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Es/$bbox: Difference between revisions

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Los modelos están ocultos si una caja delimitadora sale del campo de visión del jugador, con el fin de optimizar el juego. Unas cajas delimitadoras demasiado pequeñas pueden hacer que el modelo desaparezca aún estando en el {{L|Field of View|campo de visión}}.
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Revision as of 01:43, 25 October 2024

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$bbox es un comando QC disponible en todos los juegos de Source Source. Define una caja delimitadora(en) alineada con los ejes, utilizada por [[Es/

Category:AI|IA]](en) para detectar colisiones con el mapa, generalmente con propósitos de movimiento.

Los modelos están ocultos si una caja delimitadora sale del campo de visión del jugador, con el fin de optimizar el juego. Unas cajas delimitadoras demasiado pequeñas pueden hacer que el modelo desaparezca aún estando en el campo de visión(en).

A esto también se llama hull en inglés.

$bbox se genera automáticamente al compilar un modelo(en), ya que no hay líneas existentes.

Sintaxis

$bbox	(min x) (min y) (min z) (max x) (max y) (max z)

Véase también