Cs/SDK Docs: Difference between revisions
< Cs
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
No edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
[[Image:SourceLogo_trans.gif|center|Source]] | [[Image:SourceLogo_trans.gif|center|Source]] | ||
==General== | |||
* [[SDK Installation:cs|Stáhnutí a instalace Source SDK]] | |||
* [[Source SDK Release Notes:cs|Source SDK - aktualizace]] | |||
* [[:Category:Source SDK FAQ:cs|Source SDK - Často kladené dotazy]] | |||
* [[Help Desk:cs|Help desk]] | |||
* [[Developer Console:cs|Vývojářská konzole]] | |||
* [[Source SDK Files and Directory Structure:cs|Soubory a adresářová struktura Source SDK]] | |||
* [[Demo Recording Tools:cs|Nástroje pro nahrávání demo souborů]] | |||
* [[Source TV:cs|Source TV]] | |||
* [[Books:cs|Knihy]] | |||
{| align="center" | |||
!colspan="2"| <center>Rychlá navigace podle kategorií</center> | |||
|- | |||
| '''[[:category:Modding|Mody]]''' | |||
| Vytváření, organizace a zveřejňování vašeho modu. | |||
|- | |||
| '''[[:category:Level Design|Design levelů]]''' | |||
| Mapy jsou základním kámenem Source. Zde se dozvíte všechno o jejich tvorbě. | |||
|- | |||
| '''[[:category:Choreography|Choreografie]]''' | |||
| Probuďte postavy ze Source k životu díky unikátním a výkoným choreografickým technologiím. | |||
|- | |||
| '''[[:category:AI:cs|AI]]''' | |||
| Umělá inteligence ovládá chování NPC postav a Source usnadňuje jejich používání a vytváření. | |||
|- | |||
| '''[[:category:Material System:cs|Systém Materiálů]]''' | |||
| Textury a shadery se používají v Source k tvorbě materiálů. | |||
|- | |||
| '''[[:category:Sound System:cs|Zvukový systém]]''' | |||
| Dokumentace ke zvukovému systému Source. | |||
|- | |||
| '''[[:category:Modeling|Modelování]]''' | |||
| Vše co potřebujete vědět o vytváření modelů pro Source. | |||
|- | |||
| '''[[:category:VGUI|VGUI]]''' | |||
| Proprietární GUI od Valve napodobující Windows. Používá se jak ve hře tak na ploše, pro tvorbu HUD, 3D kamery a další. | |||
|- | |||
| '''[[:category:Programming|Programování]]''' | |||
| Základ jakéhokoliv MODu, programování dovoluje dělat věci jinak. | |||
|- | |||
| '''[[:Category:Tutorials|Návody]]''' | |||
| Potřebujete poradit s používání některé z funkcí Source? Klikněte zde. | |||
|- | |||
| '''[[:category:Technical|Technické]]''' | |||
| Různé technické aspekty Source enginu a programování pro Half-Life 2. | |||
|- | |||
| '''[[:Category:Glossary|Glosář]]''' | |||
| Vysvětlivky k používaným výrazům. | |||
|- | |||
| '''[[:Category:Third Party Tools|Nástroje třetích stran]]''' | |||
| Vývojářské nástroje nepocházející od Valve. | |||
|} | |||
{{otherlang:en}} | |||
{{otherlang:en:de|SDK Docs:de}}, | |||
{{otherlang:en:jp|:Category:Japanese}}, | |||
{{otherlang:en:ru|:Category:Russian}}, | |||
{{otherlang:en:pl|:Category:Polish}}, | |||
{{otherlang:en:es|SDK Docs:es}}, | |||
{{otherlang:en:sv|SDK Docs:sv}}, | |||
{{otherlang:en:zh-cn|:Category:Chinese}}, | |||
{{otherlang:en:fr|SDK Docs:fr}} |
Revision as of 11:41, 7 October 2006
General
- Stáhnutí a instalace Source SDK
- Source SDK - aktualizace
- Source SDK - Často kladené dotazy
- Help desk
- Vývojářská konzole
- Soubory a adresářová struktura Source SDK
- Nástroje pro nahrávání demo souborů
- Source TV
- Knihy
Mody | Vytváření, organizace a zveřejňování vašeho modu. |
Design levelů | Mapy jsou základním kámenem Source. Zde se dozvíte všechno o jejich tvorbě. |
Choreografie | Probuďte postavy ze Source k životu díky unikátním a výkoným choreografickým technologiím. |
AI | Umělá inteligence ovládá chování NPC postav a Source usnadňuje jejich používání a vytváření. |
Systém Materiálů | Textury a shadery se používají v Source k tvorbě materiálů. |
Zvukový systém | Dokumentace ke zvukovému systému Source. |
Modelování | Vše co potřebujete vědět o vytváření modelů pro Source. |
VGUI | Proprietární GUI od Valve napodobující Windows. Používá se jak ve hře tak na ploše, pro tvorbu HUD, 3D kamery a další. |
Programování | Základ jakéhokoliv MODu, programování dovoluje dělat věci jinak. |
Návody | Potřebujete poradit s používání některé z funkcí Source? Klikněte zde. |
Technické | Různé technické aspekty Source enginu a programování pro Half-Life 2. |
Glosář | Vysvětlivky k používaným výrazům. |
Nástroje třetích stran | Vývojářské nástroje nepocházející od Valve. |
Template:Otherlang:en Template:Otherlang:en:de, Template:Otherlang:en:jp, Template:Otherlang:en:ru, Template:Otherlang:en:pl, Template:Otherlang:en:es, Template:Otherlang:en:sv, Template:Otherlang:en:zh-cn, Template:Otherlang:en:fr