Pl/SDK Docs: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
m (Robot: fixing template case.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{ToTranslate}} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ |
Revision as of 20:18, 19 January 2009

Ogólnie
- Downloading and Installing the Source SDK
- Source SDK Release Notes - j. angielski
- Source SDK FAQ - najczęściej zadawane pytania
- Source SDK Known Issues
- Help Desk
- Konsola developera
- Struktura plików i katalogów Source SDK
- Narzędzia do nagrywania dem
- Source TV
- Books
Modding | Tworzenie, organizacja i publikowanie twojego projektu. |
Tworzenie map | Mapy są podstawą silnika Source gdzie wszystko łączy się w całość. Naucz się wszystkich aspektów ich tworzenia. |
Choreografia | Dodaj życia postaciom przy pomocy wyjątkowo potężnych narzędzi do tworzenia choreografii. |
Sztuczna Inteligencja (AI) | AI kontroluje zachowanie wszystkich akcji NPC. Silnik Source umożliwia tworzenie jej i używanie w łatwy sposób. |
System materiałów | W silniku Source tekstury i shadery łączy się by tworzyć materiały. |
System dźwięków | Dokumentacja na temat obsługi dźwięków w silniku Source. |
Modelowanie | Wszystko co potrzeba wiedzeć o modelowaniu do użycia w silniku Source. |
VGUI | Tworzenie wszelkich elementów interfejsu. |
Programowanie | Najważniejsza część każdego MOD'a. |
Code Snippets | Bits of code that are useful but aren't enough for a tutorial. |
Tutoriale | Potrzeba pomocy podczas używania szczególnej funkcji silnika Source? Sprawdź tutaj. |
Technicznie | Techniczne aspekty programowania silnika Source i Half-Life 2. |
Słownik | Co to znaczy? Zobacz tutaj! |
Third Party Tools | Non-Valve developer tools. |
Template:Otherlang:pl Template:Otherlang:pl:cs, Template:Otherlang:pl:de, Template:Otherlang:pl:en, Template:Otherlang:pl:es, Template:Otherlang:pl:fr, Template:Otherlang:pl:jp, Template:Otherlang:pl:ru, Template:Otherlang:pl:sv, Template:Otherlang:pl:zh-cn, Template:Otherlang:pl:zh-tw.