Fr/Hammer Smoothing Groups Dialog: Difference between revisions
< Fr
Jump to navigation
Jump to search
Anarkia777 (talk | contribs) No edit summary |
Anarkia777 (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
La boite de dialogue '''Smoothing Groups ''' vous permets de chosir vos groupes de lissages appliquer à vos surfaces lors de la compilations du VRAD. | |||
[[Image:Face_Edit_Smoothing.png]] | [[Image:Face_Edit_Smoothing.png]] | ||
=== | === A propos des "Smoothing Groups" === | ||
Le moteur Source permet de rendre plusieurs faces lisses, afin qu'elle apparaisse comme uen seul surface. | |||
Il faut respecter quelques règles : | |||
# | # Toutes les surfaces doivent partager une arête(edge) commune. | ||
# | # Les lightmaps des faces doivent être aligné. | ||
# | # L'echelle des lightmap doit être suffisement petite pour qu'au moins un Luxel tienne dans chaque surface. | ||
# | # Toutes vos surfaces doivent être dans le même groupe. | ||
=== Smooth === | === Smooth === | ||
Line 22: | Line 21: | ||
Use these to pick a group of faces that will never be smoothed. '''Hard Groups''' are selected just like '''Smoothing Groups'''. For example, this can be used to make sure the ends of a cylinderical brush does not get smoothed with the side faces. | Use these to pick a group of faces that will never be smoothed. '''Hard Groups''' are selected just like '''Smoothing Groups'''. For example, this can be used to make sure the ends of a cylinderical brush does not get smoothed with the side faces. | ||
Revision as of 04:36, 10 November 2008
La boite de dialogue Smoothing Groups vous permets de chosir vos groupes de lissages appliquer à vos surfaces lors de la compilations du VRAD.
A propos des "Smoothing Groups"
Le moteur Source permet de rendre plusieurs faces lisses, afin qu'elle apparaisse comme uen seul surface.
Il faut respecter quelques règles :
- Toutes les surfaces doivent partager une arête(edge) commune.
- Les lightmaps des faces doivent être aligné.
- L'echelle des lightmap doit être suffisement petite pour qu'au moins un Luxel tienne dans chaque surface.
- Toutes vos surfaces doivent être dans le même groupe.
Smooth
These are the Smooth Groups that the current face(s) are a member of. To add a face to a Smoothing Group, select the face, then depress the numbered button of a Smoothing Group. A face can be in multiple Smoothing Groups.
Hard
Use these to pick a group of faces that will never be smoothed. Hard Groups are selected just like Smoothing Groups. For example, this can be used to make sure the ends of a cylinderical brush does not get smoothed with the side faces.