktualizace]]
* [[:Category:Source SDK FAQ:cs|Source SDK - Často kladené dotazy]]
* [[Help Desk:cs|Help desk]]
* [[Developer Console:cs|Vývojářská konzole]]
* [[Source SDK Files and Directory Structure:cs|Soubory a adresářová struktura Source SDK]]
* [[Demo Recording Tools:cs|Nástroje pro nahrávání demo souborů]]
* [[Source TV:cs|Source TV]]
* [[Books:cs|Knihy]]
 
 
{| align="center"
!colspan="2"| <center>Rychlá navigace podle kategorií</center>
|-
| '''[[:category:Modding|Mody]]'''
| Vytváření, organizace a zveřejňování vašeho modu.
|-
|-
| '''[[:category:Level Design:cs|Design levelů]]'''
| '''[[:Category:Modding:cs|Mody]]'''
| Mapy jsou základním kámenem Source. Zde se dozvíte všechno o jejich tvorbě.
| Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu
|-
|-
| '''[[:category:Choreography|Choreografie]]'''
| '''[[:Category:Level Design:cs|Design levelů]]'''
| Probuďte postavy ze Source k životu díky unikátním a výkoným choreografickým technologiím.
| Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady
|-
|-
| '''[[:category:AI:cs|AI]]'''
| '''[[:Category:Programming:cs|Programování]]'''
| Umělá inteligence ovládá chování NPC postav a Source usnadňuje jejich používání a vytváření.
| Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu
|-
|-
| '''[[:category:Material System:cs|Systém Materiálů]]'''
| '''[[:Category:Modeling:cs|Modelování]]'''
| Textury a shadery se používají v Source k tvorbě materiálů.
| Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě
|-
|-
| '''[[:category:Sound System:cs|Zvukový systém]]'''
| '''[[:Category:Material System:cs|Materiály]]'''
| Dokumentace ke zvukovému systému Source.
| Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů
|-
|-
| '''[[:category:Modeling|Modelování]]'''
| '''[[:Category:Sound System:cs|Zvuky]]'''
| Vše co potřebujete vědět o vytváření modelů pro Source.
| Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr
|-
|-
| '''[[:category:VGUI|VGUI]]'''
| '''[[:Category:Particle_System:cs|Částice]]'''
| Proprietární GUI od Valve napodobující Windows. Používá se jak ve hře tak na ploše, pro tvorbu HUD, 3D kamery a další.
| Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další
|-
|-
| '''[[:category:Programming|Programování]]'''
| '''[[:Category:Choreography:cs|Choreografie]]'''
| Základ jakéhokoliv MODu, programování dovoluje dělat věci jinak.
| Probuďte postavy ze Source k životu díky unikátním a výkonným choreografickým technologiím
|-
|-
| '''[[:Category:Tutorials|Návody]]'''
| '''[[:Category:Tutorials:cs|Návody]]'''
| Potřebujete poradit s používání některé z funkcí Source? Klikněte zde.
| Detailní návody pro práci s enginem
|-
|-
| '''[[:category:Technical|Technické]]'''
| '''[[:Category:Technical:cs|Technika]]'''
| Různé technické aspekty Source enginu a programování pro Half-Life 2.
| Technické informace ohledně Source enginu
|-
|-
| '''[[:Category:Glossary|Glosář]]'''
| '''[[:Category:Glossary:cs|Glosář]]'''
| Vysvětlivky k používaným výrazům.
| Vysvětlení pojmů na které můžete narazit
|-
|-
| '''[[:Category:Third Party Tools|Nástroje třetích stran]]'''
| '''[[:Category:Third Party Tools:cs|Nástroje třetích stran]]'''
| Vývojářské nástroje nepocházející od Valve.
| Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve)
|}
|}


{{otherlang:cs}}
[[Category:Entry pages:cs]]__NOTOC____NOEDITSECTION__
{{otherlang:cs:de|SDK Docs:de}},
{{otherlang:cs:en|SDK Docs}},
{{otherlang:cs:es|SDK Docs:es}},
{{otherlang:cs:fr|SDK Docs:fr}},
{{otherlang:cs:jp|SDK Docs:jp}},
{{otherlang:cs:pl|SDK Docs:pl}},
{{otherlang:cs:ru|SDK Docs:ru}},
{{otherlang:cs:sv|SDK Docs:sv}},
{{otherlang:cs:zh-cn|SDK Docs:zh-cn}},
{{otherlang:cs:zh-tw|SDK Docs:zh-tw}}.
 
[[Category:Czech]]

Revision as of 09:23, 14 August 2009

Template:Otherlang2

Source

Stažení a instalace | Často kladené dotazy | Změny ve verzi

Mody Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu
Design levelů Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady
Programování Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu
Modelování Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě
Materiály Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů
Zvuky Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr
Částice Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další
Choreografie Probuďte postavy ze Source k životu díky unikátním a výkonným choreografickým technologiím
Návody Detailní návody pro práci s enginem
Technika Technické informace ohledně Source enginu
Glosář Vysvětlení pojmů na které můžete narazit
Nástroje třetích stran Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve)