De/SDK Docs: Difference between revisions

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{{Note|''Dies ist ein übersetzter Artikel und der englische [[SDK Docs|Originalartikel]] könnte schon neuen Inhalt haben.''}}
| ru=SDK Docs:ru
<center>[[Image:SourceLogo_trans.gif]]</center>
| de=SDK Docs:de
==Einführung==
| cs=SDK Docs:cs
* [[SDK Installation:de|Runterladen und Installieren des Source SDK]]
| es=SDK Docs:es
* [[Source SDK Release Notes|Source SDK Release Notes]]
| en=SDK Docs
* [[Source SDK FAQ|Häufig gestellte Fragen zum Source SDK]]
| jp=SDK Docs:jp
* [[Help Desk|Hilfe Plattform (englisch)]]
| pl=SDK Docs:pl
* [[Developer Console|Entwicklungskonsole]]
| sv=SDK Docs:sv
* [[Source SDK Files and Directory Structure|Dateisystem und Verzeichnisstruktur im Source SDK]]
| it=SDK Docs:it
* [[Demo Recording Tools|Demoaufnahme Werkzeuge]]
| zh-cn=SDK Docs:zh-cn
* [[Source TV]]
| zh-tw=SDK Docs:zh-tw}} {{DISPLAYTITLE:Source SDK-Dokumentation}}
* [[Books|Bücher]]


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{| align="center"
{| class="standard-table" style="margin:auto;"
<caption><h2 style="background-color:#F0F0F0;color:#000000;border:0;font-weight:bold;font-size:1em;padding:0.1em;">Überblicks Navigation der Kategorien</h2></caption>
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>
 
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:de|Runterladen und Installieren]] | [[:Category:Source SDK FAQ:de|Häufig gestellte Fragen]] | [[Source SDK Release Notes:de|Release Notes]]'''</p>
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| '''[[:category:Modding:de|Modding]]'''
| '''[[:category:Modding:de|Modding]]'''
| Erstellung, Organisation, Verwaltung und Veröffentlichung deines Source Projektes.
| Erstellung, Organisation, Verwaltung und Veröffentlichung deines Source Projektes.
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| Maps (Karten, Level) sind die Ecksteine von Source, an denen alles zusammen kommt. Lerne hier alles über deren Herstellung.
| Maps (Karten, Level) sind die Ecksteine von Source, an denen alles zusammen kommt. Lerne hier alles über deren Herstellung.
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| '''[[:category:Choreography|Choreography (FacePoser)]]'''
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| Erwecke Sources Charaktere mit ihren einzigartigen Choreographie-Technologien zum Leben.
| Die Grundstruktur jeder Mod, Programmieren ist das was Dinge wirklich verändert.
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| '''[[:category:Modeling:de|Modeling]]'''
| KI (eng: AI) steuert alle auch noch so simplen Aktionen und Verhaltensweisen von NPCs. Die Herstellung und Nutzung von KI geht ganz leicht im Source SDK.
| Alles, was du über das Modeln für Source wissen musst.
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| '''[[:category:Material System|Material System]]'''
| '''[[:category:Material System|Material System]]'''
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| Dokumentation über Sources Software Soundsystem.
| Dokumentation über Sources Software Soundsystem.
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| '''[[:category:Modeling:de|Modeling]]'''
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| Alles, was du über das Modeln für Source wissen musst.
| Erwecke Sources Charaktere mit ihren einzigartigen Choreographie-Technologien zum Leben.
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| '''[[:category:VGUI|VGUI]]'''
| Valve's Interface ähnelt dem von Windows und funktioniert sowohl in-game als auch auf dem Desktop. Wird genutzt für HUDs, 3D Kameras und mehr.
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| Die Grundstruktur jeder Mod, Programmieren ist das was Dinge wirklich verändert.
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| '''[[:Category:Tutorials:de|Tutorials]]'''
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Revision as of 04:22, 22 July 2009

Template:Otherlang2

Warning.pngAchtung:Dies ist ein übersetzter Artikel und der englische Originalartikel könnte schon neuen Inhalt haben.

Source

Runterladen und Installieren | Häufig gestellte Fragen | Release Notes

Modding Erstellung, Organisation, Verwaltung und Veröffentlichung deines Source Projektes.
Level Design Maps (Karten, Level) sind die Ecksteine von Source, an denen alles zusammen kommt. Lerne hier alles über deren Herstellung.
Programmierung Die Grundstruktur jeder Mod, Programmieren ist das was Dinge wirklich verändert.
Modeling Alles, was du über das Modeln für Source wissen musst.
Material System Texturen und Shader zum Erstellen von Materialien sind in Source vereint.
Sound System Dokumentation über Sources Software Soundsystem.
Choreography Erwecke Sources Charaktere mit ihren einzigartigen Choreographie-Technologien zum Leben.
Tutorials Brauchst du Hilfe beim Nutzen eines bestimmten Source Features? Versuchs mal hier.
Technical Sonstige technische Aspekte über die Source Engine und die Half-Life 2 Programmierung.
Glossary Erklärungen von üblichen Ausdrücken.
Third Party Tools Nicht-von-Valve Entwickler-Tools.