Left 4 Dead/Authoring Tools: Difference between revisions

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The '''Left 4 Dead Authoring Tools''', also known as an SDK, is a set of software utilities that allow you to create your own levels, campaigns, common Infected, and other gameplay elements. They include versions of Source SDK tools that have been updated to work with the Left 4 Dead version of the [[Source Engine]].
L''''Authoring Tools Left 4 Dead''', également connu comme un SDK, est une partie de l'utilitaire de développement qui vous permet de créer vos propres niveaux, campagnes, infectés communs, et autres éléments de jeu. Il inclut toutes les versions du SDK qui ont été mise à jour pour être compatible avec le jeu Left 4 Dead du [[Source Engine]].


== Availability ==
== Disponibilité ==


The Left 4 Dead Authoring Tools are freely available on Steam to all owners of the PC version of Left 4 Dead.
L'Authoring Tools Left 4 Dead est disponible gratuitement sur Steam pour tout les possesseurs d'une version PC de Left 4 Dead.


== Downloading and installation ==
== Téléchargement et installation ==


[[Image:l4D_Tools_install.png|thumb|500px|right|Installing the Left 4 Dead Authoring Tools]]
[[Image:l4D_Tools_install.png|thumb|500px|right|Installing the Left 4 Dead Authoring Tools]]


To install the Left 4 Dead Authoring Tools:  
Pour installer l'Authoring Tools:  


# Restart Steam if it's currently running.
# Ouvrir la '''Fenêtre '''Steam.  
# Open the '''Steam '''window.  
# Cliquer sur '''Outils '''.  
# Click on the '''Tools '''tab.  
# Double-cliquer sur '''Left 4 Dead Authoring Tools'''.  
# Double-click on the '''Left 4 Dead Authoring Tools''' entry.  
# L'Authoring Tools Left 4 Dead sera téléchargé sur votre ordinateur par le biais de Steam.  
# The Left 4 Dead Authoring Tools will download to your computer via Steam.  
# Une fois complètement installé, vous pourrez lancer de la même façon que vous l'avez installé (En allant dans '''Ouils ''').
# Once it has been fully installed, you will be able to launch it in the same way you installed it (from the '''Tools '''tab).


You can also create a desktop shortcut by right-clicking on the Left 4 Dead Authoring Tools entry and clicking '''Create desktop shortcut''' from the context menu.  
Vous pouvez également créer un raccourci sur le bureau enb faisant un clic droit sur l'Authoring Tools et en cliquant sur '''Créer un raccourci'''.


{{note|For the Authoring Tools to function correctly, it is important that your installation of Left 4 Dead is fully up-to-date. You can make sure of this by running the game before launching the Left 4 Dead Authoring Tools. Simply launching the game then quitting after you get to the main menu is sufficient.}}{{clr}}
{{note|Pour que l'Authoring Tools fonctionne correctement, il est important que votre installation de Left 4 Dead soit complètement à jour. Vous pouvez pour en être sur lancer le jeu avant de lancer l'Authoring Tools une fois sur le menu vous pouvez quitter et lancer l'AT.}}{{clr}}


== What's included? ==
== Qu'est-ce qui est inclus ? ==
Le pack contient :


The package includes:
* Hammer mis à jour, L'Editeur de Niveau Source
 
* Une suite de ligne de commande pour compiler, comme <code>studiomdl</code> et un outil de compilation de map
* Updated Hammer, the Source level editor
* Une mise à jour de l'éditeur de particules
* Suite of command line compiling utilities, such as <code>studiomdl</code> and map compiling tools
* Une mise à jour du Faceposer
* Updated Particle editor
* Des exemples de maps
* Updated Faceposer
* Des exemples de modèles : Infectés commun, un prop cassable, et des explosifs
* Example maps
* Des exemples de systèmes de particules (<code>particles/particle_sample.pcf</code>)
* Example models: common Infected, a breakable prop, and explosives
* Example particle systems (<code>particles/particle_sample.pcf</code>)


== Where do I go from here?  ==
== Where do I go from here?  ==

Revision as of 03:28, 13 July 2009

L'Authoring Tools Left 4 Dead, également connu comme un SDK, est une partie de l'utilitaire de développement qui vous permet de créer vos propres niveaux, campagnes, infectés communs, et autres éléments de jeu. Il inclut toutes les versions du SDK qui ont été mise à jour pour être compatible avec le jeu Left 4 Dead du Source Engine.

Disponibilité

L'Authoring Tools Left 4 Dead est disponible gratuitement sur Steam pour tout les possesseurs d'une version PC de Left 4 Dead.

Téléchargement et installation

Installing the Left 4 Dead Authoring Tools

Pour installer l'Authoring Tools:

  1. Ouvrir la Fenêtre Steam.
  2. Cliquer sur Outils .
  3. Double-cliquer sur Left 4 Dead Authoring Tools.
  4. L'Authoring Tools Left 4 Dead sera téléchargé sur votre ordinateur par le biais de Steam.
  5. Une fois complètement installé, vous pourrez lancer de la même façon que vous l'avez installé (En allant dans Ouils ).

Vous pouvez également créer un raccourci sur le bureau enb faisant un clic droit sur l'Authoring Tools et en cliquant sur Créer un raccourci.

Note.pngNote:Pour que l'Authoring Tools fonctionne correctement, il est important que votre installation de Left 4 Dead soit complètement à jour. Vous pouvez pour en être sur lancer le jeu avant de lancer l'Authoring Tools une fois sur le menu vous pouvez quitter et lancer l'AT.

Qu'est-ce qui est inclus ?

Le pack contient :

  • Hammer mis à jour, L'Editeur de Niveau Source
  • Une suite de ligne de commande pour compiler, comme studiomdl et un outil de compilation de map
  • Une mise à jour de l'éditeur de particules
  • Une mise à jour du Faceposer
  • Des exemples de maps
  • Des exemples de modèles : Infectés commun, un prop cassable, et des explosifs
  • Des exemples de systèmes de particules (particles/particle_sample.pcf)

Where do I go from here?

  • The L4D Level Design Basics Tutorial is a step-by-step tutorial to get started making Left 4 Dead levels using the Hammer level editor.
  • Another good way to start creating your own levels is using the SketchUp Source Tools.
  • If you want to learn about how to create content for the Source Engine in general, the main page of the Source SDK documentation is a good place to start.
  • You may also visit the Left 4 Dead Level Creation page for further tutorials and tips specific to making levels for Left 4 Dead.
  • Once you're ready to distribute your campaigns, you can use the vpk packager to create your own Add-ons. See L4D Campaign Add-on Tutorial for instructions.

Bugs and issues

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