Cs/SDK Docs: Difference between revisions
< Cs
Jump to navigation
Jump to search
m (added / fixed otherlang links) |
(Major update of this page content, everything updated and restyled like english page (after nearly 3 years)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2| | |||
ru=SDK Docs:ru| | |||
de=SDK Docs:de| | |||
en=SDK Docs| | |||
es=SDK Docs:es| | |||
fr=SDK Docs:fr| | |||
jp=SDK Docs:jp| | |||
pl=SDK Docs:pl| | |||
sv=SDK Docs:sv| | |||
it=SDK Docs:it| | |||
tr=SDK Docs:tr| | |||
zh-cn=SDK Docs:zh-cn| | |||
zh-tw=SDK Docs:zh-tw}} | |||
[[ | {| class="standard-table" style="margin:auto;" | ||
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p> | |||
= | <p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:cs|Stažení a instalace]] | [[:Category:Source SDK FAQ:cs|Často kladené dotazy]] | [[Source SDK Release Notes:cs|Změny ve verzi]]'''</p> | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Modding:cs|Mody]]''' | ||
| | | Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Level Design:cs|Design levelů]]''' | ||
| | | Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Programming:cs|Programování]]''' | ||
| | | Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Modeling:cs|Modelování]]''' | ||
| | | Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Material System:cs|Materiály]]''' | ||
| | | Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Sound System:cs|Zvuky]]''' | ||
| | | Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Particle_System:cs|Částice]]''' | ||
| | | Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Choreography:cs|Choreografie]]''' | ||
| | | Probuďte postavy ze Source k životu díky unikátním a výkonným choreografickým technologiím | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Tutorials|Návody]]''' | | '''[[:Category:Tutorials:cs|Návody]]''' | ||
| | | Detailní návody pro práci s enginem | ||
|- | |- | ||
| '''[[: | | '''[[:Category:Technical:cs|Technika]]''' | ||
| | | Technické informace ohledně Source enginu | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Glossary|Glosář]]''' | | '''[[:Category:Glossary:cs|Glosář]]''' | ||
| | | Vysvětlení pojmů na které můžete narazit | ||
|- | |- | ||
| '''[[:Category:Third Party Tools|Nástroje třetích stran]]''' | | '''[[:Category:Third Party Tools:cs|Nástroje třetích stran]]''' | ||
| | | Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve) | ||
|} | |} | ||
[[Category:Entry pages:cs]]__NOTOC____NOEDITSECTION__ | |||
[[Category: |
Revision as of 09:23, 14 August 2009
Mody | Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu |
Design levelů | Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady |
Programování | Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu |
Modelování | Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě |
Materiály | Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů |
Zvuky | Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr |
Částice | Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další |
Choreografie | Probuďte postavy ze Source k životu díky unikátním a výkonným choreografickým technologiím |
Návody | Detailní návody pro práci s enginem |
Technika | Technické informace ohledně Source enginu |
Glosář | Vysvětlení pojmů na které můžete narazit |
Nástroje třetích stran | Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve) |