Ru/Creating a security camera: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Robot: Automated text replacement (-\{\|\r +{| class=standard-table)) |
No edit summary |
||
Line 27: | Line 27: | ||
== Conclusion == | == Conclusion == | ||
Камера автоматически отвалится от стены, как только игрок создаст портал на месте камеры. | Камера автоматически отвалится от стены, как только игрок создаст портал на месте камеры. | ||
Если вы хотите сделать после этого голос GlaDOS читайте | Если вы хотите сделать после этого голос GlaDOS читайте [[Making_GLaDOS_speak|этот]] туториал. | ||
Revision as of 08:47, 21 July 2009
As you have most likely noticed, scattered about the Aperture Science facility are cameras which follow you and are detachable from the wall by placing a portal behind them. Using this tutorial you can put them in your map.

Создание модели
- Выберите Entity Tool (Shift + E) выберите в списке npc_security_camera. Затем расположите в нужном вам месте на карте.
- Задайте ей имя, например "rm1_camera1" и поставьте модельmodels/props/security_camera.mdl.
Making it fall
Только для камер расположенных на тех стенах на которых можно будет открыть портал (т.е. если открыть на месте камеры портал - камера отвлится от стены).
File:Portal camera tutorial1.jpg
Create the brush just at the base.
- Создайте браш, для текстуры используйте материалtools/toolstrigger (триггер). Этот браш должен находиться в основании камеры, в том месте где камеры соединяется со стеной.. (Не создавайте слишком большой браш, т.к. этот браш будет служить триггером-индикатором портала, он будет проверять открыт ли портал на данной стене).Смотрите фото справа.
- Преобразуйте этот браш в func_portal_detector.
- Перейдите на вкладку Outputs:
Вкладка OutPuts:
My Output | Target Entity | Target Input | Parameter | Delay | Only Once | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
OnStartTouchLinkedPortal | (name you gave npc_security_camera) | Ragdoll | <none> | 0.00 | Yes |
Conclusion
Камера автоматически отвалится от стены, как только игрок создаст портал на месте камеры. Если вы хотите сделать после этого голос GlaDOS читайте этот туториал.