Ru/SFM/Starting the SFM: Difference between revisions
m (Nesciuse moved page SFM/Starting the SFM:ru to Ru/SFM/Starting the SFM over redirect: -Language prefixes) |
m (Using L template for links) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
== Смотрите также == | == Смотрите также == | ||
* | * {{L|SFM/UI overview|Обзор интерфейса}} | ||
{{shortpagetitle}} | {{shortpagetitle}} | ||
[[Category:Source Filmmaker:ru]] | [[Category:Source Filmmaker:ru]] |
Revision as of 07:39, 11 July 2024
Вы можете запустить Source Filmmaker через Steam, как и другие игры. При запуске Source Filmmaker, вы увидите начальную страницу в которой можно открывать последнии сессии, создавать новую сессию, или перейти к существующей сессии. Укажите имя сессии и директорию для сохранения и нажмите кнопку Create.
Загрузка карты
До того как начать создавать видеоролик, вы должны загрузить карту. Нажмите правой кнопкой мыши на обзорное окно, и затем нажмите Load Map. Вы увидите список карт доступных на вашем компьютере. Можно отфильтровать этот список написав в Mod Filter название мода или используя список модов. Также вы можете отфильтровать карты вводя имя файла в поле Filter, находящийся внизу. Выберите карту, которая вам нужна, и нажмите Open.
Сессия
Source Filmmaker сохранит ваш видеоролик как .dmx файл, с названием вашей сессии. В каждой сессии, на временной шкале, есть последовательность, которая содержит серию кадров образовывающая видеоролик. Каждый кадр содержит уникальную сцену, которая происходит на одной генерированной карте Source engine. Поскольку вы воспроизводите свою последовательность, каждый раз, на любом кадре, сцена старого кадра выгружается и сцена нового кадра загружается. Каждая сцена содержит элементы, такие как камеры, источники света, и модели.
